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Como resultado da iniciativa de 2011, os Novos 52, toda a linha de personagens da DC foi relançada, incorporando propriedades pertencentes a marcas da empresa: Wildstorm, Milestone, e Vertigo. Como tal, os elementos da história deste personagem ter sido alterado de alguma forma a partir da encarnação anterior. Para obter uma lista completa de todas as versões deste personagem, ver a nossa página de desambiguação. |
Bons homens. Bandidos. O que quer que sejam, todos são apenas uma coisa para mim: ativos.
- — Amanda Waller fnt
Índice
História
Amanda Waller é uma agente do Governo renomada pelos seus métodos brutais e abordagem implacável. Ela era diretora da agência governamental A.R.G.U.S., mas ainda mantém sua liderança sobre a Força Tarefa X, também conhecida Esquadrão Suicida.
Time 7
Durante a invasão Parademoníaca que levou à criação da Liga da Justiça, Amanda Waller era uma agente da NSA, destacada para o Exército para auxiliar a Inteligência Militar em sua campanha contra o grupo terrorista Basilisco.[3] Logo depois, no entanto, ela foi recrutada para uma equipe de campo do esforço secreto de pesquisa do governo chamado Projeto Majestoso. A equipe, codinome "Time 7", foi encarregada de encontrar táticas para combater os metahumanos agressivos e assegurar tecnologias e conhecimentos relacionados.
Por quatro anos, Waller serviu com desenvoltura, já que vários de seus colegas de equipe desenvolveram habilidades metahumanas a partir de suas improváveis missões. No entanto, em sua missão final, a verdade foi revelada - a equipe foi concebida como um meio para o governo dos EUA reunir o que seria necessário para criar um metahumano a par com o Superman. O metahumano recém-ativado afundou a nação insular Gamorra, que havia apoiado Basilisk, e a equipe se desfez.
Não respondendo ao governo por repugnância com a mentira de sua missão anterior, Waller acabou na Malásia, passando seus dias jogando fliperama em um bar. No entanto, ela acabou sendo recrutada por uma equipe da CIA liderada por Lawrence Duren, que pediu a ela para ajudá-los a lutar contra uma operação próxima de Basilisco. Waller concordou, mas no final, ela sozinha se afastou da missão. Essa tragédia, juntamente com sua experiência no Time 7 e a raiva da família Duren, levaram-na a buscar um plano radical - recrutar pessoas ruins para fazer coisas ruins, para que pessoas boas estivessem seguras.[4]
Formando o Esquadrão Suicida
Assumindo o controle da prisão metahumana Belle Reve, Amanda Waller soube da Força Tarefa U e das duas forças-tarefa especializadas que a sucederam.[5] Ela começou a traçar os prisioneiros super criminosos. Aqueles que ela escolheu foram submetidos ao seu processo de iniciação e quem quer que tenha chegado até o final foram designados para a Força Tarefa X, que era informalmente chamada de Esquadrão Suicida.
Expansão |
Poderes e Habilidades
Habilidades
- Enganar
- Armas de Fogo
- Combate Corpo-a-Corpo (Básico)[6]
- Vontade Indomável: Amanda foi capaz de resistir à persuasão mental de Maxwell Lord, que era inédito anteriormente.[6]
- Interrogação[6]
- Liderança
- Análise Tática
Notas
- Amanda Waller foi criado por John Ostrander e John Byrne, primeira aparição em Lendas #1. No entanto, na continuidade da Terra Primal, Amanda Waller apareceu pela primeira vez como parte do Novos 52 no Universo DC em Esquadrão Suicida (Volume 4) #1 por Adam Glass e Federico Dallocchio.
Relacionado
- 12 Aparições de Amanda Waller (Terra Primal)
- 3 Imagens destacando Amanda Waller (Terra Primal)
- 1 Citações por ou sobre Amanda Waller (Terra Primal)
- Galeria de Personagem: Amanda Waller (Terra Primal)
Notas de rodapés
Membro do Esquadrão Suicida |
Membro da A.R.G.U.S. |
- Páginas com argumentos de predefinições duplicados
- Pages using DynamicPageList parser function
- Páginas sem visão geral
- Necessitando Página de Galeria
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- Personagens Femininos
- Personagens de Terra Primal
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- Personagens Solteiros
- Olhos Castanhos
- Cabelo Preto
- John Ostrander/Criador
- John Byrne/Criador
- Personagens
- Amanda Waller (Terra Primal)/Citações
- Artigos Incompletos
- Enganar
- Armas de Fogo
- Combate Corpo-a-Corpo (Básico)
- Vontade Indomável
- Interrogação
- Liderança
- Análise Tática
- Membros do Esquadrão Suicida
- Membros da A.R.G.U.S.
- Agentes do Governo
- Membros do Time 7
- Guardiões da Prisão
- Afro-Americano