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Quote1.png "E Mera é por isso que estou aqui. Não há nada mais importante na minha vida do que ela. Quote2.png
Aquaman fnt

Arthur Curry é o Aquaman, um aventureiro que é meio humano e meio-Atlante. Isso lhe dá uma variedade de poderes, incluindo força sobre-humana, controle telepático sobre a vida marinha e a capacidade de sobreviver tanto na água como na terra. Ele pertence à Família Real de Atlântida, e normalmente age como seu Rei. Sua parceira romântica é a princesa Mera de Xebel. Ele é um membro fundador de duas equipes de super-heróis, a mundialmente famosa Liga da Justiça e a clandestina Outros.

Vida Anterior

Aquaman nasceu como um filho da rainha atlante Atlanna e o guardião do farol de Baía da Anistia, Tom Curry. Atlanna voltou para Atlântida, então Tom foi forçado a levantar Arthur sozinho. Quando criança, Aquaman começou a mostrar que havia herdado os presentes da mãe. Tom retornou ao Dr. Stephen Shin, um cientista que salvou de uma tempestade, para que ele pudesse entender melhor as habilidades de Arthur.

Durante a época da graduação de Arthur, Shin tentou lançar sua pesquisa para o público, então Tom destruiu tudo aceitando uma frasco do sangue de Arthur. Shin pagou um caçador de tesouros conhecido como Arraia Negra para recuperar o frasco da casa do Curry. No entanto, sua luta foi uma, e Tom teve um ataque cardíaco morrendo no hospital pouco depois. Arthur então rastreou o Arraia Negra e matou seu pai acreditando que era o Arraia.[3] Ele então fugiu da civilização até ser levado para a Atlântida pelo conselheiro real de sua mãe, Vulko.[4]

Ele governou Atlântida por um tempo até fugir de seu papel e seu irmão Orm tomou o manto. Ele passou a formar os Outros, uma equipe formado por párias que iriam procurar o globo para as Armas Atlantes do Rei Morto para que pudessem ser guardados. depois de recuperar os artefatos e manter o Tridente de Netuno, Aquaman abriu caminho com os Outros.[5]

Em algum momento, entre deixar os Outros e juntar-se à Liga da Justiça Arthur, conheceu-se e se apaixonou por Mera, uma princesa Xebeliana mandou matá-lo.[6]

Liga da Justiça

A Liga da Justiça

Depois de deixar a Atlântida e encontrar um ser demoníaco ativando um dispositivo que abriu um portal, dezenas de criaturas parecidas com demônios emergiram do portal e ao chegar à superfície.[7] Ao chegar à superfície e testemunhar o que poderia ser apenas uma força de invasão, ele então se encontrou com outros super-heróis, como o Lanterna Verde do Setor 2814; a princesa amazona Mulher-Maravilha; o homem mais rápido do mundo Flash; o vigilante das trevas Batman; e o Superman que veio de um planeta morto. O grupo então matou qualquer um dos invasores que atrapalharam a tentativa de impedir a invasão.[8] O grupo então se encontrou com um Cyborg. O Cyborg disse ao grupo que o líder da força de invasão vem do mundo para o mundo colhendo qualquer material orgânico. Nesse ponto, outro portal se abriu e o governante dos invasores, Darkseid, atravessou.[8]

O tirano usou seu poder telecinético para esmagar todo o grupo, deixando a maioria deles inconsciente, incluindo Arthur. Ao acordar, o Flash disse ao grupo que o Superman havia sido capturado pelas forças de Darkseid, coordenando os ataques que o grupo tentou cegar Darkseid para que seus feixes de energia fossem ineficazes.[9] Enquanto o time estava distraindo, Darkseid Batman viajou para a base de Darkseid - o planeta Apokolips - para salvar o Superman. Cyborg então usou sua caixa mãe embutida para abrir vários portais. Todos os lacaios de Darkseid foram empurrados para trás através do portal. A Mulher-Maravilha e Arthur então cegaram Darkseid e com a ajuda de Superman, o time conseguiu empurrar o tirano de volta para Apokolips.[10] Depois de salvar o mundo da invasão de Darkseid os super-heróis foram anunciados como heróis e dado o nome de Liga da Justiça.[10]

Arthur assumiu uma ala sob a forma de um menino chamado Garth, que se tornou o primeiro Aqualad.[11] Aqualad iria se unir a Turma Titã e ter muitas aventuras até que a mente do mundo fosse apagada pelo Senhor Ciclone fazendo com que eles esquecessem sobre a Turma Titã, incluindo o Aquaman, que esqueceu de levantar Garth e levá-lo como Aqualad. Como tal, Garth ficou alheio à sua história e juntou-se ao Exército da Atlântida, ignorando seu passado com Arthur e a Turma Titã.[12]

O Fosso

Aquaman e Mera contra o Fosso

Como Aquaman, Arthur Curry começou a proteger Boston, tendo decidido abandonar completamente Atlântida para perseguir uma vida em terra com Mera.[13] Em breve, Boston é atacada por uma espécie subaquática carnívora chamada o Fosso, e Aquaman e Mera defendem a invasão.[14]

Perseguindo o Fosso, tendo tomado reféns, da Fossa das Marianas, eles descobriram os predadores morrendo e tentando desesperadamente alimentar seus filhos nos restos de um ofício Atlante. Os heróis salvaram os cativos, e Aquaman causou, de relutância, a extinção da Trench para evitar novas perdas de vidas humanas. Durante a investigação da Marinha Americana do esconderijo depois do fato, Aquaman entrou em contato com a caixa negra do navio, descobrindo um aviso de séculos dentro.[15]

Os Outros

Aquaman e os Outros

Reminiscente com uma antiga aliada do Aquaman chamada Ya'Wara de seus dias com os Outros, Aquaman e Mera foram informados de que o Arraia Negra havia matado Kahina a Vidente, outra ex-membra dos Outros, e havia tomado um dos Artefatos da Atlântida - o Selo da Claridade que ela estava guardando.[16] Para garantir sua segurança, Aquaman e Ya Wara começaram a trabalhar em conjunto para contatar os Outros, caso o Arraia Negra tivesse chegado a eles. Primeiro eles viajaram para o Centro de Saúde dos Estados Unidos em Heidelberg, na Alemanha em busca do Prisioneiro de Guerra antes do Arraia emboscá-los, roubou o colar de Ya'Wara, e escapou.[17]

Uma vez que os Outros foram finalmente reunidos, um dos seus membros chamado Operativo informou-os que Arraia Negra planejava roubar a sétima relíquia, o Cetro do Rei Morto. Embora os Outros seguissem a localização do vilão e o Aquaman conseguisse derrotar Arraia, os heróis não conseguiram, a tempo de impedir Arraia de entregar o cetro a um misterioso estranho.[18]

Expiação

A Liga à mercê de Graves

Arthur e a Liga derrubaram o vilão Esporo, um empregado da A.R.G.U.S. que havia sido exposto a um vírus quando um indivíduo desconhecido roubou o Orbe de Ra.[19] Ao longo de suas próximas missões, a Liga foi seguida pelo aminimigo do Aquaman, o Arqueiro Verde, que insistiu em se juntar à equipe, no entanto, a Liga não estava abrindo as fileiras devido à sua última nova adição do Caçador de Marte.[20] A Liga da Justiça realizou logo após isso que alguém estava atacando os inimigos da Liga, como Chave e o Corsário, para descobrir as fraquezas da Liga da Justiça, tanto no corpo como na mente. Depois de interrogar vários dos vilões, todos deram um único nome - Graves.[21]

Pouco tempo depois, Aquaman salvou os habitantes de um navio de cruzeiro afundado quando foi chamado para Torre de Vigilância pelo Cyborg, a Liga da Justiça discutiu a ameaça de que este "Graves" enfrentou quando Graves entrou na Torre com códigos de Steve Trevor e atacou a Liga, toda a Liga foi derrotada pelos espíritos Graves controlados.[22] Graves então desapareceu de a cena. Eles então foram para Tracy Trevor e ela explicou que Graves era o autor David Graves que já havia louvado a Liga depois que eles salvaram sua família durante Invasão de Darkseid. No entanto, a família de Graves ficou doente e morreu, ele então desapareceu depois que ele ganhou a doença, Graves acreditava que a Liga causou a doença. Depois de uma breve escaramuça entre Lanterna e Mulher Maravilha sobre as prioridades da Liga, todos se dirigiram para o Vale das Almas onde Graves estava imbuído de seu poder. Eles foram então estabelecidos por ilusões de maiores perdas.[23] A Liga logo saiu da ilusão quando Trevor chegou. Eles então lutaram contra Graves e seus mestres Asurano, Aquaman conseguiu quebrar a conexão de Graves com os Asuras, terminando seu terror.[24]

A Maldição da Mulher-Leopardo

Após a derrota de David Graves Batman e o Aquaman estavam tendo discussões sobre qual dos dois deveria liderar a Liga da Justiça, já que a equipe precisava de maior estabilidade após a saída do Lanterna Verde. Esses argumentos foram adiados devido ao surgimento da inimiga da Mulher-Maravilha, a Mulher-Leopardo que havia derrotado seu inimigo e desaparecido. A Liga rastreou a Mulher-Leopardo para uma selva onde ela os emboscou e mordeu o Superman. Superman, em seguida, caiu sob seu controle e atacou a Liga. A Mulher-Leopardo fugiu da cena como a tribo da Mulher-Leopardo fugiu. Depois de ajudar a garantir o Superman e devolvê-lo ao normal, o líder da tribo explicou a origem da Mulher-Leopardo. A Liga então perseguiu a Mulher-Leopardo pela floresta até que Aquaman a prendeu.[25]

O Trono da Atlântida

Aquaman vs. Orm para o destino do mundo da superfície

Depois de uma série de movimentos agressivos feitos pelo governo Americano na área que circunda a Atlântida, o estado subaquático declarou guerra ao mundo da superfície. Embora Aquaman quis parar o conflito pacificamente com a ajuda da Liga da Justiça, ele logo descobriu que seu próprio meio irmão Orm estava liderando a invasão.

Conflito entre suas lealdades à Liga da Justiça e à Atlântida, Aquaman aprendeu investigando o assunto que Orm não causou secretamente os misteriosos ataques dos Estados Unidos para iniciar a guerra, em vez disso, o culpado sendo Vulko, que foi exilado da Atlantis depois a partida de Curry e queria vingança.[26]

Combinando a frota que se aproxima de Orm em Boston, Aquaman tentou explicar a seu irmão a conspiração provocada por Vulko, embora Orm se recusasse a se deitar. Usurpando Orm e declarando-se rei uma vez mais, Aquaman terminou a guerra na superfície e declarou as prisões de Vulko e Orm. [27]

O Primeiro Rei

Retomando Atlântida

Uma vez que o rei novamente, Aquaman logo recebeu notícias de que Mera desapareceu dentro do Triângulo das Bermudas. Ele viajou para o Triângulo e alcançou o reino de Xebel, a pátria de Mera, onde ele se deparou com o Rei Morto, que tinha aprisionado toda a cidade em gelo.[28] Depois de libertar Mera e lutar contra o Rei Morto, [29] Aquaman e Mera recuaram para a Atlântida para encontrar a cidade sob ataque da frota do vilão Corsário. Aquaman convocou Topo, um enorme monstro subaquático, com sua telepatia para destruir as forças do Corsário, mas a pressão de controlar a besta fez com que ele entre em coma assim que o Rei Morto chegou para recuperar a Atlântida .

Crescendo uma barba, Aquaman despertou seis meses depois sob os cuidados de Vulko na Antártica.[30] Voltando à Atlântida, Arthur ordenou que o Fosso liberasse sua casa de sua tirania. Depois de uma longa briga, Arthur matou o Rei Morto, sendo reconhecido novamente como o rei da Atlântida. [31]

Por volta desta época, o Sindicato do Crime chegou à Terra e prenderam Aquaman e a Liga da Justiça dentro da Matriz Nuclear, declarando o mundo pertence aos seus vilões.[32] No entanto, a Liga foi finalmente libertada por Lex Luthor e sua Liga da Justiça.[33]

As Aventuras com os Outros

Aquaman se reuniu com os Outros quando o capacete de Vostok foi roubado da Sala Viva por uma versão distorcida de animais. Os Outros rastrearam o capacete até o local do ladrão, onde foi revelado que o capacete foi roubado por Morgaine le Fey, uma feiticeira imortal, membro dos Homens Imortais e irmã da Madame Xanadu.

Morgaine queria o capacete devido a suas propriedades mágicas; o capacete livra o usuário da necessidade de sustento que lhe permitiria finalmente deixar a Terra. Quando Arthur e os outros chegaram, Morgaine lançou ilusões em cada um dos Outros, dando a eles a chance de se juntar a ela ou morrer. Arthur, Operativo, P.O.W. e Sky Alchesay todos negaram, mas Ya'Wara optou por se juntar a ela como ela acreditava que Morgaine poderia ajudá-la a salvar a Floresta Amazônica. Morgaine foi derrotado pelos Outros e Ya'Wara foi trazido a seus sentidos logo depois.[34]

A Vingança da Lenda

Aquaman vs. Lenda

Algum tempo depois de derrotar Morgaine, os Outros foram atacados por uma força militar secreta que tentava recuperar os Artefatos; todas essas tentativas foram fúteis, pois Aquaman e os Outros conseguiram combatê-las a cada vez. Os operativos então sequestraram a irmã da Vidente Kahina, Sayeh querendo acesso à sua Precognição.[35] Arthur e os outros foram então emboscados por Anton Solokov e sua irmã Darya que estavam por trás dos ataques. Eles então transportaram os Outros para o seu castelo em Trezygstan onde eles encontraram o verdadeiro inimigo, a Lenda.[36]

A Lenda revelou que ele era da época do Rei Morto e que ele havia roubado o metal encantado de seu pai e depois o matou. Atlan então usou o Ouro para forjar as Armas Atlantes, e a Lenda estava tentando recuperar o ouro desde então. Ya'Wara foi teletransportado para a lua no conflito e descobriu um clone de Vostok que depois de retornar à Terra ajudou Aquaman e os Outros a derrotar a Lenda e os gêmeos Solokov, matando Lenda em o processo.[37] Sayeh e Vostok 2 se juntaram aos Outros após a batalha.[38]

Combatendo Mayhem

Prisioneiro De Guerra possuído por Gary Korec

Após a luta com Lenda, o Operativo foi emboscado durante um acordo com o KGBesta que o expulsou de um prédio. O operativo foi salvo pela Vostok e continuou a lutar com o KGBesat até que ele foi dominado por ambos os oponentes. Cheshire então ajudou o Besta a escapar quando Aquaman apareceu em cena. Cheshire e o KGBesta então se encontraram com o resto de sua equipe, um grupo de vilões conhecidos como Mayhem cujos membros incluíam Maelstrom, Strangehold, Braze, Cheshire, KGBesta e NKVDemônio.[39]

Com o impulso recuperado do conflito com o Operativo - que continha códigos de lançamento nuclear -, Mayhem planejou ameaçar o mundo e usurpar o que quisesse dele. Para piorar as coisas para Arthur, o Prisioneiro de Guerra foi possuído por um dos soldados que ele absorveu. No entanto, Aquaman e os Outros conseguiram conter o soldado e libertar o Prisioneiro de Guerra. O Operativo corrompeu os códigos de lançamento antes que Mayhem pudesse disparar quaisquer mísseis nucleares. Os Outros e Mayhem então lutaram em uma Ilha da Prisão abandonada, acabando com a ameaça.[40]

A Invasão do Sindicato do Crime

A Caixa de Pandora

Superman enfraquecido pela Kryptonita

Meses depois da invasão da superfície de Orm, a Liga da Justiça começou a considerar abrir suas fileiras para novos membros. Depois de uma semi-audição dos heróis que ajudaram a Liga durante a invasão, a Liga escolheu três novos membros, Nuclear, Mulher-Elemental e a Átomo (Rhonda Pineda). Por volta dessa época, a Torre de Vigilância da Liga foi hackeada com uma mensagem: "Tenha um Bom Dia".[41] No dia da introdução dos novos membros, a Batcaverna foi atacada por uma misteriosa figura que havia derrotado o Capuz Vermelho e Alfred e roubou um Anel de Kryptonita. Após a investigação Batman e Aquaman não foram capazes de encontrar um possível culpado, enquanto os novos membros estavam lutando contra o vilão Despero que havia entrado na Torre de Vigilância, causando-lhe a queda até a Terra, no entanto os heróis conseguiram derrotar o alienígena quando descobriram que ele possuía o anel de kryptonita.[42]

Depois que a Liga chegou ao local, Batman e o Cyborg notaram que um anel microscópico de kriptonita estava faltando no anel. Enquanto Superman e a Mulher-Maravilha estavam prendendo Despero, eles foram encontrados pela mulher que deixou o mal sobre o mundo Pandora que deu ao Superman sua caixa como ela esperava que seu puro coração iria ativar a caixa de selar todo o mal mais uma vez, no entanto, isso não conseguiu, então ela desapareceu. Pouco depois disso, a Liga recebeu a mensagem de que um super-herói havia entrado em Kahndaq, que era contra a lei. A Liga da Justiça entrou em Kahndaq e tentou prender Shazam com a ajuda de Zatanna antes que a situação aumentasse. Logo depois disso o governo apoiou a Liga da Justiça da América chegar ao local, a chegada desta equipe rapidamente levou ao conflito depois que o Superman matou o Doutor Luz com a sua Visão de Calor. Superman rapidamente terminou a luta e ordenou a Liga da Justiça da América para prendê-lo.[43]

Enquanto o Superman estava sob custódia, a Mulher-Maravilha encontrou-se com a Liga da Justiça Sombria, como ela acreditava que eles poderiam ajudá-la a encontrar a Caixa de Pandora que ela achava que tinha corrompido o Superman.[44] Acreditando que nada de bom viria da Mulher-Maravilha encontrar a caixa, Amanda Waller enviou a LJ e a LJA para apreender a Mulher-Maravilha.

O Sindicato do Crime

Ao localizar a Mulher-Maravilha, ela conseguiu convencer vários membros das equipes da LJ a ajudar em sua busca, incluindo o Aquaman.[45]. Eventualmente, a equipe rastreou Pandora até a cela de Lex Luthor, onde a caixa começou a corromper os membros da Liga, um por um.[46] John Constantine conseguiu pegar a caixa e se teleportou para longe antes que qualquer dano pudesse ser feito. Ao rastrear a caixa para onde a equipe foi jogada em tumulto mais uma vez. Naquele momento, o misterioso líder da Sociedade Secreta dos Super-Vilões, conhecido como o Renegado pegou a caixa. A Átomo então revelou que foi ela que plantou Kryptonita no cérebro de Superman, fazendo com que ele matasse o Doutor Luz, já que ela era uma toupeira para o Renegado chamado Atômica. Cyborg foi então expulso de seu corpo por um de seus programas chamando-se de Rede que estava trabalhando para o par e havia hackeado a Torre de Vigilância.[47] O Renegado então ativou a caixa revelando que era um portal para outro mundo e um figura que parecia Aquaman saiu e morreu instantaneamente. Então, versões mais maléficas da Liga da Justiça saíram do portal, com o Renegado e a Atômica juntando-se a elas, eles atacaram os heróis que reivindicavam o mundo como propriedade do Sindicato do Crime.[47]

Preso no Nuclear

Quando as Ligas da Justiça começaram a lutar contra o Morte Nuclear do Sindicato, a contraparte maligna do Nuclear, explodiu o Nuclear fazendo com que ele tivesse uma reação nuclear. Essa reação arrastou quase todos os heróis presentes na Matriz Nuclear, incluindo Arthur. O Sindicato então colocou o Nuclear nas mãos de Despero, que criou ilusões para cada herói, para que eles não tivessem uma chance de escapar da Matriz e parar o Sindicato.[48] Aquaman foi jogado em uma ilusão onde toda vida marinha foi morta por humanos que o colocaram em um ciclo interminável de tristeza e raiva.[49] Meses mais tarde, Batman conseguiu derrubar o Sindicato do Crime com a ajuda de um grupo de vilões, incluindo o Arraia Negra, chamada Liga da Injustiça para liberar a Liga. Como resultado do conflito, o Arraia Negra, Mestre dos Oceanos e muitos outros vilões escaparam da prisão e todos os membros do Sindicato do Crime haviam morrido separadamente do Rede, Ultraman, Coruja e a Superwoman. Também Lex Luthor e o Capitão Frio foram levados em consideração de membros da Liga da Justiça devido às suas ações heróicas na invasão.[50]

Anel Energético

Logo após a invasão, a Liga começou a caçar vários membros da Sociedade Secreta enquanto tentava encontrar evidências de que Luthor não havia reformado.[51] Concordando que eles precisavam saber o que havia acontecido com a Terra do Sindicato do Crime, eles começaram a caçar o anel usado pelo falecido membro Anel Energético do Sindicato enquanto mantinha informações sobre o ameaça iminente. Eventualmente a equipe foi capaz de localizar o Anel no Oregon onde havia encontrado um novo hospedeiro na forma de Jessica Cruz. Quando chegaram no local Cruz estava causando estragos devido a o anel que a controlava e o outro era a equipe no site - A Patrulha do Destino.[52] aproximando-se da equipe seu líder o Chefe disse que traria a garota para impedi-la de machucar alguém. As equipes entraram em confronto com Aquaman lutando Robótico, a luta parou quando Batman foi capaz de acalmar Cruz, deixando-a temporariamente livre da influência do anel.[53] Eles então levaram Cruz de volta à base, onde Arthur e Barry a vigiavam. Ao mesmo tempo, Superman, Batman e Mulher-Maravilha decidiram permitir que Luthor na Liga o mantivesse de olho.[54]

A busca contra o Gigante nascido

Depois de salvar alguns trabalhadores atlanantes das lâminas de lava, um alerta foi desencadeado que uma criatura gigante estava atacando a costa. Esta criatura acabou por ser o Karaqan, um lendário guardião Atlante, apesar de este Aquaman ter matado a besta para deter o seu alvoroço. Aquaman rastreou um pedaço do cérebro de Karaqan para uma instalação subaquática chamada Base Triton (que tinha sifonado um pedaço do cérebro do cadáver do Karaqan) onde ele começou a salvar um mergulhador chamado Coombs de alguns tubarões, embora tenha sido gravemente ferido no ataque.

Embora ele tenha conseguido afastar o Gigante Nascido, também desencadeado por esse artefato foi o herói antigo Hércules, cuja mente tinha sido deformada depois de ter uma estadia tão prolongada no cenário infernal em que ele estava preso . Ele também foi derrotado por Aquaman, que o enviou de volta ao artefato e jurou que um dia encontraria uma maneira de ajudar o homem a recuperar sua sanidade.[55]

Seguindo o Gigante Nascido que escapou de Carcassonne na França, Aquaman recrutou a ajuda da Mulher-Maravilha que, com a ajuda de Daniel Evans, parou as abominações do mal.[56]

As Algas Imparáveis

Um monstro de algas imparável começou a aterrorizar o oceano, matando tudo em seu caminho. Procurando uma solução para o problema, Aquaman e Ya'Wara foram procurar o Monstro do Pântano na esperança de respostas. No entanto, ao enfrentar o Avatar do verde, nenhuma resposta foi dada e ele simplesmente fugiu.[57]

Quando Aquaman voltou para combater o monstro Monstro do Pântano estava tentando comungar com ele, ele então comeu Monstro do Pântano comido por vacas marinhas antes de se virar para o monstro de algas. Aquaman convocou suas forças atlantes para destruir a criatura, mas ela se desfez. Aconteceu que Monstro do Pântano havia aprendido que era uma parte da super consciência de toda a vida vegetal que se separou e formou uma realidade de bebê chamada Kreuzblütler, que Monstro do Pântano foi capaz de destruir internamente.[58]

Químera

Na base de Triton, um dos cientistas tenta criar uma criatura híbrida fora do cérebro de Karaqan e os restos de Coombs, isso foi bem-sucedido, no entanto, a criatura escapa da base e começa a procurar o Rei da Atlântida.[59]

A criatura que agora se chama Químera alcança a Arthur através da telepatia marítima e domina a conexão de Aquaman com a vida marinha, fazendo-a atacar-lhe[59], a conexão quebra e Aquaman procura respostas sobre sua experiência que levá-lo a um barco do hospital onde Stephen Shin permanece desde que Químera escapou do cativeiro.[60] O Químera ataca Arthur no barco e o dominou, mas ainda a criatura é derrotado por um tanque de combustível inflamado que explode.[61]

O Maelstrom

Atlântida estava sofrendo uma cadeia de maremotos, então Aquaman empregou os pesquisadores de superfície Stephen Shin e Daniel Evans para ajudar na investigação. Logo descobriu que o motivo dos terremotos era porque a cidade não via Aquaman como verdadeiro governante, isso significava que a Atlântida nunca reconheceu que Atlana morrera. Aquaman descobriu que seu corpo não estava em seu túmulo.[62] Ele então procedeu a abrir uma investigação com a ajuda do Caçador de Marte. Isso o levou ao O Maelstrom Gate, onde ele abriu um portal em busca de respostas.

Aquaman e Mera são derrotados por Atlanna

O portal abriu-se na Cidade Gorila onde foi saudado pelo governante da cidade Lorde Solovar. Ele perguntou se alguém havia percorrido o portal anos atrás e Solovar disse que Grodd teve as respostas, depois de rapidamente despachar Grodd, ele foi informado de que uma mulher passou por cerca de 15 anos atrás. [63] Ele então voltou a entrar no portal.

O portal levou aos mares polinésios onde Aquaman e Mera foram direcionados para um portal protegido por Trolls de Fogo. Eles derrotaram os Trolls e entraram no portal viajando para uma ilha escondida chamada Pacífica.[64] Eles são então atacados por Atlanna e sua tribo Atlante Quem não acredita em quem é Arthur. Depois de ter sido golpeado inconsciente por Atlanna, ela tenta sacrificar Aquaman para Karaku o Deus Volcano e governante da Ilha. No entanto, ele escapa e Karaku ataca a tribo da ira enviando legiões de trolls de fogo sobre eles. O Deus é então derrotado por Mera e Atlanna percebe que Aquaman é o filho dela. Depois de sair abruptamente da Pacifica Aquaman recebe uma mensagem na forma de uma concha de sons de sua mãe.[65]

Na Corrida & A Outra Atlântida

Aquaman sendo caçado

Arthur ouviu rumores de estruturas alienígenas e água envenenada no reino, então levou uma equipe de investigação a um dos locais. A água que emitiu picou ao toque e a equipe destruiu a estrutura. Quando eles perceberam que mais estruturas estavam aparecendo, Arthur especulou que era uma força de invasão de outra dimensão.[66] Enquanto investigava, Arthur determinou que a estrutura específica abrigava Atlantes refugiados que haviam escapado do tormento da outra dimensão e eram liderados por um bruxo chamado Extriax.[67]

Ao retornar à Atlântida, Aquaman foi atacado por Mera, que acreditava que não destruir as estruturas devido aos possíveis refugiados no interior causaria a queda do mundo. Expulso da Atlântida, Aquaman visitou Poseidon na esperança de receber forças para deter a dimensão invasora e recuperar a Atlântida. Como resposta, Poseidon deu a ele os poderes de relâmpago, terra, água, gelo e vôo, bem como um tridente.[68]

Aquaman, Garth e Mera invadindo Atlântida

Continuando a destruir o máximo de estruturas que pôde na terra e no mar, enquanto lutava contra as forças que atravessavam os portais, Aquaman continuou a fugir da Atlântida e salvou o maior número possível de refugiados. Ele aprendeu que a dimensão alternativa era conhecida como Thule, e que durante o governo do rei Atlan, uma organização de feiticeiros conhecida como Clã de Thule orquestrou guerras para que pudessem governar nas sombras; parem com isso para criarem uma dimensão de bolso em que poderiam governar indefinidamente. O Clã então construiu uma força de invasão, conquistando mundos em suas planícies para que estivessem prontos quando o feitiço fosse levantado.[68]

Depois de escapar de uma força-tarefa atlante liderada por Garth Arthur, visitou Mera para tentar convencê-la de sua causa. No entanto, Mera revelou que na verdade não era Mera, mas sua irmã Hila que estava trabalhando como governante da Atlântida para o Clã de Thule. Depois de fugir da Atlântida, a Liga da Justiça procurou Arthur, pois eles queriam saber o que estava causando a calamidade mundial. Depois de preencher a Liga, Arthur os instruiu a destruir quaisquer forças invasoras em países do mundo inteiro. Enquanto a Liga liderava a defesa, Arthur deveria invadir a Atlântida.[69]

Aquaman atacou Atlântida usando monstros marinhos para ajudá-lo a derrubar grandes quantidades de inimigos. Depois de salvar Mera do cativeiro, os dois derrotaram Hila e foram para o covil do Clã. Com a ajuda de Garth, Murk, Swatt, sua meia-irmã Tula e Mera, Aquaman foi capaz de destruir o Clã e todos os portais em todo o mundo, sacrificando suas bênçãos no processo. Depois que a guerra terminou, Arthur introduziu os refugiados na Atlântida.[70]

Morte nas Águas

Aquaman sendo esmagado pelo novo traje do Corsário

Algum tempo depois da invasão de Thule, Aquaman começou a criar relações com o mundo da superfície criando a Estação Spindrift, uma embaixada Atlante em solo americano. Ele nomeou Mera como chefe das relações entre a Atlântida e o mundo da superfície sob o disfarce de Aquawoman. Enquanto isso, ele ajudou o F.B.I. Na investigação de vários assassinatos relacionados a uma criatura do mar desconhecida que a imprensa estava chamando Morte nas Águas.[71]

Durante esta investigação, ele foi atacado pela criatura que podia se teletransportar através de corpos d'água. Ele foi capaz de derrotar a criatura e revelou-se que ele era um homem normal que havia trabalhado para o Corsário chamado Jonah Payne, e estava atacando pessoas que o haviam agredido como Morte nas Águas. Aquaman, agora sabendo disso confrontou Corsário e derrotou-o, ele foi informado de que Jonah Payne havia desaparecido meses antes durante uma salvação em um estranho corpo aquático. Aquaman e Scavenger foram então atacados por Morte nas Águas e Payne foi morto na luta.[72]

A Invasão de Rao

Arthur e Diana lutando contra os profetas de Rao

Enquanto fazia delegações com representantes sobre um Pacto de Defesa Mútua entre sua nação natal, a Atlântida, e o resto do mundo, ele fez uma declaração de como era pouco mais que uma desculpa para as pessoas de poder estudarem artesanato atlântico enquanto suas respectivas nações mantinham as armas de destruição em massa apontadas para suas águas.[73]

Enquanto ele os assegurava que a Atlântida não mantinha nenhuma malícia na superfície enquanto o resto do mundo os deixasse em paz, Arthur recebe a notícia de um estrangeiro em seu reino procurando um caminho para o Monte Olimpo. Chegando ao seu reino, o emissário proclama que o tempo dos deuses falsos acabou e que ele está lá para libertar Atlântida e suas pessoas do seu jugo. debatendo sobre a presença de deuses nos quais Arthur não acredita. Ele deixa o profeta no meio de seu povo, acreditando que eles não estariam mais interessados em servir a Rao do que em adorar o há muito abandonado Poseidon.[74]

Ele rapidamente se arrepende dessa decisão, no entanto, quando ele e sua esposa vêem um profeta converter um cidadão resistido em um de seus rebanhos. Depois que Mera pergunta preocupadamente se ele deixou um dos profetas na Atlântida, Arthur imediatamente exigiu que ele fosse embora.[75] Só para descobrir que a situação havia aumentado e seu povo rapidamente se voltou contra ele quando ele reagiu violentamente aos profetas que aclamavam a soberania de Roa sobre sua casa. Depois que os Profetas falharam na tentativa de destruir o que restava do Olimpo, Arthur acorda ao lado da Mulher-Maravilha] no recém-restaurado lar dos deuses.

O último afirmando que, desde que a mentalidade do governante do Olimpo molda o ambiente, ele reflete o que ela; como a Deusa da Guerra e o único deus que permanece lá, deseja que seja.[76] Após os eventos atuais, os dois vão para o arsenal para se preparar para a guerra contra Rao e seus seguidores. Dirigindo-se ao antigo bunker de munições de Ares, Diana copia várias armas dos deuses do arsenal, até mesmo entregando a Aquaman a relíquia do antigo deus do mar da Atlântida.

Enquanto Superman luta com Rao no círculo ártico, Diana consegue portar a si mesma e Arthur para a briga. Lidar golpes críticos com o deus divino com seus instrumentos divinos, mas logo cede quando Kal-El revela que qualquer dano que a deidade louca sofra mata todos aqueles que estão sob seu escravo, pois é sua força vital que alimenta e sustenta ele.[77] Através do planejamento de Batman, o uso do Parasita, em parceria com o resto da Liga, foram capazes de cortar o vínculo de seus adversários com a população escravizada da Terra. Mas à custa da vida de Clark. Aquaman faz o possível para consolar seu companheiro de equipe, quando a Mulher Maravilha atingiu seu corpo com o Raio de Zeus; Arthur e os outros ficaram surpresos e felizes ao descobrir que Clark estava entre os vivos novamente.[78] Assim como Rao se reúne novamente com o velho mundo Krypton, trazendo-o de volta aos dias atuais na órbita da terra com um exército de kryptonianos à sua disposição.

Enquanto a liga luta para lidar com o exército kryptoniano cada vez mais poderoso contra eles, Arthur refuta o invasor Dwalu que o descarta como um homem-peixe cujo deus o abandonou há muito tempo. Bem quando ele usa o Tridente do antigo Monarca do Mar para convocar uma onda de maré para varrê-los todos de lado.[79] Com a ajuda dos executivos da Corporação Infinita, o sol amarelo da terra se transforma em um gigante vermelho através das Pedras da Vida. Depowering todas as forças kryptonianas, enquanto Rao foi desfeito por seu eu mais jovem enquanto a Liga da Justiça se reúne onde o tirano conheceu sua morte.

Relações Colapsadas

Garth se reuniu com seus ex-amigos no Teen Titans e juntos eles foram capazes de derrotar o Sr. Twister e recuperar suas memórias depois de anos. Isso significava que Arthur se lembrava de adotar Garth e tê-lo como Aqualad. Com seus novos amigos encontrados, Garth formou um grupo conhecido como Titãs.[12] Durante a tentativa de Wally West de escapar da Força de Aceleração Arthur levou Mera para Ilha Paraíso perto de onde eles se conheceram. Aqui ele propôs a ela e ela disse que sim.[80]

Arthur ouviu notícias de uma ameaça ao mundo da superfície: um grupo de extremistas atlantes conhecido como o Dilúvio liderado por Corum Rath, que não queria nada para fazer com o mundo da superfície. O grupo seguia rumo a Boston com cargas de fusão suficientes para nivelar toda a cidade. Felizmente, Aquaman conseguiu impedir que isso acontecesse enquanto ele derrotava os terroristas antes que eles pudessem causar outra guerra entre Atlântida e o mundo da superfície.[81]

Aquaman e Mera enfrentando Superman

Durante uma reunião diplomática na Estação Spindrift, uma bomba explodiu e Aquaman foi atacado pelo Arraia Negra, que estava tentando arruinar as negociações da Atlântida com o mundo da superfície. Aquaman e Arraia lutaram até ficar parado até Aquaman permitir que Arraia o matasse, acreditando que Arraia não faria, pois isso tornaria sua vida sem sentido.[82] Arraia Negra escolheu se render e Arthur se encontrou com Mera para verificar seu bem-estar. Quando ele voltou para a embaixada, estava trancado pelo exército americano devido ao ataque terrorista.[83]

Aquaman e Mera viajaram para a Casa Branca e se reuniram com o Chefe de Estado para colocar Spindrift em funcionamento novamente. No entanto, Arthur foi preso depois que um navio de guerra dos EUA chamado Pontchartrain foi afundado por um grupo de "atlantes" que alegava ser o Dilúvio. Para impedir uma guerra, Aquaman concordou em seguir os desejos dos Estados Unidos.[83] No entanto, as tensões pioraram quando o Deriva foi pego investigando os destroços do Pontchartrain, fazendo com que as forças americanas os atacassem. Isso levou Mera a libertar Arthur da prisão[84] e os dois lutaram em batalhões de soldados dos EUA na tentativa de alcançar o oceano aberto. No entanto, isso foi interrompido quando Superman chegou e tentou convencer Arthur a se afastar.[85] Não convencido pelo apelo do Superman, Arthur começou a atacá-lo até que as forças atlantes chegaram para protegê-lo. Depois de receber uma ordem do Superman para consertar o conflito, Aquaman se retirou para Atlantis e começou a procurar uma maneira de interromper a guerra que se aproximava.[86]

N.E.M.O.

Aquaman tentando manter o Shaggy Man de volta

Ao retornar à Atlântida, Murk exibiu um dos capacetes usados pelo Dilúvio durante o ataque ao Pontchartrain. Foi nesse momento que Arthur percebeu que alguém estava tentando iniciar uma guerra entre a Atlântida e o mundo da superfície e que eles eram habitantes da superfície o elmo atlante tinha aparelho de respiração.[87] Depois de fazer essa descoberta, Arthur interrogou Corum Rath sobre o capacete, mas descobriu que não sabia de nada, então ele tinha agentes do F.B.I. Reagan Irving e Arni Ajar investigam o equipamento no mundo da superfície.

Aquaman soube de um monstro gigante que se dirigia para Atlantis que se acredita ter sido lançado pela organização por trás do conflito. Quando Arthur foi investigar a criatura, ela o atacou e destruiu ele e todas as suas forças. Arthur percebeu que o monstro era uma criatura conhecida como Shaggy Man, um ser imparável que se enfrentara com toda a Liga da Justiça de uma só vez.[88] Depois de traçar um caminho através da Atlântida, o monstro seguiu para o mundo da superfície, onde começou a devastar a Baía da Anistia. Arthur encarou a criatura sozinha pelo destino do mundo e conseguiu derrotá-la teleportando-a para o espaço usando seu cartão de teletransporte da Liga da Justiça, ferindo-se seriamente no processo.[89]

Quando Mera o visitou no hospital, ela lhe disse que havia conversado com Tenente Joanna Stubbs da Marinha Britânica, que havia lhe dito que uma organização-sombra conhecida como Navegações e Execuções Marinhas Organizadas (N.E.M.O.) estava por trás do conflito. Depois de receber essas informações, Arthur informou a Liga da Justiça, que ajudou a aliviar a tensão anunciando Aquaman como um herói. Quando as relações começaram a tomar um rumo mais positivo, as notícias de uma invasão atlante atingiram o mundo.[90]

Os Aquamarinhas tentam matar o rei Arthur

N.E.M.O. havia invadido várias cidades ao longo da costa usando armas e táticas atlantes, fazendo parecer que a Atlântida estava atacando o mundo da superfície. Como resultado disso, os Estados Unidos declararam guerra à Atlântida, destruindo os navios Atlantes que encontraram.[91] À medida que o conflito aumentava e o N.E.M.O. Continuando a atacar o solo americano, a Liga da Justiça concordou em ajudar o Aquaman, tentando provar a existência de N.E.M.O. Enquanto a Liga da Justiça e Tula (O Regente da Atlântida) se dirigiam para a Casa Branca com a prova que os agentes da FBI encontraram, Arthur viajou para afastar as forças americanas que invadiam a Atlântida. Arthur descobriu que seus adversários eram na verdade N.E.M.O. e não americanos. Ele tentou capturá-los como prova do envolvimento da N.E.M.O., no entanto, suas cabeças explodiram de um implante de coral em suas cabeças, que foi desencadeado por um forte sinal.[92]

Depois de aprender sobre o fracasso da Liga em negociar com o Presidente, Arthur consolidou com seu conselho o que fazer a seguir, mas foi atacado por um grupo secreto de soldados dos EUA conhecido como Aquamarinha, que foram projetados biologicamente para matar o rei da Atlântida. Aquaman sobreviveu à tentativa de assassinato e encarcerou os Aquamarines, foi então que Aquaman percebeu que ele podia rastrear o sinal disparado pelas bombas cerebrais de coral até sua fonte, levando-o ao líder da N.E.M.O.. que Arraia Negra era o "Rei Pescador" que orquestrara a guerra inteira.[93] Depois de derrotar o Arraia e suas forças da N.E.M.O., o Rei Pescador explodiu a si mesmo e a seus homens na tentativa de não deixar nenhuma prova da existência da N.E.M.O., aparentemente matando ele e seu tenente Black Jack. Depois de ter uma reunião com o Presidente e fornecer a prova da existência da N.E.M.O., Aquaman conseguiu reconstruir relações pacíficas com o mundo da superfície.[94]

Ogiva

Aquaman vendo o trauma da Ogiva

Após seu conflito com a N.E.M.O. e Arraia, Arthur começou uma campanha de paz entre Atlântida e o Mundo da Superfície. Isso estava indo bem até que ele ouviu uma mente com grande dor e, depois de rastreá-la até sua fonte no Colégio Beckman, Aquaman encontrou o que parecia ser uma máquina. Ele então foi atacado por pessoas que a Máquina estava controlando, e depois que ele conseguiu derrotá-los, a máquina tentou controlar Arthur. Aquaman descobriu que o robô era um homem chamado Siyu que foi experimentado para se tornar o ciborgue conhecido como Ogiva. Como Ogiva, ele foi alugado para os militares Kahndaqi e enviado para combater os rebeldes. Quando a vitória foi alcançada, os Kahndaqis ordenaram que Ogiva acabasse com todos os rebeldes, mas ele recusou por considerar isso um ato de vingança. Os militares Kandaqi não ficaram satisfeitos por ele não seguir as ordens e tentou destruí-lo. Ogiva escapou e viajou pelo mundo em busca de segurança. Eventualmente, ele fugiu para Nova York para encontrar um local seguro para começar os reparos.[95] Agora sabendo a verdade, Aquaman o trouxe para Atlântida, onde ele poderia se recuperar.

H2.O

Depois de negociar com o Ogiva, Aquaman foi contatado pelo Líder dos Aquamarinhas Major Ricoh sobre o ressurgimento do problema de Água Morta. Ela o informou que Escaravelho havia acordado de seu coma e disse ao governo a localização da água estranha, ou 'H2.0', como estava sendo chamada. Infelizmente, já havia uma base nos Estados Unidos instalada no local e a equipe de pesquisa havia desaparecido. Aquaman concordou em ajudar e ele, Mera e as Aquamarinhas se encontraram com Escaravelho e os agentes do F.B.I. Ajar e Irving na base de pesquisa.[96] Após investigação, a equipe descobriu um dispositivo que os pesquisadores estavam construindo antes de desaparecerem. De repente, o Especialista Ollie foi assassinado por um novo Água Morta.

Aquaman à mercê de Água Morta

Depois de lutar contra o Água Morta, Aquaman e Mortimer começaram a terminar o dispositivo, que acreditava que iria prejudicar o novo Água Morta. Enquanto isso, a Aquamarinhas preparou uma minicombustível nuclear para explodir o ralo caso a situação saísse do controle. Água Morta reapareceu, então Aquaman ativou o dispositivo voltando a ser um humano que foi baleado por um dos Aquamarinhas. Depois de identificá-lo como um dos pesquisadores Laurence Quinn Aquaman decidiu investigar o sumidouro com Mera.[97] Dentro do sumidouro, Arthur e Mera descobriram um portal para outro planeta, ao entrar no planeta disseram a Arthur através da Telepatia Marinha que era chamado de Tethys.[98] Depois de analisar amostras de água da lagoa, a equipe descobriu que os outros pesquisadores estavam na água triturada.[97]

Descobriu-se que Tethys estava tentando fazer contato, mas estava mantendo qualquer vida não marinha fora como mecanismo de defesa. Estava fazendo isso gerando medo nos intrusos, se eles se mantivessem perto da fronteira por muito tempo e ficassem com muito medo de se transformar em Água Morta. Na superfície, o Escaravelho acionou a bomba nuclear para impedir a chegada de Águas Mortas. No entanto, isso fez o Agente Ajar se transformar em um Água Morta[98], o que por sua vez também transformava Necrófago. Para impedi-los de causar a morte de todos, Aquaman lançou a bomba nuclear no portal, cortando a conexão entre a Terra e Tethys. Isso acabou com o problema da Água Morta de uma vez por todas, pois Necrófago e Ajar voltaram a se transformar.[99]

Derrubado

Sitiado pelo povo

Após os eventos de H2.O, o povo de Atlântida ficou lentamente mais chateado com as ações de Arthur. O povo libertou Corum Rath e ele e seus seguidores atacaram Aquaman e Mera. Depois de ser dividido pelo alto conselho, Arthur discutiu a necessidade de se conectar ao mundo da superfície para o povo atlante. No entanto, o conselho discordou e prendeu Tula enquanto o povo decidia sobre o destino de Arthur.[100]

Depois que Mera e Tula retornaram ao farol, Arthur foi eleito para fora do trono pelo conselho e Corum Rath foi coroado. Usando um artefato atlante conhecido como Coroa de Espinhos, Rath colocou um enorme escudo de energia ao redor de Atlântida para que ninguém pudesse entrar ou sair. Arthur tentou escapar de Atlantis para que ele pudesse formular um plano, mas as autoridades o pegaram e ele foi aparentemente morto por Murk.[101]

Escondido

Aquaman e Delfim fugindo das autoridades

Depois de ser esfaqueado por Murk sob as ordens de Rath, Arthur de alguma forma sobreviveu e começou a defender as pessoas do regime de Rath na Nona Tride. Durante seu tempo no Tride, ele conheceu uma mutante chamada Delfim que o ajudou a escapar das autoridades locais.[102] Delfim levou Arthur para um dos paraísos mutantes em Nona Tride, onde Aquaman ouviu sua luta. Enquanto isso, Mera estava usando todo o seu poder hidrocinético contra a barreira sem sucesso, e Vulko estava tramando uma maneira de quebrar a barreira e obter ajuda depois de escapar da prisão durante a libertação de Corum Rath. Um lorde do crime mutante chamado Krush percebeu os rumores da sobrevivência de Arthur e enviou um mago desonesto chamado Kadaver em homenagem ao Rei Morto.[103]

Aquaman e Delfim lutaram com Kadáver, mas foram finalmente dominados e capturados.[104] Depois de saber que Krush pretendia usar Arthur como um jogo de poder com o Rei, Arthur e Delfim escaparam de Kadáver e fugiram da área. Ao mesmo tempo, os feiticeiros atlantes estavam tentando prender Mera e Tempest depois que ela o contratou para ajudar a derrubar o escudo. Também Vulko ganhou a aliança da viuvez que estava tentando quebrar a coroa por dentro.[11]

Enquanto Arthur estava decidindo seu próximo movimento, Mera e Tempest lutaram contra os feiticeiros Atlantes, mas foram rapidamente dominados pelo poder superior dos feiticeiros. Tempest conseguiu pegar um pingente de um dos feiticeiros que permitia ao usuário viajar pela Coroa de Espinhos - com esse pingente Mera finalmente conseguiu entrar em Atlantis.[105] Durante este tempo, Vulko foi capaz de recuperar o Tridente de Netuno que pretendia usar contra a Coroa. Quando Krush foi se encontrar com Corum Rath e dizer a ele que Aquaman ainda estava vivo, ele foi morto pelo Comandante Murk.[105]

Arthur resgatou um grupo de rebeldes de forças de deriva que foram levadas ao mestre das feras de Atlântida Jurok Byss. Após o encontro com a rebelião, Vulko devolveu o Tridente de Netuno a Arthur, que se tornou a figura de proa da rebelião.[106] Enquanto isso, uma complicação com o pingente fez com que Mera não conseguisse respirar depois de passar pela barreira e foi capturada pelo Tubarão-Rei, que pretendia se tornar o próximo grande chefão do crime no lugar de Krush.[106]

Um novo monarca

Aquaman recupera sua arma

Aquaman e o grupo rebelde-- a Subcorrente continuou a salvar as pessoas do governo de Rath, já que agora ele estava exterminando toda a vida nas águas mais baixas da Atlântida, tentando purgar a Atlântida de seu povo mesquinho. Felizmente, toda a energia mágica no ar fortaleceu Arthur e sua relíquia de poder, tornando-o ainda mais formidável do que antes. Aquaman e o Subcorrente concluíram que, para retomar a Atlântida, eles precisariam derrubar a Coroa de Espinhos para que as pessoas se unissem à sua causa. Arthur e Delfim viajaram para se encontrar com o Tubarão-Rei para negociar um acordo para seu apoio. Tubarão-Rei atacou Arthur, mas Aquaman foi capaz de convencê-lo a ajudar a causa.[107] Ele então percebeu que Delfim havia liberado sua habilidade de Fotocinese, então ele correu para ajudá-la, Delfim havia descoberto Mera com aparelho de respiração.[108] Depois de libertar Mera, Arthur seguiu um membro da Subcorrente- Ondine para a Torre da Viuvez. Acontece que Ondina era uma agente da Viuvez que estava se reportando à Reverenda Madre Cetea.[108]

Aquaman tentando recrutar Tubarão-Rei

Cetea disse a Arthur que eles estavam mantendo Mera estável, mas a magia que impedia sua respiração a mataria em dez horas e que, para impedir isso, ela precisaria ser levada à superfície para se recuperar. Cetea disse que Mera seria a próxima Rainha da Atlântida, pois ela seria perfeita para o papel, mas primeiro eles precisariam salvá-la e derrubar o Rei Rath. Com a Subcorrente e o Tubarão-Rei se recusando a atacar a Coroa de Espinhos, Aquaman foi ele mesmo atrás do artefato.[108] Aquaman encontrou forte resistência da Escola Silenciosa do Mestre Loke, que serviu como força de protetorado para a Coroa de Espinhos, e estava à beira de ser invadida por suas magias. Tubarão-Rei reuniu suas gangues da Nona Tride e veio no último segundo para ajudar os rebeldes da Subcorrente e seu líder, causando distração suficiente para Aquaman desfazer o encantamento que prendia a Coroa, mas o tempo estava se esgotando rapidamente para Mera. Aquaman, depois de receber o poder do Quindente, conseguiu escoltar sua esposa para longe do mar a tempo de impedir que ela se afogasse. Quando ela acordou, ele disse que a amava e sempre amaria, assim como Tula veio até eles na costa de seu farol na baía da Anistia. Sua amada agora segura em terra, Arthur disse a sua meia-irmã que estava voltando para Atlântida, procurando destronar Rath de uma vez por todas.[109]

A Liga da Justiça chinesa

A Liga da Justiça foi alertada de uma presença indevida em solo americano e foi investigar. Eles descobriram que era um mecanismo com defeito pilotado pela Liga da Justiça da China e depois de derrubar o mecanismo, o Superman chinês disse ao equipe que ele estava procurando por um artefato chinês que iria imbuí-lo com poder suficiente para derrubar a personificação de Yang All-Yang. Superman e Superman viajaram para o local enquanto Aquaman e os outros associados da Liga limparam a batalha.[110] No entanto, isso não saiu como planejado, pois All-Yang foi capaz de abrir um portal para a dimensão semideus, fazendo com que Asuras viessem e farejassem o caos. Devido à sua natureza, os Asuras não podiam ser prejudicados por nada que qualquer Liga pudesse lançar contra eles. No entanto, o Superman chinês foi capaz de canalizar o poder de ambos Ying e usá-lo para derrotar All-Yang e os Asuras.[111]

Invasão do Multiverso das Trevas

O começo

Depois de salvar Mera do regime de Rath, Aquaman ajudou Batman a salvar uma equipe de pesquisa secreta das Empresas Wayne de um desastre natural. Ele perguntou a Batman o que ele estava escondendo dele e da Liga, uma pergunta para a qual ele não obteve resposta.[112] Um tempo depois, Arthur e o resto da Liga foram forçados a lutar em uma arena por suas vidas por Mongul enquanto usavam armaduras ajustadas para enfraquecer muito cada membro da Liga, no entanto, isso foi não o suficiente para eles perderem a luta, pois foram capazes de derrotar Mongul e voltar para a Terra. Após o retorno, Arthur e o resto da Liga viajaram para Gotham, onde, de acordo com Alfred Pennyworth, uma montanha gigante havia sido desarraigada.[113]

Depois de investigar a montanha, Arthur e a Liga foram recebidos pelo Esquadrão Falcão Negro, uma equipe secreta criada para lidar com eventos apocalípticos. Depois de viajar para a Ilha Falcão Negro, Lady Falcão Negro (a líder da equipe) explicou que a ilha já foi o lar de Carter Hall, um detetive que foi esfaqueado por uma adaga especial que fez com que ele e Lady Falcão Negro fossem imortais, que procurava descobrir a localização da origem do metal impossível (conhecido como metal enésimo). Ela disse que durante esta investigação Carter Hall e seus associados descobriram a existência de um Multiverso das Trevas muito mais vasto que o Multiverso que abrigava uma entidade maligna conhecida apenas como Barbatos - era naquele ponto quando Carter Hall desapareceu. Aprendendo que Batman seria o portal que deixaria o mal entrar no Multiverso, Aquaman e os membros superiores tentaram conter Batman, mas Tornado Vermelho interferiu, permitindo que ele escapasse.[113] Depois de falhar em capturá-lo pela segunda vez, Batman acidentalmente abriu o portal para o Multiverso das Trevas, permitindo que Barbatos e seus "malvados Batmen" passassem.[114]

Resistindo a Barbatos

Dias depois, a Baía da Anistia foi atacada por uma figura misteriosa que poderia comandar o mar. Quando Aquaman e Mera vieram defender a cidade, eles entraram em contato direto com a estranha mulher. Este ser acabou por ser um malvado Batman do Multiverso Negro que se autodenomina a Afogada que pretendia transformar a Baía da Anistia no Gotham que ela perdeu. Mera e Aquaman atacaram os Afogados, mas logo descobriram que ela era superior a eles em todos os sentidos, usando suas estranhas habilidades para amortecer a hidrocinese de Mera e convocar um exército de Água Morta de seu mundo, que começou a invadir Arthur e Mera. A Afogada então começou a infectar Mera, transformando-a em um lacaio monstruoso que começou a atacar Arthur. Pouco antes da Afogada poder matar Arthur, ele foi teletransportado por Senhor Destino[115] e levado para a Bar do Esquecimento, onde os heróis restantes, como o Flash e o Lanterna Verde, estavam se refugiando após terem foram atacados por versões malignas de si mesmos.[116]

Aquaman foi então informado que um exército de Demônios liderados por Barbatos e seus Cavaleiros das Trevas invadiram e que os Cavaleiros provavelmente estavam procurando pelo Bar.[116] Logo em seguida, Superman e Mulher-Maravilha chegaram ao bar e os heróis restantes elaboraram um plano no qual Arqueiro Verde dizia que apenas itens feitos de Metal Enésimo poderiam prejudicar as criaturas do Multiverso das Trevas.[116] Os heróis então fugiram do bar quando os Cavaleiros das Trevas chegaram, com o Senhor da Noite se sacrificando para que todos pudessem escapar. Depois disso, Aquaman e Exterminador foram encarregados de encontrar um pedaço do enésimo metal na fossa das Marianas.[116]

Enquanto procurava pelo metal enésimo, Cyborg tentou criar um link entre as equipes de busca para uma melhor coordenação, no entanto Aquaman foi repentinamente arrastado por um portal para um pesadelo da Batcaverna onde a Afogada residia[117] Depois de uma breve luta com a Afogada e a Mera infectada pela Água Morta, Arthur foi capturado e levado para o Diapasão Cósmico, onde os outros membros da Liga também foram capturados por seus respectivos Batmen do Pesadelo.[118] Barbatos pretendia conectar a Liga ao diapasão, o que forneceria energia suficiente para abrir um portal que permitiria que todo o poder do Multiverso das Trevas surgisse.[119] No entanto, depois de explorar todo o poder de sua Caixa Materna, Cyborg foi capaz de libertar a Liga da Justiça, a Resistência e Ravena, deixando os Jovens Titãs e Força-Tarefa X atrás. A partir disso, Aquaman e Exterminador continuaram sua busca.[119] Eles viajaram até a tumba de um dos primeiros Reis Arion da Atlântida em busca do metal enésimo.[120] Lá, ele e Deathstroke foram atacados pelo Arraia Negra, que revelou ter se aliado aos Cavaleiros das Trevas.[121] Depois de um curto período de tempo, Arthur e Exterminador foram derrotados e capturados pelos Cavaleiros ao lado de outros membros da resistência. Neste ponto, Barbatos foi capaz de arrastar com sucesso o Multiverso para dentro do Multiverso das Trevas.

Pouco depois, Arthur e os outros se libertaram e começaram a lutar contra os asseclas de Barbatos. Eles então começaram a abrir caminho para a Mulher-Maravilha subir a montanha e matar Barbatos com a Clava do Gavião Negro. No final da luta chegou o Flash com os Batmen de todo o Multiverso para enfrentar Barbatos. Neste ponto, Mulher Maravilha, Batman e Superman emergiram da Forja da Existência com o Décimo Metal.[122] O trio então deu o Décimo Metal para Arthur e Lanterna Verde enquanto o Doutor Fate libertou os heróis restantes. Hawkman como o novo guardião da Forja lutou contra Barbatos enquanto a equipe derrotava os Cavaleiros das Trevas, com Arthur matando os Afogados. O grupo se reuniu e conectou todas as mentes do Multiverso com seus novos poderes. Com o poder substancial ganho, a Liga arrastou o Multiverso para fora das Trevas e baniu Barbatos para a Forja.[123]

Após a invasão, a equipe se reuniu na Mansão Wayne para uma festa onde eles discutiram as visões que tiveram enquanto usavam o Décimo Metal, incluindo visões de Atlântida surgindo mais uma vez. Eles também trocaram palavras preocupantes sobre o estado em que seu universo estava quando a Muralha da Fonte foi quebrada durante o conflito.[123]

Personalidade

Arthur descobrindo suas responsabilidades sozinho

Quando jovem, Arthur Curry era uma pessoa muito social, tendo um grupo coletivo de amigos na escola. No entanto, isso foi quebrado quando seu pai morreu ao fugir de sua vida e de todos que ele conhecia. Enquanto Arthur atravessava o mundo em busca da Atlântida, ele começou a nutrir muito ódio pelos humanos, quando se sentiu como um pária; esse ódio cresceu quando ele encontrou a Atlântida e foi alimentado com propaganda anti-humana pelos atlantes. Quando ele fugiu da Atlântida porque não queria a responsabilidade de ser o rei, Arthur se tornou o super-herói Aquaman e sua fé na humanidade foi restaurada pelas pessoas boas que ele conheceu nos mares.

Logo depois de se tornar Aquaman, Arthur conheceu Mera e eles logo se apaixonaram; isso fez de Arthur um homem mais feliz e deu-lhe alguém para se abrir. Quando ele se tornou Rei novamente, Aquaman se tornou muito mais sério, raramente parando para ter qualquer tipo de diversão. Sua dedicação à Atlântida lhe deu pouco espaço para uma vida social, então seus únicos amigos eram a Liga da Justiça e seu velho amigo da escola. Arthur nunca se abriu para ninguém além de Mera, apenas confiando nela. Embora normalmente um homem calmo e introspectivo, quando provocado, Arthur pode ser possuído por uma grande raiva.

Relacionamento com Aliados

  • Tula: Apesar de Tula ser a irmã adotiva de Arthur, ela ainda o trata de maneira muito formal, deixando muito pouco espaço para se unir. No entanto, ao passar tempo com ela longe de seus deveres em A Deriva, ela tende a ser muito mais aberta.[71] Depois de se tornar regente de Arthur, ela se torna muito mais leal e informal com Arthur.
  • Vulko: Antes de encenar o guerra entre o mundo da superfície e a Atlântida Arthur era muito amigo de Vulko, tratando-o como um velho amigo da família, agradecendo tudo o que ele tinha feito por ele e pela sua mãe. No entanto, Arthur via Vulko como um traidor para ele e para Atlântida, uma vez que ele encenou a guerra, embora Vulko tenha feito isso para colocar Arthur de volta ao trono. Arthur, com má vontade, visitava Vulko em sua cela de prisão para buscar conhecimento, pois sabia que Vulko ainda era leal a ele.
  • Atlanna: Arthur tinha pouca memória de sua mãe quando criança, em vez disso ele cresceu esperando que sua mãe ainda estivesse lá fora. Quando Orm lhe disse que sua mãe estava morta, ele estava perturbado. Anos depois, quando se deparou com a possibilidade de sobrevivência de sua mãe, ele parou em nada para recuperá-la. Quando Arthur conheceu Atlanna, ela originalmente o via como um impostor, no entanto, ele foi capaz de convencê-la no final e Aquaman a deixou se sentindo bem sobre o que sua mãe havia se tornado.
  • Comandante Murk: Quando Arthur tornou-se rei da Atlântida novamente após a guerra com a superfície, Murk foi um dos soldados intimamente associados com Arthur. Murk costumava compartilhar suas opiniões xenófobas no mundo da superfície com Arthur, o que o irritava muito. Ele também falava freqüentemente sobre como ele acreditava que Orm era um rei maior do que Arthur seria. No entanto, com o passar do tempo, Arthur e Murk passaram a respeitar um ao outro; Murk chegou a deixar Aquaman ir contra as ordens do Rei Corum.[124]
  • Golfinho: O Golfinho encontrou-se e seus colegas excluídos sendo assediados por A Deriva. Forçada a revelar sua mutação, Arthur veio em seu auxílio e ela ficou ao lado dele desde então. Tendo sido capaz de deduzir a identidade do ex-rei muito antes de Crush os ter capturado e interrogado, Golfinho preferiu ficar com Arthur na esperança de que ele recuperasse a Atlântida de seu cruel usurpador.
  • Pessoas da Baía da Anistia: Muitas pessoas da Baía da Anistia não gostam de Arthur pelo problema que causou, mas mantêm um estranho relacionamento com ele, pois tendem a cobrir o herói de sua cidade quando as pessoas o procuram. Devido a ser sua casa por uma grande parte de sua vida, a maioria dos amigos de Arthur vive na Anistia, enquanto mantém uma relação profissional com os atlantes. Ocasionalmente ele participa de eventos da cidade, como um festival anual do mar e uma reunião de escola, embora ele geralmente tenha que ser forçado a fazer isso. Ele tende a lidar com pessoas com quem ele está familiarizado como Erika Watson: uma amiga de infância na força, e Jenifer Posey que cuida de Arthur e o cão de estimação de Mera, o Salty.
  • Os Outros: Arthur coloca um exterior áspero ao redor dos Outros. A equipe como um todo foi sua única aliada após a morte de seu pai por algum tempo e, como tal, tem sentimentos muito fortes por cada membro da equipe - considerando-os todos como seus amigos. Em seu encontro original, Arthur era o líder de fato da equipe e era muito odioso com os humanos, sem se importar se eles viviam ou morriam. No entanto, depois de conhecer Mera e se tornar um herói, Aquaman se tornou uma pessoa muito mais compreensiva - algo que vários membros da equipe discordaram.
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Romances

  • Ya'Wara: Durante seu tempo nos Outros, Aquaman formou um vínculo com sua companheira de equipe Ya'Wara. Ya'Wara foi atraída por sua personalidade violenta e os dois mantinham uma conexão telepática entre si. A dupla se separou ao mesmo tempo em que os Outros se separaram, pois a equipe era a única razão pela qual eles estavam juntos. Anos mais tarde, Ya'Wara mostrou descontentamento com a mudança de personalidade de Arthur, mas ainda inicialmente tentou reavivar o relacionamento deles, que Arthur recusou por causa de seu compromisso com sua namorada Mera.
  • Mera: Embora Mera tenha sido originalmente encarregada de assassinar Arthur, ela não pôde continuar com isso devido ao seu bom coração.

    Arthur e Mera

    Os dois formaram uma conexão instantânea e logo se apaixonaram. Mera continuaria comprometendo sua vida com Arthur abandonando seu reino e mudando-se para a Baía de Anistia, onde morava com Arthur em seu farol. Arthur ensinou a Mera os costumes do mundo da superfície da melhor maneira possível, pois acreditava que ela deveria se sentir à vontade com sua nova vida. Ao retornar ao trono de Atlântida, Mera mostrou desdém por sua nova vida em várias ocasiões, chegando a deixá-lo temporariamente devido ao papel. Quando Mera estava passando pelas provações da viuvez, eles previram que Arthur morreria e Mera se tornaria a rainha tirana, afundando o mundo da superfície, isso pressionou o relacionamento entre os dois, pois Mera sentiu que, se chegasse muito perto de Arthur, criaria caos. Quando Mera foi profetizada para se tornar a rainha da Atlântida, os dois tiveram que adiar o relacionamento enquanto descobriam seus lugares no mundo.
  • Caille: Uma mulher humana que hospedava o deus demoníaco de Namma em seu ser, Caille conheceu Arthur; depois passando por Andy, depois que ele apareceu na ilha dela, dentro da Esfera dos Deuses. Ela inicialmente queria nomeá-lo após a Deidade Celta, Arausio, mas foi derrotada por muitos dos outros frequentadores da ilha com quem ela morava. Os dois costumavam ficar juntos um do outro, pois Arthur costumava encontrar um espírito afim em Caille por ser um estranho que não tem quase ninguém para se relacionar também na vida.
  • Delfim: Delfim viu a si mesma e a seus colegas párias sendo assediados pela A Correnteza. Forçado a revelar sua mutação, Arthur veio em seu auxílio e ela ficou ao seu lado desde então. Tendo sido capaz de deduzir a identidade do ex-rei muito antes de Crush os capturar e interrogar, Dolphin escolheu ficar com Arthur na esperança de recuperar a Atlântida de seu cruel usurpador. Servindo com Arthur para destronar o rei louco Rath, Dolphin estava lá para incentivá-lo a depor o monstruoso usurpador e expurgá-lo da Escuridão Abissal, até o momento em que Atlântida foi criada. Dolphin admitiu um amor não correspondido por Arthur quando o traidor Urcell trouxe o Esquadrão Suicida para a Atlântida para afundá-lo.

Poderes

  • Fisiologia Hibrida Atlante: Como a maioria dos Atlantes, Arthur Curry é um homo sapien que é biologicamente adaptado ao meio ambiente oceânico profundo. Para a maioria dos Atlantes, isso significa que eles podem respirar debaixo d'água, suportar as pressões do fundo (entre outras adaptações), e só podem passar um tempo muito limitado fora da água. No entanto, devido à natureza híbrida de Aquaman ou à sua herança real, ele possui um número de traços de outros do lado de sua mãe das espécies, por exemplo, enquanto ele compartilha muitas das suas falhas, ele pode passar um tempo alongado em terras secas com pouco efeito e é mostrado ser 20-50 vezes mais forte, mais rápido, mais resistente e mais ou menos incansável em comparação com outros de sua raça. Igualmente semelhante a outra vida de anfíbios é a sua habilidade de não só funcionar indefinidamente dentro da água, mas pode suportar facilmente as profundidades esmagadoras do oceano profundo, bem como o ambiente severo do próprio mar. Fazendo Arthur, entre outras coisas, um super-atlante, além de sobre-humano.
    • Durabilidade Sobre-Humana: Resistente o suficiente para resistir a pequenas armas de fogo com ferimentos ligeiros, os dentes da maioria dos moradores da trincheira quebrar em seu corpo, sobrevivendo um RPG soprando no seu rosto e prosperar nas mais escuras taças mais profundas do oceano profundo sofrimento nenhum desconforto. Ele pode até viver caindo de volta à terra depois de ter sido lançado em órbita por Mera, voltando para baixo em cima de uma cabeça de monstros do mar, sem ferimentos.[125]
      • Resistência ao Calor: Tendo tomado e vivido várias explosões de energia no passado e foi congelado pela magia de gelo dos reis mortos. Sua resiliência final é testada quando ele mergulhou em uma cama de lava aberta sob o mar e emergiu indemne.[31]
    • Resistência Sobre-Humana: Aquaman é capaz de funcionar muito mais do que qualquer humano, sem se cansar ou se tornar fraco.
    • Sentidos Sobre-Humanos: Os sentidos de Aquaman são várias vezes mais agudos do que a capacidade humana, uma vez que até mesmo ouviu uma sirene de polícia de várias milhas de distância.[13]
    • Reflexos Sobre-Humanos: Os reflexos de Aquaman são aumentados para níveis muito superiores aos de qualquer humano.
    • Velocidade Sobre-Humana: Arthur é fenomenalmente rápido, seja ao correr ou a nadar, no mar ele é capaz de ultrapassar um avião espião de propriedade do Operativo que pode viajar até as velocidades de Mach 5.[126]
    • Força Sobre-Humana: O estado súper atlântico de Aquaman permite que ele monte quantidades insuperáveis de peso, rebocando em torno de barcos de pesca, enquanto as ondas de maré caíram sobre eles.[16] Para bater os gostos de Superman e Mulher Maravilha várias dezenas de pés afastado com golpes singulares,[127] levantando uma tonelada 160000 Sea Liner mãos vazias e, bem como tomar um navio de carga afundado e jogá-la no rei morto.[28][29] Entretanto, alguns de seus maiores feitos podem, no entanto, impedir o empurrão de uma placa tectônica sobre a entrada do covil da trincheira, cujo peso é aproximadamente 4.0678242e + 22 kg. ou 44 quintilhões de toneladas métricas.[128] Para combinar o lendário Hercules sopra para o golpe.[129][55]
      • Super-Salto: Aquaman pode fazer uso de seus poderosos músculos corporais para se lançar no ar, quer de saltar de fora ou fora de terra ou se propulsar fora de água aberta como um torpedo.[13]
    • Cura Acelerada: Aquaman é capaz de se recuperar de feridas muito mais rapidamente que qualquer humano. Levou uma questão de dias para se recuperar de sua luta com o Shaggy Man.[90]
    • Sentidos Aprimorados: Os sentidos de Arthur são igualmente aprimorados para além da norma humana normal, ele pode ver perfeitamente bem no abismo escuro de uma trincheira oceânica, bem como ouvir coisas a uma boa distância, mesmo enquanto profundamente abaixo da linha do oceano.[128][130]
  • Magia|Magia Latente: Aquaman tem a potencialidade subjacente de lançar e manipular arcano. Normalmente ele precisa de um item de poder através do qual ele possa canalizar essas habilidades; como uma arma imperial de desenho nacional. Um efeito que geralmente é acompanhado por um brilho dourado nos olhos,[109] mas às vezes ele consegue usar esses talentos mesmo sem o tridente cerimonial. Indicando que esse poder é mais inato do que dependente de um aparelho de canalização.[131]
  • Conexão com a Força Vital: Aquaman tem acesso a uma das sete forças ocultas da realidade relacionadas aos poderes vivificadores dos próprios oceanos.[133] Isso lhe dá acesso a muitas habilidades não reveladas, das quais ele ainda não teve acesso por conta própria.[133] Através da Força Vital, Arthur está conectado a todos os seres vivos como ele é à água que dá vida, da qual eles nascem. Permitir o vínculo sobrenatural estabelecido com toda e qualquer entidade senciente em todo o cosmos e de volta à Terra.[133]
    • Telepatia Marinha: Enquanto a crença popular é frequentemente debatida sobre Aquaman conversando com peixes ou outra fauna aquática.[13] Ele pode 'ouvir' a voz do mar e 'comunicar' com seus muitos habitantes que vivem dentro dele, juntamente com os que dela nascem. Ser capaz de enviar transmissões telepáticas em todo o mundo com facilidade[27] e quando necessário. Através do espaço e do tempo, além da mera capacidade psíquica oceânica.[133] Algo que Arthur consegue fazer desde quando era muito jovem.[134] Ele foi capaz de assumir o controle sobre a mente do grande mar do Topo Leviatã, mas com níveis extremos de dificuldade, pois o estresse de tal ato o deixou em coma por seis meses.[30] Parece que Aquaman desenvolveu um controle melhor sobre seu poder, pois comandar Topo para separar um dreadnought de Thule não era tão difícil quanto costumava ser.
    • Transformação: Através do uso da Força Vital, Arthur poderia restaurar os deuses caídos ao seu eu divino mais uma vez.[135] Até revitalizá-los depois de terem sido incluídos na deusa primordial Mãe Sal.[136] Ele também poderia usar seus poderes para impedir que uma besta divina ultrapassasse o corpo e a mente de Caille, permitindo que ela assumisse seu poder sem se perder.[135]

Habilidades

Fraquezas

  • Desidratação: Aquaman desidrata a uma taxa maior do que um humano médio.

Equipamento

  • Concha dos Sons: Dado a ele por sua mãe. Uma relíquia que pode conter memórias gravadas e diálogo do usuário, para transmitir suas memórias para futuras gerações.[142]
  • Armadura Décimo Metal (anteriormente): Durante sua batalha final com os Cavaleiros das Trevas e Barbatos, Aquaman e outros membros da Liga da Justiça foram presenteados com armaduras feitas a partir do elemento da própria criação.[123] O décimo metal permite a mudança e a reformulação de toda a realidade. Usando a armadura do Elemento X, todos os poderes naturais de Arthur foram muito reforçados. O décimo metal também pode mudar e transformar sua forma física, além de trazer à realidade os pensamentos e desejos do usuário. Arthur, usando a armadura do Décimo Metal, fez Atlântida sair do oceano para o ar livre, pois era algo que ele subconscientemente desejava.[143]

Armas

  • Tridente de Poseidon: Uma bênção divina concedida a ele por seu portador anterior Poseidon. O tridente dado a Arthur o abençoou com uma série de poderes e encantamentos místicos como forma de ajudá-lo a combater a força invasora conhecida como Thule. Ele acabou sacrificando-o para destruir a invasão de dimensões,[70] mas foi emprestado pelos deuses desde então.[144] Ele colocou isso em pleno uso na guerra da Liga contra o deus louco Rao], conjurando uma onda gigantesca em parceria com cavalos-marinhos.[145] Arthur foi presenteado com a relíquia por Poseidon mais uma vez quando os vingativos Triunvirato dos Deuses do Mar, que foram prejudicados pela divindade oceânica da Grécia há milênios, afogaram o mundo.[146] Depois de uma longa batalha com o antigo adepto primitivo Namma com a ajuda de um cabaré de deuses antigos, Pai Marítimo daria a Arthur novamente seu tridente.[147]

    Aquaman carregando as bênçãos de Poseidon

  • Empoderamento Divino: Depois de receber a benção e o tridente do deus dos mares olímpicos, Poseidon, Aquaman ganham vários poderes místicos.[67]
    • Manipulação do Tempo: Aquaman afirma o controle sobre a tempestade, a chuva, o vento, o trovão e o raio foi conferido a ele.[67]
      • Eletrocinese: Aquaman é capaz de invocar fogueiras de seu tridente.[67]
      • Hidrocinese: Através de suas bênçãos e do Tridente que lhe foi dado, Arthur é capaz de dobrar e manipular a água em torno de si mesmo para vários fins.[66]
        • Hidrotransporte: Com uma fonte de água de extensão, Arthur pode teletransportar distâncias globais e interplanetárias à vontade.[148]
      • Criocinese: Aquaman conseguiu usar seu tridente para invocar grandes lamelas do chão e congelar um Atlante ao agarrá-lo.
    • Resistência Mágica do Thule: Com a benção que recebeu de Poseidon, Aquaman recebeu um grau de defesa contra a magia, mais proeminentemente a magia dos usuários Thule.[68]
      • Manipulação do Campo Venenosso: Mesmo antes de receber os presentes de Poseidon, Arthur mostrou uma capacidade limitada de dobrar a aura venenosa das estruturas do reino de Thule.[67]
    • Vôo: Pelas bênçãos de Poseidon, Arthur pode voar sem ajuda.[149][70]


  • Em algum momento no passado, Arthur tinha uma mão de arpão.[113]

Relacionado

Notas de rodapés

  1. Aquaman (Volume 8) #25
  2. Aquaman (Volume 8) #43
  3. Origens Secretas (Volume 3) #2
  4. Aquaman (Volume 7) #0
  5. Aquaman (Volume 7) #8
  6. Origens Secretas (Volume 3) #5
  7. Liga da Justiça (Volume 2) #3
  8. 8,0 8,1 Liga da Justiça (Volume 2) #4
  9. Liga da Justiça (Volume 2) #5
  10. 10,0 10,1 Liga da Justiça (Volume 2) #6
  11. 11,0 11,1 Aquaman (Volume 8) #28
  12. 12,0 12,1 Caça aos Titãs #
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 Aquaman (Volume 7) #1
  14. Aquaman (Volume 7) #2
  15. Aquaman (Volume 7) #5
  16. 16,0 16,1 Aquaman (Volume 7) #7
  17. Aquaman (Volume 7) #10
  18. Aquaman (Volume 7) #13
  19. Liga da Justiça (Volume 2) #7
  20. Liga da Justiça (Volume 2) #8
  21. Liga da Justiça (Volume 2) #9
  22. Liga da Justiça (Volume 2) #10
  23. Liga da Justiça (Volume 2) #11
  24. Liga da Justiça (Volume 2) #12
  25. Liga da Justiça (Volume 2) #14
  26. Aquaman (Volume 7) #16
  27. 27,0 27,1 Aquaman (Volume 7) #17
  28. 28,0 28,1 Aquaman (Volume 7) #21
  29. 29,0 29,1 Aquaman (Volume 7) #22
  30. 30,0 30,1 Aquaman (Volume 7) #23
  31. 31,0 31,1 Aquaman (Volume 7) #25
  32. Vilania Eterna #1
  33. Vilania Eterna #6
  34. Aquaman Anual (Volume 7) #1
  35. Aquaman e os Outros #1
  36. Aquaman e os Outros #3
  37. Aquaman e os Outros #5
  38. Aquaman e os Outros #6
  39. Aquaman e os Outros #7
  40. Aquaman e os Outros #11
  41. Liga da Justiça (Volume 2) #18
  42. Liga da Justiça (Volume 2) #20
  43. Liga da Justiça (Volume 2) #22
  44. Liga da Justiça da América (Volume 3) #6
  45. Liga da Justiça da América (Volume 3) #7
  46. Liga da Justiça Sombria #23
  47. 47,0 47,1 Liga da Justiça (Volume 2) #24
  48. Liga da Justiça da América (Volume 3) #13
  49. Liga da Justiça da América (Volume 3) #9
  50. Vilania Eterna #7
  51. Liga da Justiça (Volume 2) #30
  52. Liga da Justiça (Volume 2) #32
  53. Liga da Justiça (Volume 2) #33
  54. Liga da Justiça (Volume 2) #34
  55. 55,0 55,1 Aquaman (Volume 7) #30
  56. Aquaman Anual (Volume 7) #2
  57. Aquaman (Volume 7) #31
  58. Monstro do Pântano (Volume 5) #32
  59. 59,0 59,1 Aquaman (Volume 7) #32
  60. Aquaman (Volume 7) #33
  61. Aquaman (Volume 7) #34
  62. Aquaman (Volume 7) #35
  63. Aquaman (Volume 7) #37
  64. Aquaman (Volume 7) #38
  65. Aquaman (Volume 7) #40
  66. 66,0 66,1 66,2 Aquaman (Volume 7) #41
  67. 67,0 67,1 67,2 67,3 67,4 67,5 Aquaman (Volume 7) #42
  68. 68,0 68,1 68,2 68,3 68,4 Aquaman (Volume 7) #43
  69. Aquaman (Volume 7) #47
  70. 70,0 70,1 70,2 Aquaman (Volume 7) #48
  71. 71,0 71,1 Aquaman (Volume 7) #49
  72. Aquaman (Volume 7) #52
  73. Liga da Justiça da América (Volume 4) #1
  74. Liga da Justiça da América (Volume 4) #2
  75. Liga da Justiça da América (Volume 4) #6
  76. Liga da Justiça da América (Volume 4) #7
  77. Liga da Justiça da América (Volume 4) #8
  78. Liga da Justiça da América (Volume 4) #9
  79. Liga da Justiça da América (Volume 4) #10
  80. Universo DC Renascimento #1
  81. Aquaman: Renascimento #1
  82. Aquaman (Volume 8) #1
  83. 83,0 83,1 Aquaman (Volume 8) #2
  84. Aquaman (Volume 8) #3
  85. Aquaman (Volume 8) #5
  86. Aquaman (Volume 8) #6
  87. Aquaman (Volume 8) #7
  88. Aquaman (Volume 8) #8
  89. Aquaman (Volume 8) #9
  90. 90,0 90,1 Aquaman (Volume 8) #11
  91. Aquaman (Volume 8) #12
  92. Aquaman (Volume 8) #13
  93. 93,0 93,1 Aquaman (Volume 8) #14
  94. Aquaman (Volume 8) #15
  95. Aquaman (Volume 8) #18
  96. Aquaman (Volume 8) #19
  97. 97,0 97,1 Aquaman (Volume 8) #20
  98. 98,0 98,1 Aquaman (Volume 8) #21
  99. Aquaman (Volume 8) #22
  100. Aquaman (Volume 8) #23
  101. Aquaman (Volume 8) #24
  102. 102,0 102,1 Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AQR25
  103. Aquaman (Volume 8) #26
  104. Aquaman (Volume 8) #27
  105. 105,0 105,1 Aquaman (Volume 8) #29
  106. 106,0 106,1 106,2 Aquaman (Volume 8) #30
  107. 107,0 107,1 Aquaman (Volume 8) #31
  108. 108,0 108,1 108,2 Aquaman (Volume 8) #32
  109. 109,0 109,1 109,2 109,3 109,4 Aquaman (Volume 8) #33
  110. Novo Super-Man #17
  111. Novo Super-Man #18
  112. Dias de Trevas: A Forja #1
  113. 113,0 113,1 113,2 Noites de Trevas: Metal #1
  114. Noites de Trevas: Metal #2
  115. Batman: The Drowned #1
  116. 116,0 116,1 116,2 116,3 Noites de Trevas: Metal #3
  117. Flash (Volume 5) #33
  118. Hal Jordan e a Tropas dos Lanternas Verdes #32
  119. 119,0 119,1 Liga da Justiça (Volume 3) #33
  120. Noites de Trevas: Metal #4
  121. Noites de Trevas: Metal #5
  122. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas DNM6
  123. 123,0 123,1 123,2 Noites de Trevas: Metal #6
  124. Aquaman (Volume 8) #24
  125. Aquaman (Volume 7) #26
  126. Aquaman (Volume 7) #11
  127. 127,0 127,1 Liga da Justiça (Volume 2) #17
  128. 128,0 128,1 Aquaman (Volume 7) #4
  129. Aquaman (Volume 7) #29
  130. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas SSR45
  131. 131,0 131,1 Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AQR38
  132. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AQR40
  133. 133,0 133,1 133,2 133,3 Liga da Justiça/Aquaman: Terra Afogada #1
  134. Liga da Justiça (Volume 4) #10
  135. 135,0 135,1 Aquaman (Volume 8) #45
  136. Aquaman (Volume 8) #47
  137. Liga da Justiça/Aquaman: Terra Afogada #1
  138. Noites de Trevas: Metal #1
  139. Liga da Justiça (Volume 4) #3
  140. Liga da Justiça (Volume 4) #11
  141. Liga da Justiça (Volume 3) #34
  142. Origens Secretas (Volume 3) #5
  143. Aquaman (Volume 8) #38
  144. Aquaman (Volume 7) #50
  145. Liga da Justiça da América (Volume 4) #10
  146. Liga da Justiça (Volume 4) #12
  147. Aquaman (Volume 8) #48
  148. Aquaman (Volume 7) #44
  149. Aquaman (Volume 7) #46


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Membro da Liga da Justiça
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Este personagem é ou foi membro da Liga da Justiça da América , ou da Liga da Justiça em qualquer de suas várias encarnações, jurado por um dever de agir como guardiões da América e do mundo usando suas habilidades e/ou super poderes para proteger a Terra contra ameaças interestelares e domésticas.
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