(31 de diciembre de 2013)
(29 de enero de 2014)
Historia
El Karaqan era una colosal bestia mítica atlante que protegía a este reino y servía fielmente a la familia real. Este ser atacaba a todo ejército invasor que intentaba dominar a sus amos resultando siempre victorioso. Tras derrotar al dios volcán Karaku en una fuerte batalla, Karaqan queda sepultado por la lava de su oponente permaneciendo dormido durante milenios[2].
Aquaman: Mar de tormentas
Científicos de la organización Triton despiertan al Karaqan, la bestia está hambrienta y desorientada y va a la costa de Reyjavik en Islandia a buscar alimento. Allí empieza a devorar barcos por lo que es atacado por la milicia lo que lo enfurece respondiendo atacando a la ciudad. El actual rey de Atlántida, Aquaman, intenta detenerlo pero Karaqan no lo reconoce como su rey por lo que no obedece, ante esto Aquaman se ve obligado a matarlo para evitar que acabe con vidas inocentes.
Triton se apodera de parte del cuerpo de Karaqan, así el científico Edrid Orson toma su cerebro para crear a Chimera.
Poderes
- Fisiología única
- Fuerza sobrehumana
- Naturaleza anfibia
- Durabilidad sobrehumana
- Disparo de fluidos: Era capaz de disparar como un cañón poderosos fluidos producidos por su organismo.
Apariciones
Referencias
- ↑ Así era llamado por lo habitantes de Xebel.
- ↑ Aquaman Vol 7 40