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"Comment Gagner une Guerre dans l'Espace": Jour 3 :


Quote1 J'ai exterminé toute chose vivante sur Czarnia par simple plaisir. J'ai tué le Père Noël, le lapin de Pâques et d'autres choses imaginaires et, Dieu m'en soit témoin, j'ai tenté d'suivre le triplement béni chemin d'la paix. J'ai fait d'mon mieux mais là, j'en ai vraiment ras le cul ! Quote2
-- Lobo



Comment Gagner une Guerre dans l'EspaceModifier

Personnages Présents

Personnages Principaux :

Icône Adam Strange
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Icône Animal Man
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Icône Renée Montoya
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Icône Vic Sage
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Icône Starfire

Personnages Secondaires :

Icône Katherine Kane
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Icône Lobo
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Icône Osiris

Antagonistes :

Icône Lady Styx
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Icône Mr. Mind
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Icône Skeets

Autres Personnages :

Icône Cliff Baker
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Icône Ekron
:
Icône Ellen Baker
:
Icône Fishy
:
Icône Maxine Baker
:
Icône Rip Hunter
:
Icône Sobek
:
Icône Supernova

Lieux :

Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu

Objets :

Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu


Synopsis


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Jour 3 :

Lobo amena Adam Strange, Animal Man et Starfire aux pieds de Lady Styx et exigea paiement. Celle-ci le considéra néanmoins comme un lâche et le gratifia d'une série d'insultes en langage alien que le compagnon dauphin de Lobo traduisit au fur et à mesure. Incapable d'honorer le triplement béni chemin de la paix qu'il avait juré de suivre, Lobo entra dans un état de rage frénétique et entreprit de massacrer les troupes de Lady Styx. Au sein de la bataille, il la projeta dans la mâchoire d'Ekron, qui se sacrifia en se jetant dans la gueule d'un Dévoreur de Soleil. Une fois le combat terminé, Adam Strange et Starfire se rendirent compte qu'Animal Man avait été empoisonné par un tir de nécro-toxine, convulsant dans leurs bras et s'éteignant rapidement.

Jour 5 :

De retour sur Terre, Renée Montoya continue de veiller sur Vic Sage, dans ses derniers instants.

Jour 6 :

Renée retrouva Kate Kane et discuta de l'état de Vic et de sa volonté de l'emmener à Nanda Parbat dans l'espoir de trouver un remède.

A Kahndaq, Osiris continue de s'en vouloir pour avoir pris une vie, [[[Yurrd (Nouvelle Terre)|Sobek]] tentant de le réconforter.

Jour 7 :

Supernova retrouva Rip Hunter, ce dernier tentant de fabriquer quelque chose à partir de divers artefacts, tels que les bâtons d'antigravité de Starman, le gantelet de kryptonite de Luthor...etc. Leur principal objectif était d'échapper à Skeets, ce qui les poussa à se cacher au sein de la cité miniaturisée de Kandor, en vain.

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Les Origines de Power GirlModifier

Personnages Présents

Personnages Principaux :

Icône Power Girl

Personnages Secondaires :

Icône Green Lantern (Alan Scott)
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Icône Stargirl
:
Icône Supergirl (Terre-Une)
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Icône Superman (Terre-Deux)
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Icône Superman

Lieux :

Icône Personnage Inconnu
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Icône Personnage Inconnu

Synopsis


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Origines de Wonder Girl

Quand la distante planète de Krypton explosa, deux enfants furent sauvés de la catastrophe. L'un arriva sur Terre et grandit en vue de devenir Superman. L'autre, Kara Zor-L, passa plus de temps dans un vaisseau moins rapide et arriva sur Terre à l'âge adulte afin d'incarner Power Girl, partenaire de Superman.

Au fil du temps, elle apprit qu'elle avait été conçue et élevée au sein d'un univers parallèle mais fut tout de même acceptée au sein de la communauté des super-héros.

Désormais alliée à la Société de Justice d'Amérique, Power Girl promit de protéger son monde d'adoption de toute menace, ayant juré de ne plus jamais subir ce genre de perte à nouveau.

Carte d'Identité Wonder Girl



NotesModifier

  • Ce numéro fut originellement publié le 10 Janvier 2007.
  • 52 est une série limitée constituée de 52 épisodes, publiée de manière hebdomadaire. Elle était vouée à assurer la continuité entre les sagas Infinity Crisis et One Year Later.


TriviaModifier

  • Pas d'anecdotes.



À VoirModifier


Suggestions de LectureModifier


Liens et RéférencesModifier

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