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Apariciones en "Cuentos de rata"[]

Personajes principales

  • Catwoman

Personajes secundarios

Villanos

  • Rat-Tails
    • Rat-Tail (Primera aparición)
  • Volt (Primera aparición)
  • Fishnet (Primera aparición)

Otros personajes

  • Milo

Localización

Objetos

  • Látigo de Catwoman

Sinopsis de "Cuentos de rata"[]

Catwoman vigila a unos niños pertenecientes a una banda que expende drogas llamados Rat-Tails. Un comprador conocido como Volt aparece y ataca a los niños, diciendo que le deben dar parte de sus ganancias a su jefe. El líder de los Rat-Tails, conocido como Rat-Tail, aparece para defender a sus chicos, momento en el que Catwoman decide intervenir y amarra a los dos hombres. La ladrona interroga a Volt para que le revele quien es su jefe pero este se niega a responder, la mujer le advierte al par de hombres que deben dejar de usar niños para sus negocios y luego los deja escapar.

En su penthouse, con ayuda de Gwen Altamont Catwoman practica como robar unas pinturas del museo de Gotham, demostrando gran habilidad.

En la jefatura de policía, al detective Álvarez se le es asignada una nueva compañera, la oficial Tammy Keyes, quien comparte su honestidad y compromiso con el trabajo. Juntos descubren huellas dejadas en el robo a la casa de una acaudala familia de la ciudad durante una fiesta, algunas huellas no las pueden identificar pero otras son de Gwen Altamont. Álvarez está seguro que las huellas sin identificar son de Catwoman, por lo que usará a Gwen para capturar a la ladrona.

Catwoman está robando las pinturas del museo pero le parece extraño que Gwen no contesta a sus llamadas. Tras obtener los lienzos, la ladrona se encuentra con Fishnet, un matón vestido con un traje formal similar al de Volt que también está allí para robar, pero es demasiado descuidado por lo que hará que los descubran. Catwoman intenta detenerlo lo que inicia una batalla en la que la mujer gana fácilmente e interroga al otro ladrón que le diga quien es su jefe, pero este se niega. La policía llegará en cualquier momento, por lo que Catwoman y Fishnet se alían para huir del lugar.

Catwoman está sobre un tejado contactando a Trip y Gwen para que la ayuden a ocultar el botín pero ninguno responde, en ese momento recuerda que esta misión es más complicada de lo que parece pues Batman adora estas pinturas. Lo que Catwoman ignora es que Gwen fue arrestada por Álvarez y Keyes, quienes intentan interrogarla, la mujer usa su llamada para comunicarse con alguien a quien le dice que la saque de allí.

Fishnet entrega el bastón con cabeza de ave que robó del museo a su jefe, a quien le cuenta lo sucedido con Catwoman.

Notas y curiosidades[]

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