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Billy Batson é o Shazam!, um jovem herói capacitado com os dons dos deuses antigos pelo Mago.


Poderes

  • Empoderamento Divino: Como resultado da morte de Darkseid, sua conexão com os deuses anteriores que garantiram a Billy seus poderes foi perdida, o que removeu todos os seus poderes originais e novos deuses foram contratados pelo mago para tomar o seu lugar, de modo a não deixar Billy impotente.[1] As habilidades incluem poder extraído da S'ivaa (Força), H'ronmeer (Fogos), Anapel (Compaixão), Zonuz/Yuga Khan (Manipulação da Fonte), Ate (Ousadia), e o Mago Mamaragan (Relâmpago).[2]
    • Força da S'ivaa: Com o poder do Velho Mundo Elemental, a força física de Billy alcança bem além da escala física. Ele é capaz de quebrar concreto, dobrar aço e lutar de igual para igual com indivíduos tão poderosos quanto Superman.
      • Super-Saltos: Usando os elementos da sombra, Billy é capaz de usar seus fortes músculos das pernas para saltar distâncias distantes em um único salto.[2]
    • Os Fogos de H'ronmeer: As bênçãos de H'ronmeer, o deus marciano do fogo, um dos novos deuses aos quais Billy está ligado, lhe concedem o poder sobre o fogo, a morte e a recreação.[3]
    • Compaixão de Anapel: Com empatia da Deusa Siberiana Anapel, Shazam tem acesso instantâneo a um vasto nível de conhecimento acadêmico.
      • Clarividência: A Anapel dá clarividência a Billy e fornece conselhos e conselhos em momentos de necessidade.
      • Graça Divina: A compaixão de Anapel permite perfeita e divina finesse em ações e relações com os outros.
      • Memória Eidética: Batson é capaz de memorizar qualquer coisa que ele veja.
      • Táticas de Guerra: Através das bênçãos de Anapel, Billy é um intuído social realizado.
    • Manipulação da Fonte de Zonuz: Substituindo o poder perdido de Zeus durante a Guerra Darkseid, Billy foi particionado a energia todo-poderosa do Velho Deus do Mal; Zonuz ou como ele iria mais tarde, Yuga Khan do terceiro mundo. Seu poder é utilizado para apoiar e encorajar tanto seus poderes como os outros poderes dos seis deuses de Billy, aproveitando as energias da própria Fonte.
      • Viagem Dimensional: Shazam pode acessar a Rocha da Eternidade quando quiser, que fica no centro do multiverso. Através disso, ele também pode entrar e sair da Fonte de todas as coisas, onde todos os deuses o fazem depois de passarem.[2]
    • Ousadia de Atë: Imitando o aspecto de Aquiles de seu antigo panteão de poderes. A benção de Atë dá a Billy quantidades sobrehumanas de força interior para se afastar, ao mesmo tempo em que o torna indestrutível para o mal. Capaz de resistir às explosões de antimatéria dos Demônios da Sombra de Mobius, da mesma forma que as munições feitas pelo homem não podem causar nenhum dano duradouro ao seu corpo físico. Apenas o mais poderoso dos super-humanos ou os mais antigos poderes mágicos podem derrubá-lo.[4]
      • Vontade Indomável: Por causa da bênção de Atë, Shazam é muito forte em suas ações.
      • Imortalidade: Enquanto ele permanecer em sua forma autorizada, ele não envelhece.
      • Velocidade Sobre-Humana: Com a ousadia de Atë Billy pode correr tão rápido quanto um relâmpago, isso significa que Billy pode pelo menos correr um terço da velocidade da luz.[2]
      • Voo: Através de Atë, Billy é capaz de voar ou voar para a direita em alta velocidade.
      • Reflexos Sobre-Humanos: os reflexos de Shazam são aumentados para níveis sobre-humanos. Capaz de se mover, pensar e reagir rápido o suficiente para se esquivar da lâmina de Yuga Khan em batalha campal.[2]
    • Relâmpago de Mamaragan: Através do poder do Mago e da divindade aborígene conhecida como Mamaragan, Billy retém o poder mágico de seu patriarca, com o qual ele não apenas faz com que ele transforme e melhore sua vida. outras habilidades físicas. Mas também permite viagens inter-dimensionais e o lançamento de vários feitiços místicos.
      • Cura Acelerada: Ele mostrou a habilidade de usar o raio transformativo para curar os outros ou a si mesmo instantaneamente de ferimentos infligidos em sua forma mortal.
      • Distribuição Divina: Como Shazam, Batson pode compartilhar uma parte de seus poderes mágicos com qualquer um parecido com a família que ele assim escolher, dando poderes semelhantes e diferentes de seus próprios com base em suas personalidades. [5]
      • Eletrocinese: Shazam tem a capacidade de controlar a eletricidade como o próprio.
        • Explosão Elétrica: Ele pode descarregar uma poderosa explosão de eletricidade de seu corpo e atacar inimigos com ela.
      • Teletransporte: Mostrou isso quando corria para uma batalha dos Laboratórios S.T.A.R. para Metrópolis.[6]

Relacionados

Notas de Rodapé

  1. Liga da Justiça (Volume 2) #44
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas AGS-V1-1
  3. 3,0 3,1 Liga da Justiça (Volume 2) #48
  4. Liga da Justiça (Volume 2) #48
  5. Liga da Justiça (Volume 2) #21
  6. Liga da Justiça (Volume 2) #34




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