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HelpAquaman
Aquaman Vol 8 48 Textless Variant
Galeria
Information-silkNome RealArthur Curry
Information-silkIdentidade AtualAquaman
Information-silkNome OriginalAquaman
Information-silkOutros NomesRei Arthur, Orin[1]
Information-silkParentesTom Curry (pai, falecido)
Atlanna (mãe)
Orm (meio-irmão)
Tula (meia-irmã)
Mera (noiva)
Garth (Tempest) (filho adotivo)
Atlan (O Rei Morto) (ancestral, falecido)
Orin (ancestral, falecido)
Calculha (ancestral)
Majistra (ancestral)
Arion (ancestral)
Uvian (ancestral, falecido)
Information-silkAfiliaçõesFamília Aquaman, Liga da Justiça, Os Outros, Família Real Atlante
Information-silkBase de OperaçõesBaía da Anistia; anteriormente Atlântida
Status
Information-silkMoralidadeBom
Information-silkIdentidadeIdentidade Pública
Information-silkCidadaniaAmericanos, Atlantes
Information-silkEstado CivilNoivo
Information-silkOcupaçãoAventureiro; ex-Depositário de Farol, Rei
Information-silkEducaçãoAnistia Superior
Características
Information-silkSexoMasculino
Information-silkAltura6' 1"
Information-silkPeso325 lbs (147 kg)
Information-silkOlhosAzuis
Information-silkCabeloLoiro
Origem
Information-silkUniversoTerra Primal
Information-silkLugar de NascimentoBaía da Anistia
Information-silkCriadoresMort Weisinger, Paul Norris
Primeira Aparição
Aquaman Vol 7 1
Primeira Aparição no Brasil
Universo DC 3ª Série n° 1 (Panini)


Quote1 É isso que você quer? Um herói para derrubar Rath? Não é um rei para governar em seu lugar? Eu não serei um rei novamente, Dolphin. Mas se o resto for suficiente para você e para a Atlântida...então você tem Aquaman. Quote2
-- Aquaman fonte

Arthur Curry é o Aquaman, um aventureiro que é meio humano e meio-Atlante. Isso lhe dá uma variedade de poderes, incluindo força sobre-humana, controle telepático sobre a vida marinha e a capacidade de sobreviver tanto na água como na terra. Ele pertence à Família Real de Atlântida, e normalmente age como seu Rei. Sua parceira romântica é a princesa Mera de Xebel. Ele é um membro fundador de duas equipes de super-heróis, a mundialmente famosa Liga da Justiça e a clandestina Outros.

Vida Anterior

Aquaman nasceu como um filho da rainha atlante Atlanna e o guardião do farol de Baía da Anistia, Tom Curry. Atlanna voltou para Atlantis, então Tom foi forçado a levantar Arthur sozinho. Quando criança, Aquaman começou a mostrar que havia herdado os presentes da mãe. Tom retorunou para o Dr. Stephen Shin, um cientista que salvou de uma tempestade, para que ele pudesse entender melhor as habilidades de Arthur.

Durante a época da graduação de Arthur, Shin tentou lançar sua pesquisa para o público, então Tom destruiu tudo aceitando uma frasco do sangue de Arthur. Shin pagou um caçador de tesouros conhecido como Arraia Negra para recuperar o frasco da casa do Curry. No entanto, sua luta foi uma, e Tom teve um ataque cardíaco morrendo no hospital pouco depois. Arthur então rastreou Manta negra e matou seu pai acreditando que era Manta.[2] Ele então fugiu da civilização até ser levado para a Atlântida pelo conselheiro real de sua mãe Vulko.[3]

Ele governou Atlântida por um tempo até fugir de seu papel e seu irmão Orm tomou o manto. Ele passou a formar os Outros, uma equipe formado por párias que iriam procurar o globo para as Armas Atlantes do Rei Morto para que pudessem ser guardados. depois de recuperar os artefatos e manter o Tridente de Netuno, Aquaman abriu caminho com os Outros.[4]

Em algum momento, entre deixar os Outros e juntar-se à Liga da Justiça Arthur, conheceu-se e se apaixonou por Mera, uma princesa Xebeliana mandou matá-lo.[5]

Liga da Justiça

A Liga da Justiça

A Liga da Justiça

Depois de deixar a Atlântida e encontrar um ser demoníaco ativando um dispositivo que abriu um portal, dezenas de criaturas parecidas com demônios emergiram do portal e ao chegar à superfície.[6] Ao chegar à superfície e testemunhar o que poderia ser apenas uma força de invasão, ele então se encontrou com outros super-heróis, como o Lanterna Verde do Setor 2814; a princesa amazona Mulher-Maravilha; o homem mais rápido vivo o Flash; o vigilante das trevas Batman; e o Superman que veio de um planeta morto. O grupo então matou qualquer um dos invasores que atrapalharam a tentativa de impedir a invasão.[7] O grupo então se encontrou com um Cyborg. O Cyborg disse ao grupo que o líder da força de invasão vem do mundo para o mundo colhendo qualquer material orgânico. Nesse ponto, outro portal se abriu e o governante dos invasores, Darkseid, atravessou.[7]

O tirano usou seu poder telecinético para esmagar todo o grupo, deixando a maioria deles inconsciente, incluindo Arthur. Ao acordar, o Flash disse ao grupo que o Superman havia sido capturado pelas forças de Darkseid, coordenando os ataques que o grupo tentou cegar Darkseid para que seus feixes de energia fossem ineficazes.[8] Enquanto o time estava distraindo, Darkseid Batman viajou para a base de Darkseid - o planeta Apokolips - para salvar o Superman. Cyborg então usou sua caixa mãe embutida para abrir vários portais. Todos os lacaios de Darkseid foram empurrados para trás através do portal. A Mulher-Maravilha e Arthur então cegaram Darkseid e com a ajuda de Superman, o time conseguiu empurrar o tirano de volta para Apokolips. Depois de salvar o mundo da invasão de Darkseid os super-heróis foram anunciados como heróis e dado o nome de Liga da Justiça.[9]

Arthur assumiu uma ala sob a forma de um menino chamado Garth, que se tornou o primeiro Aqualad.[10] Aqualad iria se unir a Turma Titã e ter muitas aventuras até que a mente do mundo fosse apagada pelo Senhor Ciclone fazendo com que eles esquecessem sobre a Turma Titã, incluindo o Aquaman, que esqueceu de levantar Garth e levá-lo como Aqualad. Como tal, Garth ficou alheio à sua história e juntou-se ao Exército da Atlântida, ignorando seu passado com Arthur e a Turma Titã.[11]

O Fosso

Aquaman e Mera contra o Fosso

Aquaman e Mera contra o Fosso

Como Aquaman, Arthur Curry começou a proteger Boston, tendo decidido abandonar completamente Atlântida para perseguir uma vida em terra com Mera.[12] Em breve, Boston é atacada por uma espécie subaquática carnívora chamada o Fosso, e Aquaman e Mera defendem a invasão.[13]

Perseguindo o Fosso, tendo tomado reféns, da Fossa das Marianas, eles descobriram os predadores morrendo e tentando desesperadamente alimentar seus filhos nos restos de um ofício Atlante. Os heróis salvaram os cativos, e Aquaman causou, de relutância, a extinção da Trench para evitar novas perdas de vidas humanas. Durante a investigação da Marinha Americano do esconderijo depois do fato, Aquaman entrou em contato com a caixa negra do navio, descobrindo um aviso de séculos dentro.[14]

Os Outros

Aquaman e os Outros

Aquaman e os Outros

Reminiscente com uma antiga aliada do Aquaman chamada Ya'Wara de seus dias com os Outros, Aquaman e Mera foram informados de que o Arraia Negra havia matado Kahina a Vidente, outra ex-membra dos Outros, e havia tomado um dos Artefatos da Atlântida - o Selo da Claridade que ela estava guardando.[15] Para garantir sua segurança, Aquaman e Ya Wara começaram a trabalhar em conjunto para contatar os Outros, caso o Arraia Negra tivesse chegado a eles. Primeiro eles viajaram para o Centro de Saúde dos Estados Unidos em Heidelberg, na Alemanha em busca do Prisioneiro de Guerra antes do Arraia emboscá-los, roubou o colar de Ya'Wara, e escapou.[16]

Uma vez que os Outros foram finalmente reunidos, um dos seus membros chamado Operativo informou-os que Arraia Negra planejava roubar a sétima relíquia, o Cetro do Rei Morto. Embora os Outros seguissem a localização do vilão e o Aquaman conseguisse derrotar Arraia, os heróis não conseguiram, a tempo de impedir Arraia de entregar o cetro a um misterioso estranho.[17]

Expiação

A Liga à mercê de Graves

A Liga à mercê de Graves

Arthur e a Liga derrubaram o vilão Esporo, um empregado da A.R.G.U.S. que havia sido exposto a um vírus quando um indivíduo desconhecido roubou o Orbe de Ra.[18] Ao longo de suas próximas missões, a Liga foi seguida pelo aminimigo do Aquaman, o Arqueiro Verde, que insistiu em se juntar à equipe, no entanto, a Liga não estava abrindo as fileiras devido à sua última nova adição do Caçador de Marte.[19] A Liga da Justiça realizou logo após isso que alguém estava atacando os inimigos da Liga, como Chave e o Corsário, para descobrir as fraquezas da Liga da Justiça, tanto no corpo como na mente. Depois de interrogar vários dos vilões, todos deram um único nome - Graves.[20]

Pouco tempo depois, Aquaman salvou os habitantes de um navio de cruzeiro afundado quando foi chamado para Torre de Vigilância pelo Cyborg, a Liga da Justiça discutiu a ameaça de que este "Graves" enfrentou quando Graves entrou na Torre com códigos de Steve Trevor e atacou a Liga, toda a Liga foi derrotada pelos espíritos Graves controlados.[21] Graves então desapareceu de a cena. Eles então foram para Tracy Trevor e ela explicou que Graves era o autor David Graves que já havia louvado a Liga depois que eles salvaram sua família durante Invasão de Darkseid. No entanto, a família de Graves ficou doente e morreu, ele então desapareceu depois que ele ganhou a doença, Graves acreditava que a Liga causou a doença. Depois de uma breve escaramuça entre Lanterna e Mulher Maravilha sobre as prioridades da Liga, todos se dirigiram para o Vale das Almas onde Graves estava imbuído de seu poder. Eles foram então estabelecidos por ilusões de maiores perdas.[22] A Liga logo saiu da ilusão quando Trevor chegou. Eles então lutaram contra Graves e seus mestres Asurano, Aquaman conseguiu quebrar a conexão de Graves com os Asuras, terminando seu terror.[23]

A Maldição da Mulher-Leopardo

Após a derrota de David Graves Batman e o Aquaman estavam tendo discussões sobre qual dos dois deveria liderar a Liga da Justiça, já que a equipe precisava de maior estabilidade após a saída do Lanterna Verde. Esses argumentos foram adiados devido ao surgimento da inimiga da Mulher-Maravilha, a Mulher-Leopardo que havia derrotado seu inimigo e desaparecido. A Liga rastreou a Mulher-Leopardo para uma selva onde ela os emboscou e mordeu o Superman. Superman, em seguida, caiu sob seu controle e atacou a Liga. A Mulher-Leopardo fugiu da cena como a tribo da Mulher-Leopardo fugiu. Depois de ajudar a garantir o Superman e devolvê-lo ao normal, o líder da tribo explicou a origem da Mulher-Leopardo. A Liga então perseguiu a Mulher-Leopardo pela floresta até que Aquaman a prendeu.[24]

O Trono da Atlântida

Artigo Principal: O Trono da Atlântida
Aquaman vs. Orm para o destino do mundo da superfície

Aquaman vs. Orm para o destino do mundo da superfície

Depois de uma série de movimentos agressivos feitos pelo governo Americano na área que circunda a Atlântida, o estado subaquático declarou guerra ao mundo da superfície. Embora Aquaman quis parar o conflito pacificamente com a ajuda da Liga da Justiça, ele logo descobriu que seu próprio meio irmão Orm estava liderando a invasão.

Conflito entre suas lealdades à Liga da Justiça e à Atlântida, Aquaman aprendeu investigando o assunto que Orm não causou secretamente os misteriosos ataques dos Estados Unidos para iniciar a guerra, em vez disso, o culpado sendo Vulko, que foi exilado da Atlantis depois a partida de Curry e queria vingança.[25]

Combinando a frota que se aproxima de Orm em Boston, Aquaman tentou explicar a seu irmão a conspiração provocada por Vulko, embora Orm se recusasse a se deitar. Usurpando Orm e declarando-se rei uma vez mais, Aquaman terminou a guerra na superfície e declarou as prisões de Vulko e Orm. [26]

Retorno do Rei Morto

Artigo Principal: Aquaman: A Morte de um Rei
Retomando Atlântida

Retomando Atlântida

Uma vez que o rei novamente, Aquaman logo recebeu notícias de que Mera desapareceu dentro do Triângulo das Bermudas. Ele viajou para o Triângulo e alcançou o reino de Xebel, a pátria de Mera, onde ele se deparou com o Rei Morto, que tinha aprisionado toda a cidade em gelo.[27] Depois de libertar Mera e lutar contra o Rei Morto, [28] Aquaman e Mera recuaram para a Atlântida para encontrar a cidade sob ataque da frota do vilão Corsário. Aquaman convocou Topo, um enorme monstro subaquático, com sua telepatia para destruir as forças do Corsário, mas a pressão de controlar a besta fez com que ele entre em coma assim que o Rei Morto chegou para recuperar a Atlântida .

Crescendo uma barba, Aquaman despertou seis meses depois sob os cuidados de Vulko na Antártica.[29] Voltando à Atlântida, Arthur ordenou que o Fosso liberasse sua casa de sua tirania. Depois de uma longa briga, Arthur matou o Rei Morto, sendo reconhecido novamente como o rei da Atlântida. [30]

Por volta desta época, o Sindicato do Crime chegou à Terra e prenderam Aquaman e a Liga da Justiça dentro da Matriz Nuclear, declarando o mundo pertence aos seus vilões.[31] No entanto, a Liga foi finalmente libertada por Lex Luthor e sua Liga da Justiça.[32]

Aventuras com os Outros

Aquaman se reuniu com os Outros quando o capacete de Vostok foi roubado da Sala Viva por uma versão distorcida de animais. Os Outros rastrearam o capacete até o local do ladrão, onde foi revelado que o capacete foi roubado por Morgaine le Fey, uma feiticeira imortal, membro dos Homens Imortais e irmã da Madame Xanadu.

Morgaine queria o capacete devido a suas propriedades mágicas; o capacete livra o usuário da necessidade de sustento que lhe permitiria finalmente deixar a Terra. Quando Arthur e os outros chegaram, Morgaine lançou ilusões em cada um dos Outros, dando a eles a chance de se juntar a ela ou morrer. Arthur, Operativo, P.O.W. e Sky Alchesay todos negaram, mas Ya'Wara optou por se juntar a ela como ela acreditava que Morgaine poderia ajudá-la a salvar a Floresta Amazônica. Morgaine foi derrotado pelos Outros e Ya'Wara foi trazido a seus sentidos logo depois.[33]

A Vingança da Lenda

Aquaman vs. Lenda

Aquaman vs. Lenda

Algum tempo depois de derrotar Morgaine, os Outros foram atacados por uma força militar secreta que tentava recuperar os Artefatos; todas essas tentativas foram fúteis, pois Aquaman e os Outros conseguiram combatê-las a cada vez. Os operativos então sequestraram a irmã da Vidente Kahina, Sayeh querendo acesso à sua Precognição.[34] Arthur e os outros foram então emboscados por Anton Solokov e sua irmã Darya que estavam por trás dos ataques. Eles então transportaram os Outros para o seu castelo em Trezygstan onde eles encontraram o verdadeiro inimigo, a Lenda.[35]

A Lenda revelou que ele era da época do Rei Morto e que ele havia roubado o metal encantado de seu pai e depois o matou. Atlan então usou o Ouro para forjar as Armas Atlantes, e a Lenda estava tentando recuperar o ouro desde então. Ya'Wara foi teletransportado para a lua no conflito e descobriu um clone de Vostok que depois de retornar à Terra ajudou Aquaman e os Outros a derrotar a Lenda e os gêmeos Solokov, matando Lenda em o processo.[36] Sayeh e Vostok 2 se juntaram aos Outros após a batalha.[37]

Lutando contra Mayhem

Prisioneiro De Guerra possuído por Gary Korec

Prisioneiro De Guerra possuído por Gary Korec

Após a luta com Lenda, o Operativo foi emboscado durante um acordo com o KGBesta que o expulsou de um prédio. O operativo foi salvo pela Vostok e continuou a lutar com o KGBesat até que ele foi dominado por ambos os oponentes. Cheshire então ajudou o Besta a escapar quando Aquaman apareceu em cena. Cheshire e o KGBesta então se encontraram com o resto de sua equipe, um grupo de vilões conhecidos como Mayhem cujos membros incluíam Maelstrom, Strangehold, Braze, Cheshire, KGBesta e NKVDemônio.[38]

Com o impulso recuperado do conflito com o Operativo - que continha códigos de lançamento nuclear -, Mayhem planejou ameaçar o mundo e usurpar o que quisesse dele. Para piorar as coisas para Arthur, o Prisioneiro de Guerra foi possuído por um dos soldados que ele absorveu. No entanto, Aquaman e os Outros conseguiram conter o soldado e libertar o Prisioneiro de Guerra. O Operativo corrompeu os códigos de lançamento antes que Mayhem pudesse disparar quaisquer mísseis nucleares. Os Outros e Mayhem então lutaram em uma Ilha da Prisão abandonada, acabando com a ameaça.[39]

A Invasão do Sindicato do Crime

A Caixa de Pandora

Artigo Principal: Guerra da Trindade
Superman enfraquecido pela Kryptonita

Superman enfraquecido pela Kryptonita

Meses depois da invasão da superfície de Orm, a Liga da Justiça começou a considerar abrir suas fileiras para novos membros. Depois de uma semi-audição dos heróis que ajudaram a Liga durante a invasão, a Liga escolheu três novos membros, Nuclear, Mulher-Elemental e a Átomo (Rhonda Pineda). Por volta dessa época, a Torre de Vigilância da Liga foi hackeada com uma mensagem: "Tenha um Bom Dia".[40] No dia da introdução dos novos membros, a Batcaverna foi atacada por uma misteriosa figura que havia derrotado o Capuz Vermelho e Alfred e roubou um Anel de Kryptonita. Após a investigação Batman e Aquaman não foram capazes de encontrar um possível culpado, enquanto os novos membros estavam lutando contra o vilão Despero que havia entrado na Torre de Vigilância, causando-lhe a queda até a Terra, no entanto os heróis conseguiram derrotar o alienígena quando descobriram que ele possuía o anel de kryptonita.[41]

Depois que a Liga chegou ao local, Batman e o Cyborg notaram que um anel microscópico de kriptonita estava faltando no anel. Enquanto Superman e a Mulher-Maravilha estavam prendendo Despero, eles foram encontrados pela mulher que deixou o mal sobre o mundo Pandora que deu ao Superman sua caixa como ela esperava que seu puro coração iria ativar a caixa de selar todo o mal mais uma vez, no entanto, isso não conseguiu, então ela desapareceu. Pouco depois disso, a Liga recebeu a mensagem de que um super-herói havia entrado em Kahndaq, que era contra a lei. A Liga da Justiça entrou em Kahndaq e tentou prender Shazam com a ajuda de Zatanna antes que a situação aumentasse. Logo depois disso o governo apoiou a Liga da Justiça da América chegar ao local, a chegada desta equipe rapidamente levou ao conflito depois que o Superman matou o Doutor Luz com a sua Visão de Calor. Superman rapidamente terminou a luta e ordenou a Liga da Justiça da América para prendê-lo.[42]

Enquanto o Superman estava sob custódia, a Mulher-Maravilha encontrou-se com a Liga da Justiça Sombria, como ela acreditava que eles poderiam ajudá-la a encontrar a Caixa de Pandora que ela achava que tinha corrompido o Superman.[43] Acreditando que nada de bom viria da Mulher-Maravilha encontrar a caixa, Amanda Waller enviou o LJ e a LJA para apreender a Mulher-Maravilha.
O Sindicato do Crime

O Sindicato do Crime
Ao localizar a Mulher-Maravilha, ela conseguiu convencer vários membros das equipes da LJ a ajudar em sua busca, incluindo o Aquaman.[44]. Eventualmente, a equipe rastreou Pandora até a cela de Lex Luthor, onde a caixa começou a corromper os membros da Liga, um por um.[45] John Constantine conseguiu pegar a caixa e se teleportou para longe antes que qualquer dano pudesse ser feito. Ao rastrear a caixa para onde a equipe foi jogada em tumulto mais uma vez. Naquele momento, o misterioso líder da Sociedade Secreta dos Super-Vilões, conhecido como o Renegado pegou a caixa. A Átomo então revelou que foi ela que plantou Kryptonita no cérebro de Superman, fazendo com que ele matasse o Doutor Luz, já que ela era uma toupeira para o Renegado chamado Atômica. Cyborg foi então expulso de seu corpo por um de seus programas chamando-se de Rede que estava trabalhando para o par e havia hackeado a Torre de Vigilância.[46] O Renegado então ativou a caixa revelando que era um portal para outro mundo e um figura que parecia Aquaman saiu e morreu instantaneamente. Então, versões mais maléficas da Liga da Justiça saíram do portal, com o Renegado e a Atômica juntando-se a elas, eles atacaram os heróis que reivindicavam o mundo como propriedade do Sindicato do Crime.[46]

Preso no Nuclear

Artigo Principal: Vilania Eterna

Quando as Ligas da Justiça começaram a lutar contra o Sindicato Morte Nuclear, a contraparte maligna do Nuclear, explodiu Nuclear fazendo com que ele tivesse uma reação nuclear. Essa reação arrastou quase todos os heróis presentes na Matriz Nuclear, incluindo Arthur. O Sindicato então colocou o Nuclear nas mãos de Despero, que criou ilusões para cada herói, para que eles não tivessem uma chance de escapar da Matriz e parar o Sindicato.[47] Aquaman foi jogado em uma ilusão onde toda vida marinha foi morta por humanos que o colocaram em um ciclo interminável de tristeza e raiva.[48] Meses mais tarde, Batman conseguiu derrubar o Sindicato do Crime com a ajuda de um grupo de vilões, incluindo o Arraia Negra, chamada Liga da Injustiça para liberar a Liga. Como resultado do conflito, o Arraia Negra, Mestre dos Oceanos e muitos outros vilões escaparam da prisão e todos os membros do Sindicato do Crime haviam morrido separadamente do Rede, Ultraman, Coruja e a Superwoman. Também Lex Luthor e o Capitão Frio foram levados em consideração de membros da Liga da Justiça devido às suas ações heróicas na invasão.[49]

Anel Energético

Logo após a invasão, a Liga começou a caçar vários membros da Sociedade Secreta enquanto tentava encontrar evidências de que Luthor não havia reformado.[50] Concordando que eles precisavam saber o que havia acontecido com a Terra do Sindicato do Crime, eles começaram a caçar o anel usado pelo falecido membro do Sindicato Anel Energético enquanto mantinha informações sobre o ameaça iminente. Eventualmente a equipe foi capaz de localizar o Anel no Oregon onde havia encontrado um novo hospedeiro na forma de Jessica Cruz. Quando chegaram no local Cruz estava causando estragos devido a o anel que a controlava e o outro era a equipe no site - A Patrulha do Destino.[51] aproximando-se da equipe seu líder o Chefe disse que traria a garota para impedi-la de machucar alguém. As equipes entraram em confronto com Aquaman lutando Robótico, a luta parou quando Batman foi capaz de acalmar Cruz, deixando-a temporariamente livre da influência do anel.[52] Eles então levaram Cruz de volta à base, onde Arthur e Barry a vigiavam. Ao mesmo tempo, Superman, Batman e Mulher-Maravilha decidiram permitir que Luthor na Liga o mantivesse de olho.[53]

Procura contra o Gigante nascido

Artigo Principal: Aquaman: Mar de Tempestades

Depois de salvar alguns trabalhadores atlanantes das lâminas de lava, um alerta foi desencadeado que uma criatura gigante estava atacando a costa. Esta criatura acabou por ser o Karaqan, um lendário guardião Atlante, apesar de este Aquaman ter matado a besta para deter o seu alvoroço. Aquaman rastreou um pedaço do cérebro de Karaqan para uma instalação subaquática chamada Base Triton (que tinha sifonado um pedaço do cérebro do cadáver do Karaqan) onde ele começou a salvar um mergulhador chamado Coombs de alguns tubarões, embora tenha sido gravemente ferido no ataque.

Embora ele tenha conseguido afastar o Gigante Nascido, também desencadeado por esse artefato foi o herói antigo Hércules, cuja mente tinha sido deformada depois de ter uma estadia tão prolongada no cenário infernal em que ele estava preso . Ele também foi derrotado por Aquaman, que o enviou de volta ao artefato e jurou que um dia encontraria uma maneira de ajudar o homem a recuperar sua sanidade.[54]

Seguindo o Gigante Nascido que escapou de Carcassonne na França, Aquaman recrutou a ajuda da Mulher-Maravilha que, com a ajuda de Daniel Evans, parou as abominações do mal.[55]

Químera

Na base de Triton, um dos cientistas tenta criar uma criatura híbrida fora do cérebro de Karaqan e os restos de Coombs, isso foi bem-sucedido, no entanto, a criatura escapa da base e começa a procurar o Rei da Atlântida.[56]

A criatura que agora se chama Químera alcança a Arthur através da telepatia marítima e domina a conexão de Aquaman com a vida marinha, fazendo-a atacar-lhe[56], a conexão quebra e Aquaman procura respostas sobre sua experiência que levá-lo a um barco do hospital onde Stephen Shin permanece desde que Químera escapou do cativeiro.[57] O Químera ataca Arthur no barco e o dominou, mas ainda a criatura é derrotado por um tanque de combustível inflamado que explode.[58]

O Maelstrom

Artigo Principal: Aquaman: Maelstrom

Atlântida estava sofrendo uma cadeia de maremotos, então Aquaman empregou os pesquisadores de superfície Stephen Shin e Daniel Evans para ajudar na investigação. Logo descobriu que o motivo dos terremotos era porque a cidade não via Aquaman como verdadeiro governante, isso significava que a Atlântida nunca reconheceu que Atlana morrera. Aquaman descobriu que seu corpo não estava em seu túmulo.[59] Ele então procedeu a abrir uma investigação com a ajuda do Caçador de Marte. Isso o levou ao O Maelstrom Gate, onde ele abriu um portal em busca de respostas.

Aquaman e Mera são derrotados por Atlanna

Aquaman e Mera são derrotados por Atlanna

O portal abriu-se na Cidade Gorila onde foi saudado pelo governante da cidade Lorde Solovar. Ele perguntou se alguém havia percorrido o portal anos atrás e Solovar disse que Grodd teve as respostas, depois de rapidamente despachar Grodd, ele foi informado de que uma mulher passou por cerca de 15 anos atrás. [60] Ele então voltou a entrar no portal.

O portal levou aos mares polinésios onde Aquaman e Mera foram direcionados para um portal protegido por Trolls de Fogo. Eles derrotaram os Trolls e entraram no portal viajando para uma ilha escondida chamada Pacífica.[61] Eles são então atacados por Atlanna e sua tribo Atlante Quem não acredita em quem é Arthur. Depois de ter sido golpeado inconsciente por Atlanna, ela tenta sacrificar Aquaman para Karaku o Deus Volcano e governante da Ilha. No entanto, ele escapa e Karaku ataca a tribo da ira enviando legiões de trolls de fogo sobre eles. O Deus é então derrotado por Mera e Atlanna percebe que Aquaman é o filho dela. Depois de sair abruptamente da Pacifica Aquaman recebe uma mensagem na forma de uma concha de sons de sua mãe.[62]

Na Corrida & A Outra Atlântida

Roy Harper Cry for Justice
DC Rebirth Logo

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Morte nas Águas

Artigo Principal: Aquaman: Fora da Escuridão
Aquaman sendo esmagado pelo novo traje do Corsário

Aquaman sendo esmagado pelo novo traje do Corsário

Algum tempo depois da invasão de Thule, Aquaman começou a criar relações com o mundo da superfície criando a Estação Spindrift, uma embaixada Atlante em solo americano. Ele nomeou Mera como chefe das relações entre a Atlântida e o mundo da superfície sob o disfarce de Aquawoman. Enquanto isso, ele ajudou o F.B.I. Na investigação de vários assassinatos relacionados a uma criatura do mar desconhecida que a imprensa estava chamando Morte nas Águas.

Durante esta investigação, ele foi atacado pela criatura que podia se teletransportar através de corpos d'água. Ele foi capaz de derrotar a criatura e revelou-se que ele era um homem normal que havia trabalhado para o Corsário chamado Jonah Payne, e estava atacando pessoas que o haviam agredido como Morte nas Águas. Aquaman, agora sabendo disso confrontou Corsário e derrotou-o, ele foi informado de que Jonah Payne havia desaparecido meses antes durante uma salvação em um estranho corpo aquático. Aquaman e Scavenger foram então atacados por Morte nas Águas e Payne foi morto na luta.

Renascimento

O Afogamento

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Personalidade

Arthur descobrindo suas responsabilidades sozinho

Arthur descobrindo suas responsabilidades sozinho

Quando jovem, Arthur Curry era uma pessoa muito social, tendo um grupo coletivo de amigos na escola. No entanto, isso foi quebrado quando seu pai morreu ao fugir de sua vida e de todos que ele conhecia. Enquanto Arthur atravessava o mundo em busca da Atlântida, ele começou a nutrir muito ódio pelos humanos, quando se sentiu como um pária; esse ódio cresceu quando ele encontrou a Atlântida e foi alimentado com propaganda anti-humana pelos atlantes. Quando ele fugiu da Atlântida porque não queria a responsabilidade de ser o rei, Arthur se tornou o super-herói Aquaman e sua fé na humanidade foi restaurada pelas pessoas boas que ele conheceu nos mares.

Logo depois de se tornar Aquaman, Arthur conheceu Mera e eles logo se apaixonaram; isso fez de Arthur um homem mais feliz e deu-lhe alguém para se abrir. Quando ele se tornou Rei novamente, Aquaman se tornou muito mais sério, raramente parando para ter qualquer tipo de diversão. Sua dedicação à Atlântida lhe deu pouco espaço para uma vida social, então seus únicos amigos eram a Liga da Justiça e seu velho amigo da escola. Arthur nunca se abriu para ninguém além de Mera, apenas confiando nela. Embora normalmente um homem calmo e introspectivo, quando provocado, Arthur pode ser possuído por uma grande raiva.

Relacionamento com Aliados

  • Tula: Apesar de Tula ser a irmã adotiva de Arthur, ela ainda o trata de maneira muito formal, deixando muito pouco espaço para se unir. No entanto, ao passar tempo com ela longe de seus deveres em A Deriva, ela tende a ser muito mais aberta.[63] Depois de se tornar regente de Arthur, ela se torna muito mais leal e informal com Arthur.
  • Vulko: Antes de encenar o guerra entre o mundo da superfície e a Atlântida Arthur era muito amigo de Vulko, tratando-o como um velho amigo da família, agradecendo tudo o que ele tinha feito por ele e pela sua mãe. No entanto, Arthur via Vulko como um traidor para ele e para Atlântida, uma vez que ele encenou a guerra, embora Vulko tenha feito isso para colocar Arthur de volta ao trono. Arthur, com má vontade, visitava Vulko em sua cela de prisão para buscar conhecimento, pois sabia que Vulko ainda era leal a ele.
  • Atlanna: Arthur tinha pouca memória de sua mãe quando criança, em vez disso ele cresceu esperando que sua mãe ainda estivesse lá fora. Quando Orm lhe disse que sua mãe estava morta, ele estava perturbado. Anos depois, quando se deparou com a possibilidade de sobrevivência de sua mãe, ele parou em nada para recuperá-la. Quando Arthur conheceu Atlanna, ela originalmente o via como um impostor, no entanto, ele foi capaz de convencê-la no final e Aquaman a deixou se sentindo bem sobre o que sua mãe havia se tornado.
  • Comandante Murk: Quando Arthur tornou-se rei da Atlântida novamente após a guerra com a superfície, Murk foi um dos soldados intimamente associados com Arthur. Murk costumava compartilhar suas opiniões xenófobas no mundo da superfície com Arthur, o que o irritava muito. Ele também falava freqüentemente sobre como ele acreditava que Orm era um rei maior do que Arthur seria. No entanto, com o passar do tempo, Arthur e Murk passaram a respeitar um ao outro; Murk chegou a deixar Aquaman ir contra as ordens do Rei Corum.[64]
  • Golfinho: O Golfinho encontrou-se e seus colegas excluídos sendo assediados por A Deriva. Forçada a revelar sua mutação, Arthur veio em seu auxílio e ela ficou ao lado dele desde então. Tendo sido capaz de deduzir a identidade do ex-rei muito antes de Crush os ter capturado e interrogado, Golfinho preferiu ficar com Arthur na esperança de que ele recuperasse a Atlântida de seu cruel usurpador.
  • Pessoas da Baía da Anistia: Muitas pessoas da Baía da Anistia não gostam de Arthur pelo problema que causou, mas mantêm um estranho relacionamento com ele, pois tendem a cobrir o herói de sua cidade quando as pessoas o procuram. Devido a ser sua casa por uma grande parte de sua vida, a maioria dos amigos de Arthur vive na Anistia, enquanto mantém uma relação profissional com os atlantes. Ocasionalmente ele participa de eventos da cidade, como um festival anual do mar e uma reunião de escola, embora ele geralmente tenha que ser forçado a fazer isso. Ele tende a lidar com pessoas com quem ele está familiarizado como Erika Watson: uma amiga de infância na força, e Jenifer Posey que cuida de Arthur e o cão de estimação de Mera, o Salty.
  • Os Outros: Arthur coloca um exterior áspero ao redor dos Outros. A equipe como um todo foi sua única aliada após a morte de seu pai por algum tempo e, como tal, tem sentimentos muito fortes por cada membro da equipe - considerando-os todos como seus amigos. Em seu encontro original, Arthur era o líder de fato da equipe e era muito odioso com os humanos, sem se importar se eles viviam ou morriam. No entanto, depois de conhecer Mera e se tornar um herói, Aquaman se tornou uma pessoa muito mais compreensiva - algo que vários membros da equipe discordaram.
Atom Ryan Choi 0027
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Romances

Quando se trata de sua vida amorosa, Aquaman sempre teve apenas um interesse amoroso: Mera, sua alma gêmea. Embora se deva dizer que, quando menino, Arthur tinha uma namorada a quem ele levava conchas do mar como sinal de afeição.

Poderes

  • Fisiologia Hibrida Atlante: Como a maioria dos Atlantes, Arthur Curry é um homo sapien que é biologicamente adaptado ao meio ambiente oceânico profundo. Para a maioria dos Atlantes, isso significa que eles podem respirar debaixo d'água, suportar as pressões do fundo (entre outras adaptações), e só podem passar um tempo muito limitado fora da água. No entanto, devido à natureza híbrida de Aquaman ou à sua herança real, ele possui um número de traços de outros do lado de sua mãe das espécies, por exemplo, enquanto ele compartilha muitas das suas falhas, ele pode passar um tempo alongado em terras secas com pouco efeito e é mostrado ser 20-50 vezes mais forte, mais rápido, mais resistente e mais ou menos incansável em comparação com outros de sua raça. Igualmente semelhante a outra vida de anfíbios é a sua habilidade de não só funcionar indefinidamente dentro da água, mas pode suportar facilmente as profundidades esmagadoras do oceano profundo, bem como o ambiente severo do próprio mar. Fazendo Arthur, entre outras coisas, um super-atlante, além de sobre-humano.
    • Durabilidade Sobre-Humana: Resistente o suficiente para resistir a pequenas armas de fogo com ferimentos ligeiros, os dentes da maioria dos moradores da trincheira quebrar em seu corpo, sobrevivendo um RPG soprando no seu rosto e prosperar nas mais escuras taças mais profundas do oceano profundo sofrimento nenhum desconforto. Ele pode até viver caindo de volta à terra depois de ter sido lançado em órbita por Mera, voltando para baixo em cima de uma cabeça de monstros do mar, sem ferimentos.[65]
      • Resistência ao Calor: Tendo tomado e vivido várias explosões de energia no passado e foi congelado pela magia de gelo dos reis mortos. Sua resiliência final é testada quando ele mergulhou em uma cama de lava aberta sob o mar e emergiu indemne.[30]
    • Resistência Sobre-Humana: Aquaman é capaz de funcionar muito mais do que qualquer humano, sem se cansar ou se tornar fraco.
    • Sentidos Sobre-Humanos: Os sentidos de Aquaman são várias vezes mais agudos do que a capacidade humana, uma vez que até mesmo ouviu uma sirene de polícia de várias milhas de distância.[12]
    • Reflexos Sobre-Humanos: Os reflexos de Aquaman são aumentados para níveis muito superiores aos de qualquer humano.
    • Velocidade Sobre-Humana: Arthur é fenomenalmente rápido, seja ao correr ou a nadar, no mar ele é capaz de ultrapassar um avião espião de propriedade do Operativo que pode viajar até as velocidades de Mach 5.[66]
    • Força Sobre-Humana: O estado súper atlântico de Aquaman permite que ele monte quantidades insuperáveis de peso, rebocando em torno de barcos de pesca, enquanto as ondas de maré caíram sobre eles.[15] Para bater os gostos de Superman e Mulher Maravilha várias dezenas de pés afastado com golpes singulares,[67] levantando uma tonelada 160000 Sea Liner mãos vazias e, bem como tomar um navio de carga afundado e jogá-la no rei morto.[27][28] Entretanto, alguns de seus maiores feitos podem, no entanto, impedir o empurrão de uma placa tectônica sobre a entrada do covil da trincheira, cujo peso é aproximadamente 4.0678242e + 22 kg. ou 44 quintilhões de toneladas métricas.[68] Para combinar o lendário Hercules sopra para o golpe.[69][54]
      • Super-Salto: Aquaman pode fazer uso de seus poderosos músculos corporais para se lançar no ar, quer de saltar de fora ou fora de terra ou se propulsar fora de água aberta como um torpedo.[12]
    • Telepatia Marinha: Aquaman na verdade não fala com peixes ou outra fauna do marisco, mas pode redirecionar os processos de pensamento de seus cérebros para obrigá-los a ajudá-lo quando ele precisa.[12] Ele é capaz de enviar emissões telepáticas mundiais Se e quando necessário.[26] Ele também pode com grande dificuldade assumir o controle sobre a mente do grande Leviatã do mar Topo, mas com níveis extremos de dificuldade como o estresse de tais um ato o deixou em coma por seis meses.[29] parece que ele conseguiu um controle melhor sobre seu poder como comandando o topo para soltar um dreadnought de Thule não era tão difícil quanto costumava ser.[70]

Habilidades

Equipamento

  • Concha dos Sons: Dado a ele por sua mãe. Uma relíquia que pode conter memórias gravadas e diálogo do usuário, para transmitir suas memórias para futuras gerações.[76]

    Armas

  • Tridente de Netuno: Forjado de ouro encantado por Atlan, primeiro rei da Atlântida, o tridente de Netuno serve como simbolismo da linha real. Arthur exerce tanto o direito de dominar como uma arma letal que pode perfurar fortaleza mística e tirar sangue de Novos Deuses como Darkseid. Ele finalmente perdeu este tridente quando a vilã Sereia, posando como Mera, usurpou sua liderança e reino, mas desde então recuperou.[70]
  • Tridente de Poseidon (anteriormente): Uma benção divina concedida a ele por seu anterior jogador Poseidon. O tridente dado a Arthur, abençoando-o com um anfitrião de poderes místicos e encantamentos; como um meio para ajudá-lo a combater a força invasora conhecida como o Thule. Ele eventualmente o sacrificou para destruir a invasão das dimensões,[75], mas foi devolvido pelos deuses desde então.[77]

Notas de Rodapé

  1. Aquaman (Volume 8) #25
  2. Origens Secretas (Volume 3) #2
  3. Aquaman (Volume 7) #0
  4. Aquaman (Volume 7) #8
  5. Origens Secretas (Volume 3) #5
  6. Liga da Justiça (Volume 2) #3
  7. 7,0 7,1 Liga da Justiça (Volume 2) #4
  8. Liga da Justiça (Volume 2) #5
  9. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas LJ6
  10. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AQR28
  11. Caça aos Titãs #
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Aquaman (Volume 7) #1
  13. Aquaman (Volume 7) #2
  14. Aquaman (Volume 7) #5
  15. 15,0 15,1 Aquaman (Volume 7) #7
  16. Aquaman (Volume 7) #10
  17. Aquaman (Volume 7) #13
  18. Liga da Justiça (Volume 2) #7
  19. Liga da Justiça (Volume 2) #8
  20. Liga da Justiça (Volume 2) #9
  21. Liga da Justiça (Volume 2) #10
  22. Liga da Justiça (Volume 2) #11
  23. Liga da Justiça (Volume 2) #12
  24. Liga da Justiça (Volume 2) #14
  25. Aquaman (Volume 7) #16
  26. 26,0 26,1 Aquaman (Volume 7) #17
  27. 27,0 27,1 Aquaman (Volume 7) #21
  28. 28,0 28,1 Aquaman (Volume 7) #22
  29. 29,0 29,1 Aquaman (Volume 7) #23
  30. 30,0 30,1 Aquaman (Volume 7) #25
  31. Vilania Eterna #1
  32. Vilania Eterna #6
  33. Aquaman Anual (Volume 7) #1
  34. Aquaman e os Outros #1
  35. Aquaman e os Outros #3
  36. Aquaman e os Outros #5
  37. Aquaman e os Outros #6
  38. Aquaman e os Outros #7
  39. Aquaman e os Outros #11
  40. Liga da Justiça (Volume 2) #18
  41. Liga da Justiça (Volume 2) #20
  42. Liga da Justiça (Volume 2) #22
  43. Liga da Justiça da América (Volume 3) #6
  44. Liga da Justiça da América (Volume 3) #7
  45. Liga da Justiça Sombria #23
  46. 46,0 46,1 Liga da Justiça (Volume 2) #24
  47. Liga da Justiça da América (Volume 3) #13
  48. Liga da Justiça da América (Volume 3) #9
  49. Vilania Eterna #7
  50. Liga da Justiça (Volume 2) #30
  51. Liga da Justiça (Volume 2) #32
  52. Liga da Justiça (Volume 2) #33
  53. Liga da Justiça (Volume 2) #34
  54. 54,0 54,1 Aquaman (Volume 7) #30
  55. Aquaman Anual (Volume 7) #2
  56. 56,0 56,1 Aquaman (Volume 7) #32
  57. Aquaman (Volume 7) #33
  58. Aquaman (Volume 7) #34
  59. Aquaman (Volume 7) #35
  60. Aquaman (Volume 7) #37
  61. Aquaman (Volume 7) #38
  62. Aquaman (Volume 7) #40
  63. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AQ49
  64. Aquaman (Volume 8) #24
  65. Aquaman (Volume 7) #26
  66. Aquaman (Volume 7) #11
  67. Liga da Justiça (Volume 2) #17
  68. Aquaman (Volume 7) #4
  69. Aquaman (Volume 7) #29
  70. 70,0 70,1 70,2 Aquaman (Volume 7) #43
  71. 71,0 71,1 71,2 71,3 71,4 Aquaman (Volume 7) #42
  72. 72,0 72,1 Aquaman (Volume 7) #41
  73. Aquaman (Volume 7) #44
  74. Aquaman (Volume 7) #46
  75. 75,0 75,1 Aquaman (Volume 7) #48
  76. Origens Secretas (Volume 3) #5
  77. Aquaman (Volume 7) #50


Justice League 0002
Membro da Liga da Justiça
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Este personagem é ou foi membro da Liga da Justiça da América , ou da Liga da Justiça em qualquer de suas várias encarnações, jurado por um dever de agir como guardiões da América e do mundo usando suas habilidades e/ou super poderes para proteger a Terra contra ameaças interestelares e domésticas.
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