Magia, às vezes também chamada de outros nomes como Feitiçaria, Magick, e muitos outros, é um termo usado para descrever a habilidade mística de alguns personagens de usar suas habilidades etéreas para lançar feitiços, conjurar formas de magias e criar um grande número de outras habilidades a partir dela. Difere do Ocultismo porque esses personagens têm um uso inerente de suas habilidades.
Como seus praticantes, a magia pode vir de uma variedade de fontes; enquanto todas as magias requerem uma fonte de energia, essas podem vir de reservas internas, seres místicos, dimensões alternativas, objetos de origem sobrenatural, o ambiente, ou uma combinação dos critérios mencionados. Muitos locais na Terra e além estão cheios dessas energias, incluindo Atlântida, Mundo Sombrio, Myrra, Mundo de Cristal, Stonehenge, Azarath, e muitos outros. Espécies como demônios, homo magi, e certos semideuses também possuem uma disposição genética inata que lhes permite manipular a magia inerentemente.
A magia vem em todas as variantes, formas e concede uma ampla gama de poderes e habilidades que variam de acordo com o indivíduo e seu método de prática. Além disso, um elemento comum para a magia é o seu "preço", o que significa que sua prática não é sem custos. Alguns custos associados podem incluir um estilo de vida negativo, como a constante separação de Zatara de sua amada filha, a marca de magia de Constantine e afiliação com entidades demoníacas fazendo-o predisposto a falhas como perder amigos e aqueles mais próximos a ele, ou encarnações de Senhor Destino herdando uma responsabilidade pesada e esmagadora como protetores do universo e além. Outros custos podem ser imediatos, como os poderes da Magia sendo trazidos por possessão, a magia de Sebastian e Fauna Fausto sendo dolorosamente redirecionada para eles às vezes, ou a prática de magia de Nick Necro corroendo sua sanidade em obsessão.
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