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Como resultado da iniciativa de 2011, os Novos 52, toda a linha de personagens da DC foi relançada, incorporando propriedades pertencentes a marcas da empresa: Wildstorm, Milestone, e Vertigo. Como tal, os elementos da história deste personagem ter sido alterado de alguma forma a partir da encarnação anterior. Para obter uma lista completa de todas as versões deste personagem, ver a nossa página de desambiguação. |
Nem sempre assim. Antes de eu ser o Cara-De-Barro. Quando eu era Basil Karlo, eu era no meu caminho para o topo. Estréias de filmes no tapete vermelho, mansões de milhões de dólares, carros velozes, mulheres bonitas. E isso foi apenas o começo. Eu tive grandes planos. Eu tinha ambição. Eu também tinha um temperamento. Quando as pessoas me irritavam, quando as pessoas me insultavam, as pessoas se machucavam. Isso nunca mudou. Eu não acho que nunca vai. Toda a minha carreira foi pelo ralo depois que eu atingi o diretor. Eles tiraram a minha vida, então eu me tornei o Cara-De-Barro para me vingar. Ainda tinha os grandes planos. Ainda tinha a ambição. E mais do que qualquer outra coisa - eu ainda tinha esse temperamento.
- — Cara-De-Barro fnt
Índice
História
Basil Karlo é o Cara-De-Barro, um antigo criminoso em Gotham City com o poder de mudar seu corpo de barro para se tornar alguém ou qualquer coisa. Ele atuou anteriormente como um inimigo do Batman, mas agora trabalha ao lado dele como um de seus aliados.
Origem
Basil Karlo, antes de se tornar o monstro que ele seria famoso por ser, trabalhou como um ator medíocre, que foi dito por seu diretor de elenco que ele não era bom o suficiente para conseguir um papel substancial. À procura de uma vantagem, Karlo recorreu ao chefe do crime Pinguim em busca de ajuda. O Pinguim ofereceu a Basil um pedaço de barro místico, que, segundo ele, resolveria os problemas de atuação de Karlo, em troca dos serviços do ator como um capanga. Basil concordou e recebeu seus poderes únicos quando o barro saltou sobre ele, entrou em sua corrente sanguínea e reescreveu o tecido de seu corpo.
Poderes e Habilidades
Poderes
- Corpo Argila Maleável: O corpo do Cara-De-Barro é feito de material grosso e parecido com lama. Ele pode mudar a forma à vontade em uma variedade de formas.[2] Ele pode até tomar a forma de animais.[3]
- Alteração de Tamanho: O Cara-De-Barro pode mudar seu tamanho para preencher qualquer necessidade. Ele se expandiu o suficiente para engolir os quartos ou ser suficientemente fino para entrar nos esgotos.[2]
- Controle de Densidade: O Cara-De-Barro pode fazer seu corpo tão duro quanto a rocha para esmagar carros ou portas, mas também pode manter uma forma líquida para sufocar os oponentes.[2]
- Força Sobre-Humana: Quando a massa do Cara-De-Barro aumenta, sua força também aumenta. Quanto maior ele fica, mais perigoso ele se torna.[2]
- Durabilidade Sobre-Humana: Ao mudar a densidade do seu corpo, o Cara-De-Barro pode suportar balas e impactos pesados.
- Replicação de Poder: O Cara-De-Barro pode imitar o corpo de alguém até o DNA, copiando suas habilidades.[3]
- Toque Corrosivo: Além de imitar alguém, o toque de Cara-De-Barro pode matar e absorver as pessoas no momento em que ele as pega.
Habilidades
- Atuando
- Enganar
- Combate Corpo-a-Corpo (Básico): Como parte de seu treinamento com os Cavaleiros de Gotham, o Cara-De-Barro aprendeu a lutar em vez de confiar apenas em seus poderes.
Notas
- Cara-De-Barro foi criado por Bill Finger e Bob Kane, primeira aparição em Detective Comics #40. No entanto, na continuidade da Terra Primal, Cara-De-Barro apareceu pela primeira vez como parte do Novos 52 no Universo DC em Batman (Volume 2) #1 por Scott Snyder e Greg Capullo.
Curiosidades
- O último filme de Basil estreiou antes de seu acidente foi aclamado pela crítica
Metamorfose.
Relacionado
- 10 Aparições de Basil Karlo (Terra Primal)
- 3 Imagens destacando Basil Karlo (Terra Primal)
- 1 Citações por ou sobre Basil Karlo (Terra Primal)
- Galeria de Personagem: Basil Karlo (Terra Primal)
Notas de rodapés
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- Metamorfose
- Alteração de Tamanho
- Controle de Densidade
- Força Sobre-Humana
- Durabilidade Sobre-Humana
- Replicação de Poder
- Desintegração
- Atuando
- Enganar
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