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"Superman: "Revolução em San Monté (Parte II de II)"": Alex Greer diz para o Superman que seu chefe (está tentando começar uma guerra) é Emil Norvell, o magnata das munições. Superman faz uma visita ao estado de Lexin

Action Comics #2 é uma edição da série Action Comics (Volume 1) com uma data de capa de Julho de 1938.

Aparição em Superman: "Revolução em San Monté (Parte II de II)"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • Alex Greer, lobista
  • Emil Norvell, industrialista (Aparição Única)
  • Lola Cortez, espião (Aparição Única)

Outros Personagens:

  • General do exército de San Monte
  • General do exército inimigo

Locais:

Sinopse para Superman: "Revolução em San Monté (Parte II de II)"

Alex Greer diz para o Superman que seu chefe (está tentando começar uma guerra) é Emil Norvell, o magnata das munições. Superman faz uma visita ao estado de Lexington Park de Norvell. Depois de dispensar os guardas de Norvell, Superman diz a Norvell que ele tem que se juntar a ele em um barco para San Monte, ou sofrer as consequências. Também no barco estão Lois Lane e a misteriosa viajante Lola Cortez.

Quando chegam a San Monte, o Superman obriga a Norvell a se alistar no exército local. O plano de Norvell para se alistar e depois escapar mais tarde é frustrado quando o Superman também se junta ao exército. Eles são enviados para as linhas de frente, onde Superman se esgueira no campo inimigo e tira uma foto que ele envia de volta ao jornal.

Enquanto isso, Lola Cortez planta um documento que roubou dos militares no quarto de Lois Lane. É descoberto e Lane é colocado em julgamento. Ela é considerada culpada e condenada à morte por esquadrão de fuzilamento. No entanto, Superman a salva a tempo. Ele também impede um homem de torturar prisioneiros antes de deixar Lois em segurança, dizendo-lhe para voltar para a América.

Quando ele retorna ao campo do exército, ele está sendo atacado por uma aeronave inimiga. Ele pula no avião, fazendo com que ele caia. Norvell implora para Superman para devolvê-lo para a América. Ele promete nunca fabricar munições novamente. Mas antes de partir, Superman sequestra os líderes dos dois exércitos e lhes diz para lutar um contra o outro. Eles descobrem que ambos não sabem por que estão lutando, e então eles fazem as pazes.

Aparição em Scoop Scanlon: "O Naufrágio"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

  • Rusty James

Ouros Personagens:

  • Mulher sem nome

Locais:

Veículos:

  • iate (Destruído)
  • Cortador da Guarda Costeira dos EUA

Sinopse para Scoop Scanlon: "O Naufrágio"

Uma festa de iate está acontecendo fora da costa, enquanto uma tempestade se aproxima. O vento forte cria ondas ferozes e puxa o iate para fora da amarração e para o mar aberto. O capitão é incapaz de controlar a direção do navio, e por isso cai contra um afloramento rochoso perto de um penhasco. O S.O.S. É transmitido para a costa. A chamada de socorro é captada pelo rádio do Boletim, o editor do jornl envia o Scoop Scanlon para cobrir a história. Junto com seu fotógrafo, Rusty, Scoop se junta à Guarda Costeira enquanto viajam para resgatar os passageiros do iate. Uma boiá é configurada com uma linha, mas apenas quatro são resgatados antes que a tempestade viesse novamente e a boiá desaparece debaixo das ondas. Scoop diz à Guarda Costeira para disparar uma linha do topo do penhasco próximo para obter um ângulo melhor, e isso funciona! Todos são resgatados, ou assim é pensado, até que uma mulher chora por ajuda seja ouvida.

A tempestade é muito pesada agora para que a linha seja usada, então Scoop remove seu casaco exterior e amarra e mergulha nas águas agitadas, nadando no iate acidentado. Ele atinge a garota, mas uma onda varre do nada e os carrega. Felizmente, a equipe do cortador deixa cair um dispositivo de salvamento para os dois agarrarem. Depois que eles são ambos puxados em segurança, Rusty tira algumas fotos e Scoop substitui sua jaqueta, pronto para voltar para a costa e contar a história.

Aparição em Pep Morgan: "Braço de Vidro"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

  • Técnico (Aparição Única)

Outros Personagens:

  • Conrad (Aparição Única)

Sinopse para Pep Morgan: "Braço de Vidro"

Pep Morgan está na equipe de beisebol. O problema é que ele quebrou o braço meses atrás enquanto jogava e, embora os médicos pudessem consertá-lo, Pep ficou com um "braço de vidro", ele não conseguia mais jogar uma bola muito longe.

Seu treinador coloca-o no campo para o próximo jogo, mas quando a bola vem a caminho, Pep não pode jogá-lo para o cara da segunda base e sua equipe perde. Determinado a superar sua desvantagem, Pep pratica todos os dias, impressionando o treinador o suficiente para dar mais uma chance. Durante o próximo jogo, Pep novamente pega a bola, mas desta vez ele consegue correr para a base marcando o corredor para fora. A multidão alegra, e sua equipe o felicita por superar seu "braço de vidro".

Aparição em "Elmer o Eel"

Personagens Principais:

  • Elmer o Eel (Aparição Única)

Personagens Secundários:

  • Policial

Outros Personagens:

  • Açogueiro
  • Stilt-Walker

Sinopse para "Elmer o Eel"

Elmer rouba um salame do açougueiro, e o policial persegue-o.

Aparição em "Aventuras de Marco Polo (Parte II)"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

  • Niccolo Polo, o pai de Marco
  • Maffeo Polo, o tio de Marco
  • Niku

Vilões:

  • O Barrari

Outros Personagens:

  • Filho de Shahar

Locais:

Sinopse para "Aventuras de Marco Polo (Parte II)"

Os membros das tribos de Barrari são derrotados pelos esforços de Marco Polo e sua metade da expedição. Os Polos levam os sobreviventes como refém. Ao descer a face do penhasco, Marco quase cai na sua morte, mas consegue manter o controle e abre caminho. Um de seus reféns é o filho do chefe de Barrari. Eles usam o príncipe para obter uma passagem segura pelas montanhas. O partido atinge as terras da tribo Ogudu, e eles devem usar o príncipe Barrari como seu guia através de um território hostil. Desconfie de qualquer atacante, a expedição viaja até o anoitecer e acampamento. A noite é escuridão total, e um inimigo pode espreitar em qualquer lugar.

Aparição em 7ª Historia

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

  • Daroka (Primeira Aparição)

Locais:

Sinopse para 7ª Historia

Tex e seu novo amigo, Bob Daley, oferecem uma expedição para encontrar uma Cidade Selada por uma erupção vulcânica na região inexplorada de Yukatrasia. Explorando a frente de seu acampamento, Tex e Bob encontram a marca da cidade perdida: uma cruz maltês dentro de um diamante. Uma faca cai em uma árvore próxima com uma nota anexada com o mesmo símbolo. A nota diz para deixar agora ou conseqüências podem acontecer. Examinando a marca no lado da montanha, Bob toca o centro do símbolo, involuntariamente abrindo uma porta da caverna. Os dois aventureiros viajam para a caverna, caminhando por uma área repleta de árvores. Durante todo o tempo, eles são observados por um homem de um olho que chama seu servo, Doroka, para cumprimentar os viajantes. Doroka confronta Tex e Bob, mas eles não conseguem entender sua língua. O servo puxa uma faca e Tex chuta para fora. Sua luta é interrompida por uma mensagem transmitida, que os leva a uma casa. Eles são saudados pelo homem de olhos unidos que se chama Gorrah. Ele os leva aos seus quartos e os convida a jantar. Os dois sentam-se na mesa de jantar, enquanto o Gorrah declara que esta será uma noite que nunca esqueceram.

Aparição em Inspetor Donald e Bobby: "Vindicação"

Personagens Principais:

  • Inspetor Bob Donald (Primeira Aparição)
  • Bobby Donald (Primeira Aparição)

Personagens Secundários:

  • Tim Riley (Primeira Aparição)

Vilões:

  • Tom Faber (Aparição Única)

Outros Personagens:

  • Comissário de Polícia Harry (Primeira Aparição)

Locais:

Sinopse para Inspetor Donald e Bobby: "Vindicação"

O jovem Bobby acorda uma manhã para descobrir que seu pai, o inspetor Bob Donald, não está em nenhum lugar. Ele sabe que seu pai está tentando limpar seu nome depois de ter sido suspeito de contrabando de drogas. Na mesa está uma nota de seu pai, dizendo-lhe para ir falar com Tom Faber na prefeitura se ele não estivesse em casa pela manhã. Bobby vai encontrar o Sr. Faber sobre o desaparecimento de seu pai, e Tom procede para fazer um apelo ao comissário da polícia para pedir que um boletim de todos os pontos seja levado para o nome do inspetor Donald. Algo apreende o olho de Bobby durante a troca, fazendo com que ele saia do escritório. Uma viagem ao departamento de polícia para falar com o parceiro de seu pai, Tim Riley, não produz resultados. Tim Riley estava fora no momento, de acordo com um dos oficiais, que acrescentou que o pai de Bobby provavelmente apenas fugiu da cidade.

Bobby decide tomar as coisas em suas próprias mãos. Ele se disfarça de jornalista e sai, fingindo vender jornais procurando qualquer atividade suspeita. Um homem que Bobby reconhece, de mentir sobre seu pai no julgamento, passa. Bobby começa a segui-lo. Eventualmente, eles chegam às docas, Bobby faz uma pausa e decide tentar ligar para Tim Riley novamente. Por sorte, Riley responde, e depois que tudo é explicado, ele encontra Bobby na doca com dois de seus homens atrás dele. O menino sabe quem é o intelectual e Tim pode mal acreditar em seus ouvidos.

Dentro de um dos armazéns da doca, o inspetor Donald está preso em uma sala, onde ele é provocado por seu captor ... Tom Faber! Do lado de fora, Tim ajuda Bobby a atravessar uma janela enquanto os dois oficiais esperam lá fora. Bobby encontra seu pai e o desata. Os dois arredondam os bandidos de Faber, mas Tom tenta fazer uma pausa para isso. Ele não fica longe. Bobby se aproxima e o atinge na cabeça com uma prancha de madeira. Tim Riley ajuda com a prisão, e mais tarde, o inspetor Donald e seu filho Bobby são recomendados pelo comissário para limpar o nome de Donald.

Aparição em Chuck Dawson: "A Gangue 4-G (Parte 2)"

Personagens Principais:

Vilões:

  • John Burwell
  • Notch Logan (Aparição Final; Morte)
  • Gatilho Holt
  • Butch

Outros Personagens:

  • Xerife de Red Gulch
  • Ajudante do Xerife de Red Gulch

Locais:

Sinopse para Chuck Dawson: "A Gangue 4-G (Parte 2)"

Chuck espera a porta do escritório abrir com ambas as armas em punho, então ouve os passos para sair pelo beco. Quando ele tenta olhar pela janela, aparece Notch Logan, apontando uma pistola para a janela. Chuck percebe um banco de madeira debaixo da janela, então, de repente, pagarra o banco e bate-o contra a janela. Quando Logan dispara violentamente, Chuck tira uma pistola do chão antes de sair do escritório do xerife.

Logan dispara contra Chuck enquanto mergulha atrás de uma caixa de embalagem no exterior. Usando uma vara, Chuck ergue o chapéu para tirar o fogo de Logan e depois dispara, matando-o. Ouvindo o tiroteio, "Gatilho" Holt tenta avaliar a situação apenas para ser atingido no rosto por Chuck e nocauteado.

Também ouvindo o tiroteio, o xerife retorna ao escritório encontrando seu ajudante amarrado e seu prisioneiro desaparecido. Depois que o xerife desata seu ajudante, John Burwell chega e diz ao homem da lei que Notch Logan está morto e que Chuck Dawson foi responsável. Burwell sai do escritório do xerife e ordena a Holt e Butch para encontrar e matar Chuck, observando que ele não pode ir longe com o resto da gangue na cidade e seu cavalo escondido dele.

Enquanto isso, Chuck escapa de seus perseguidores atrás de uma cerca e faz o caminho para o galpão onde Burwell está se encontrando com seus homens. Chuck sobe pelo telhado, para aguardar, apenas para que uma de suas esporas pegue em prego solto. Chuck cai sobre uma cama de grama grosso e é encontrado por Butch. Butch é rapidamente subjugado, mas "Gatilho" logo chega com sua pistola apontada diretamente para Chuck.

Aparição em Zatara: "A Fazenda Assombrada"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • Adam Springer (Aparição Única)
  • Fantasma (Primeira Aparição)

Outros Personagens:

  • Jim Hendrix (Aparição Apenas Morto)
  • Miss Hendrix (Aparição Única)

Locais:

Sinopse para Zatara: "A Fazenda Assombrada"

Conduzindo com seu mestre em uma viagem de cross country, Tong quase atinge uma jovem que cruza a rua. Ela é salva pela magia de Zatara, levantando-a no ar assim como seu carro passa por baixo. A mulher diz que é Miss Hendrix, ela e seu pai estão hospedados em um hotel da cidade. Zatara dá uma volta com ela e se despede, com a sensação de que eles logo se encontrarão de novo.

Zatara e Tong jantam no hotel. Quando Zatara usa sua magia para transformar a comida de seu amigo em algo mais comestível, um homem toma conhecimento e se aproxima deles. Apresentando-se como Adam Springer, proprietário da fazenda, confia em Zatara que ele tem um problema de fantasma. Zatara está intrigado e concorda em seguir o Sr. Springer de volta à sua fazenda. Adam diz que o fantasma é do seu avô, que cometeu suicídio anos atrás. Ele acredita que o fantasma desaprova seu manejo da fazenda da família e está sabotando todos os esforços para vendê-la. Um corpo morto é encontrado dentro do celeiro, com um aviso do fantasma, publicado em seu baú. Um policial chega para identificar o corpo como Jim Hendrix. Ele era o pai da jovem que Zatara havia ajudado anteriormente. Ele e Tong entregam as más notícias para Miss Hendrix. Usando sua magia, Zatara ajuda a aliviar seu tormento, então decide ficar no quarto do hotel com ela, com a intenção de mantê-la vigilante até que o caso estranho seja resolvido.

Durante uma caminhada na noite da tarde, Tong encontra uma figura coberta e salta, pensando que é o fantasma. Ele tenta acordar seu mestre, mas Zatara parece ter sido dopado. Pior ainda, Miss Hendrix está ausente do quarto dela! Quando Zatara chega, ele projeta um corpo astral para rastreá-la de volta ao celeiro, onde Adam Springer e alguns bandidos a amarram. Zatara manifesta Tong e um policial juntos para resgatá-la. Usando seu corpo astral, Zatara lança uma folha sobre si mesmo para assustar os bandidos, enquanto Springer é capturado. Uma vez que a Srta. Hendrix está desatada, ela diz que seu tio, Adam Springer, queria que seu pai vendesse sua fazenda, alegando que estava assombrada e que não valia a dificuldade de manter. Então, pensou Zatara, Springer mentiu para ele sobre sua propriedade da fazenda! Ele apenas o trouxe como testemunha de quando "encontrou" o corpo de Hendrix. A verdade era que havia petróleo sob a terra que Hendrix possuía, e seu irmão era ganancioso o suficiente para matá-lo sobre ele.

Notas

Curiosidades



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Links e Referências

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