História
A vil criatura conhecida como Antítese foi misteriosamente presa no computador principal da Liga da Justiça da América. Ele hipnotizou os integrantes da Liga e os forçou a cometer crimes; Antítese estava absorvendo suas emoções negativas, com as quais ele poderia ter energia suficiente para viajar para nossa dimensão. Ele foi frustrado nesta trama pela Turma Titã, em seu primeiro caso, que libertou os integrantes da LJ, sendo vários deles seus patronos. Incapaz de se libertar, a Antítese, cujo passado permanece envolto em segredo, entrou em contato com Bromwell Stikk através de seu próprio computador. A Antítese deu uma equipe mágica a Stikk, o descendente fanático de um proprietário colonial, que tentou escravizar a juventude da cidade de Hatton Corners. Chamando a si mesmo de Senhor Ciclone, ele foi derrotado pela Turma Titã.
Poderes e Habilidades
Poderes
- Fisiologia Única
- Hipnose: forte o suficiente para controlar todos os integrantes da LJA originais.[1]
- Empatia
- Telepatia
- Metamorfose
Fraquezas
Relacionados
- Aparições de Antítese
- Imagens de Antítese
- Citações de ou sobre Antítese
- Galeria de Personagens: Antítese
Links Externos
- Artigo sobre Antítese em Titanstower.com (em inglês)
- Biografia de Antítese no Guia Não Oficial do Universo DC (em inglês)
Notas de Rodapé
- ↑ Turma Titã #53
Vilão(ões) dos Titãs Este personagem é ou era principalmente um inimigo dos Novos Titãs, Titãs, ou qualquer uma das várias incarnações. Esta predefinição categorizará artigos que o incluem na categoria "Vilões dos Titãs". |
Vilão(ões) da Liga da Justiça Este personagem é ou foi principalmente um inimigo da Liga da Justiça, em qualquer uma de suas várias encarnações. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões da Liga da Justiça." |