Apariciones en "Golpe"[]
Personajes principales
- Catwoman
Personajes secundarios
- Justice League of America
- Katana
- Martian Manhunter
- Hawkman
- Steve Trevor
- Black Mask
Villanos
- Jeremiah Arkham
- Vortex
Otros personajes
- Darwin
Localización
- Gotham
- Asilo Arkham
- Museo de historia natural
- Washington
- A.R.G.U.S.
Sinopsis de "Golpe"[]
La Justice League of America le pide a Catwoman que aparente robar un museo para que ellos la capturen y la envíen al Asilo Arkham. Para mostrar más realismo, la ladrona se enfrenta a sus compañeros de la JLA quienes finalmente logran someterla e internarla en el asilo.
En Arkham, el doctor Jeremiah Arkham está convencido de que Catwoman es una paciente que necesita de forma urgente atención y ordena que sea confinada en un ala de alta seguridad. La celda de Catwoman se encuentra entra la de Black Mask y un meta-humano conocido como Vortex. La ladrona logró infiltrar sus garras con las cuales se libera de la camisa de fuerza y rompe el cristal de alta resistencia de su celda, además, convence a Vortex de no consumir la medicina que lo mantiene calmado impulsándolo a usar sus poderes para crear fuerzas de repulsión a su al rededor, esto para crear un caos en el lugar que le permitiera escapar. Pero la situación se sale de control cuando Vortex decide hacer temblar el lugar para matar a todos los que hay dentro, Catwoman se enfrenta a él y posteriormente llegan más guardias para contenerlo.
Catwoman sube por diferentes pasillos y hasta llegar a la oficina de Jeremiah a quien le coloca su camisa de fuerza, el doctor insiste que ella está enferma y debería quedarse para que él la cure con terapias de choque. Black Mask le había dicho a Catwoman que para escapar debía encontrar la cabeza de un cuervo y sacarle los ojos, donde se encuentra Jeremiah la ladrona localiza una estatua de un cuervo y al sacar sus ojos decorativos se abre un pasadizo secreto. Catwoman entra en el pasadizo y cae en una zona subterránea de la edificación llena de grandes esculturas, allí se encuentra a un ser en las sombras que le pide que se quede pero al mujer escala a través de unas raíces lo que le permite llegar a una compuerta fuera del asilo, escapando.
Notas y curiosidades[]
- La razón por la que la Justice League of America quería que Catwoman entrara a Arkham es vista en Justice League of America Vol 3 3.