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"A Sala Negra: Parte 2": Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça Sombria #10.

Quote1 MORTE ÀS CRIAS DO INFERNO! Quote2
Os Van Helsings

Dark (Panini) #10 é uma edição da série Dark (Panini) (Volume 1) com uma data de capa de abril de 2013.

Sinopse para "A Sala Negra: Parte 2"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça Sombria #10.
John Constantine decidiu por si mesmo que o mapa para os Livros de Magia é muito perigoso para ser colocado nas mãos de Steve Trevor e da A.R.G.U.S., apesar do fato de que dois membros dessa organização estão agora em sua equipe.

Enquanto Doutor Névoa parece concordar que o governo não pode ser confiável com os artefatos mágicos mais poderosos da história. Orquídea Negra, por outro lado, foi possuída por Desafiador, a fim de mantê-la na linha. A pedido de Névoa, John fala para o Desafiador devolver o controle do corpo dela, e ela está compreensivelmente irritada. Relutantemente, John oferece sua palavra de que ele nunca tentará algo assim novamente, e ela se acalma. Nesse meio tempo, ele gostaria de um lugar para esconder o mapa - e eles - enquanto eles reflitam com o que fazer a seguir. E John sabe exatamente o lugar para fazer isso.

Tirando uma chave do bolso, ele vira a fechadura de uma porta comum e, de repente, todos são transportados para uma planície sobrenatural ocupada por uma vasta mansão: a Casa dos Mistérios. Em resposta à surpresa compreensível de seus companheiros, John explica que ganhou a chave em um jogo de pôquer contra Pai Tempo e Dr. Oculto. Para os menos versados ​​em magia, Zatanna explica que a Casa dos Mistérios é uma das duas casas gêmeas que existem na interseção de todo o espaço e tempo - a outra é a Mansão dos Segredos. Ela avisa que o lugar é perigoso.

Por enquanto, a Casa está sob os cuidados de N'aall, um demônio que tem vergonha de ter acabado preso a John Constantine. Ele leva todos para uma mesa e prepara chá (e um cinzeiro) enquanto os outros conversam.

De sua loja em Greenwich Village, Madame Xanadu observa a equipe que ela reuniu e começa a se arrepender de sua decisão de envolver John Constantine. Desde a criação da Liga da Justiça Dark, suas visões de um futuro violento e cheio de morte não cessaram, como ela achava que seriam. Na verdade, eles se tornaram mais intensos. Entrincheirada em suas visões, Xanadu olha no cadáver de John Constantine, e percebe com algum horror que o cadáver é, na verdade, a da mutante Orquídea Negra. De repente, John Constantine aparece, brandindo ameaçadoramente os Livros da Magia. Agora que ele os encontrou, ninguém pode impedi-lo de remodelar o mundo como bem entender. Mudando de tom, ele avisa que não pode receber os livros. Essa destruição na visão dela, não é culpa dele. Qualquer um que tente possuir os livros será corrompido. Ele sussurra que só há um puro o suficiente para possuir os livros, e ele sussurra o nome no ouvido de Xanadu.

De volta à Casa dos Mistérios, Zatanna está relutante em abrir o mapa, sabendo do perigo que os Livros da Magia apresentam. John, no entanto, não pode imaginar não abri-lo. Desafiador irritado por não saber o que são esses Livros da Magia. John explica que eles estão perdidos há séculos, por isso ele nunca ouviu sobre. E diz que Cada livro representa uma das forças opostas da realidade: vida, morte, caos e ordem. Sozinho, cada um é extremamente poderoso, mas juntos, eles forneceriam uma compreensão de todas as coisas no universo para o seu possuidor. As lendas contam que Deus ficou zangado pelo fato de o homem ter adquirido tal conhecimento proibido e lançou os livros pelo mundo a locais secretos. Na idade das trevas, os magos Mordru e Merlin cooperaram para revelar um possível mapa. Quando Mordru inevitavelmente deixou sua ganância tomar conta, eles lutaram, e pensou-se que o mapa estava perdido - e ainda assim ali está ele.

Ao ouvir isso, nenhum dos companheiros de Constantine acredita que procurar os Livros de Magia seria uma boa ideia. Desafiador até recomenda destruir o mapa. Enquanto isso, Andrew Bennett decidiu que já ouviu o suficiente e anuncia que sua dívida com Constantine foi paga. Com astúcia, John admite aos outros que, dado que Andrew - e os outros - aceitaram seu convite para a Casa dos Mistérios, agora estão ligados a ele. Eles devem vir a ele toda vez que ele os chamar lá. Indignada Zatanna, exclama que ela teria ajudado independentemente - especialmente considerando o que ele prometeu a ela. John admite que ele não realmente não viu o chapéu de seu pai na Sala Negra e Zatanna fica furiosa. Desafiador vai atrás dela, e então Orquídea Negra pede para falar com Doutor Névoa em particular, deixando John sozinho com o mapa.

Lá fora, Zatanna planeja ir embora, mas Desafiador avisa que, se os Livros de Magia são tão poderosos quanto ela diz, eles não podem deixar John Constantine sozinho com o mapa. Eles devem ficar juntos - pelo menos até que decidam o que fazer com isso. Suspirando, Zatanna se maravilha de como ela sempre caba escutando de John toda vez - um efeito colateral de sua atração por ele. Desafiador simpatiza e eles voltam para dentro.

Em outro lugar, a Orquídea Negra reclama que ela não está acostumada com magia. Ela acha que eles deveriam levar o mapa de volta ao Coronel Trevor, conforme as instruções. Doutor Névoa explica que a situação mudou. Enquanto eles são agentes da ARGUS, colocar o mapa para os livros de magia nas mãos do governo seria um erro - não importa o quanto eles confiem em Steve Trevor. Névoa compartilha a opinião do Desafiador de que o mapa deve ser destruído antes que seus segredos possam ser desbloqueados. Nesse momento, Zatanna e Desafiador aparecem, e todos percebem tarde demais que deixaram John Constantine sozinho com o mapa. De repente, uma fenda de raios demoníacos enche a sala, e eles são confrontados pelos Trio Demoníaco - agentes de Félix Fausto.

No Quartel-General da ARGUS, Steve Trevor interroga o capturado Félix Fausto, na esperança de descobrir por que a equipe de Constantine tomou o objeto que eles foram contratados para recuperar, e para onde eles foram. Fausto afirma não saber a resposta para qualquer pergunta, mas independentemente de onde o objeto foi levado, Constantine e seus companheiros logo descobrirão que ele não é tão facilmente descartado. Ele deixou uma pequena surpresa para quem tentasse roubar o mapa dele.

Os demônios roubam o mapa e, apesar das tentativas da equipe de recuperá-lo, eles conseguem escapar pelo portal de volta à Terra com ele. John fica aborrecido consigo mesmo por permitir que Fausto o engane assim. Sua briga no templo foi muito suave. Fausto queria ser pego, porque sabia que os demônios seriam capazes de roubar o mapa de volta para ele. Fausto precisava de algo mais para abrir o mapa, caso contrário ele poderia ter aberto ele mesmo. Essa coisa é aparentemente muito mais próxima de seu alcance enquanto ele permanece nas mãos da A.R.G.U.S.

Dentro de instantes, os Trio Demoníaco aparecem na cela de Fausto com o mapa; indo para a Sala Negra.

Aparecendo em "A Sala Negra: Parte 2"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • Abnegazar
  • Rath
  • Ghast

Outros Personagens:

  • N'aall
  • Monstro do Pântano (Em uma visão) (Aparece apenas como um cadáver)
  • Homem-Animal (Em uma visão) (Aparece apenas como um cadáver)
  • Etrigan (Em uma visão) (Aparece apenas como um cadáver)
  • Frankenstein (Em uma visão) (Aparece apenas como um cadáver)
  • Sr. Von Eeden (Morre)
  • Caim (Mencionado Apenas)

Locais:

  • Quartel-General da ARGUS
    • Pavilhão Penitenciário (Secreto)

Itens:

Veículos:



Sinopse para "Esperando Pelo Fim Do Mundo"

Esta história foi publicada originalmente em Eu, Vampiro #10.
Tendo desafiado seu povo a lutar contra ele até a morte em troca da liderança da horda de vampiros, Andrew Bennett fica frustrado quando seu amor Mary é quem aceita. Como o vampiro mais poderoso que existe, Andrew não esperava que ela aceitasse o desafio, mas seu desejo de liderar a horda é muito forte.

Enquanto isso, Prof. John Troughton e Tig Rafelson são cativos da Ordem dos Van Helsings, montados nos aviões do culto em direção ao assentamento de Andrew em Utah. Seu líder, Van Helsing, considera a lealdade de John a Andrew problemática. Mesmo que Andrew tenha feito mais bem do que mal, ultimamente, Mary não tem qualidades redentoras, e o fracasso de Andrew em levá-la à justiça sugere que ele não está melhor.

Quando isso acontece, John concorda que Mary deveria ter sido morta, mas seu respeito por Andrew (e sua incapacidade de chegar perto de Mary) o impediu de matá-la. Sem mencionar que um mundo sem Andrew Bennett é um mundo governado por Caim, cujo mal conhecido pelos Van Helsings é muito pior que o de Mary.

Troughton tenta argumentar com Van Helsing, alegando que a Ordem não é tão diferente de Andrew e os Vampiros, mas ele é firme em suas crenças. Van Helsing explica que eles foram formados há muito tempo depois que Caim trouxe a criação para o Egito. Todos em seu caminho foram assassinados, até que alguém aprendesse a enfiar uma estaca de madeira através do coração e que decapitação matava os vampiros.

Van Helsing afirma que eles não são inerentemente ruins ou bons. Eles são meramente uma ferramenta de grande destruição; os Van Helsings são propensos a serem rotulados. Van Helsing revela que seus planos para o futuro são passar a tirar os "supers", uma vez que os vampiros estiverem mortos.

À medida que os aviões do Van Helsing se aproximam, Andrew e Mary - que lutam há algum tempo - ainda estão em um impasse. O poder de Andrew pode não durar para sempre, e Mary promete que vai continuar lutando até que ela vença ou morra. No entanto, eles são surpreendidos pelo iminente bombardeio que enfrentam nas mãos dos Van Helsings. Andrew percebe, com alguma decepção, que ele cometeu um erro ao contatá-los.

Usando seu poder, Andrew tenta proteger o máximo de vampiros que pode das chamas. Ele admite a Mary que ele estava tentando negociar, mas ele julgou mal o fanatismo de Van Helsing.

Os Van Helsings começam a pular no deserto clamando pelas mortes dos vampiros. Cada um usa um misterioso pingente esculpido à semelhança de Anúbis. Andrew tenta impedir que seus vampiros matem os Van Helsing, mas Mary não o faz. Em vez disso, ele tenta falar com razão com os Van Helsings, mas eles o colocam no coração. Os atacantes começam a atacar os vampiros furiosos e, à medida que cada um morre, seu pingente começa a brilhar na cor verde.

Van Helsing agradece a Troughton por entrar em contato com eles, ressaltando que, graças à liderança de Andrew, a 5r população de vampiros a ser morta por um pelotão de Van Helsings agora está reunida em um ponto. John e Tig observam até os pilotos saltarem do avião em movimento, percebendo que estão sozinhos e condenados.

Andrew olha para o campo de batalha com algum horror quando percebe que os mortos de Van Helsing começaram a voltar à vida. Esta batalha pode nunca acabar.

Aparecendo em "Esperando Pelo Fim Do Mundo"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

Locais:

Itens:

Veículos:


Sinopse para "O Céu Pode Esperar"

Esta história foi publicada originalmente em Ressurreição (Volume 2) #10.
Usando os novos poderes baseados em sombras de Mitch Shelley, ele e Kim Rebecki seguem sua trilha psicométrica até o lugar que acreditam ser o laboratório - um lugar importante para entender o passado de Mitch. Embora eles esperem que seja o Laboratório, as habilidades de Kim não são precisas; ela apenas viu o lugar quando tocou em Mitch.

Depois de esgueirar-se para dentro, acidentalmente disparam um sistema de alarme, o que desencadeia uma série de contramedidas mecânicas contra eles. Os robôs estão preparados para usar força letal, então Mitch deve usar seus poderes para proteger os dois. Usando suas habilidades, Kim rastreia a CPU para um nó específico de cabos, e Mitch os destrói, a tempo de salvar suas vidas.

Seguros, por enquanto, Mitch percebe que a tecnologia o lembra de seu amigo Darryl - o Transumano. Talvez, Darryl seja a conexão que Mitch precisa seguir para o laboratório. Investigando ainda mais, eles descobrem que sua instalação é na verdade o covil secreto de super-vilão de Darryl, cheio de equipamentos e especificações de projeto. Novamente, as habilidades de Kim são úteis, pois ela descobre que Darryl se fixou em um sistema de rastreamento. Desde que ele foi levado para o laboratório, pode-se supor que, onde quer que ele esteja, ele está lá. Mitch é grato pela ajuda de Kim, e ela sugere que ele agradeça ao levá-la em um encontro.

Seu breve sucesso é marcado pelo súbito aparecimento de Suriel e suas aliadas. Desta vez, o anjo pretende pegar a alma de Mitch, não importa o que aconteça. Isso é difícil, pois matá-lo poderia facilmente dar-lhe outra maneira de escapar deles. As coisas ficam ainda mais complicadas quando um representante do Inferno aparece, e afirma que alguém do outro lado deve estar presente, se alguém vai reivindicar sua alma.

Mitch não está particularmente satisfeito por ter o demônio falando em seu "nome" - pelo menos não mais satisfeito do que com a ideia de ser tomada pelos anjos. Desesperado por respostas, e sabendo o quão perto ele está, Mitch pede apenas mais uma semana para descobrir a verdade. Depois disso, ele concorda em se render a qualquer um que o reivindique primeiro. Kim está visivelmente chateada com a oferta, mas o demônio e o anjo aceitam os termos e partem.

Pelo menos, o acordo comprou Mitch mais tempo. Livre, por enquanto, Mitch e Kim começam a rastrear o sinal de Darryl.

Aparecendo em "O Céu Pode Esperar"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

Locais:

Itens:

Veículos:


Sinopse para "A Canção de Ninar de Arcane"

Esta história foi publicada originalmente em Monstro do Pântano (Volume 5) #10.
Depois de derrotar Sethe nas Terras Mortas, Monstro do Pântano está ferido, e Abigail Arcane, nua e exausta, o arrasta para o fundo de uma picape e começa a dirigir de volta para Louisiana. Toda a morte que ela viu enche Abby de tristeza e desgosto, sabendo que ela está conectada por sangue a Podridão, e foi recentemente quase reclamada por ela. Enquanto dirige, ela vê um cervo morto ao lado da estrada ganhando vida, e sabe que sua herança a está seguindo, mas Alec sente sua dor e faz com que as flores cresçam sob o capô do caminhão, e Abby sabe que ela está segura com ele.

Eles chegam à antiga casa que o Monstro do Pântano construiu para ela há muito tempo, no meio do pântano. Quando ela puxa de volta a lona que ela cobriu ele, ela é surpreendida por quão fraco e magro ele aparece. Francamente, ele brinca que ela deveria ver o outro cara. Quando ela arrasta Alec para o pântano para se curar, ela comenta que ela não voltava para casa há anos. Ela fica surpresa ao ver um bosque verde brilhante no meio do pântano, e Alec explica que ele renovou o Parlamento das Árvores. Apesar de terem sido queimados durante a ascensão da Podridão, ele conseguiu atraí-los para o Verde ajudando-os a criar raízes como pequenas mudas no pântano, onde ele poderia cuidar delas. Antes de ir descansar, Alec avisa que se ele for dormir agora, ele ficará fora por algum tempo, e não será capaz de mantê-la segura. Não querendo que ele faça tudo sempre, Abby pede que ele durma. Ele afunda no pântano para descansar, enquanto Abby se aventura em sua casa pela primeira vez em anos.

No entanto, uma sombra é lançada sobre o corpo imóvel de Alec. De pé sobre ele é o rosto repugnante de Anton Arcane. Depois de bater Alec sobre a cabeça de forma selvagem, Arcane começa a sussurrar ameaçadoramente em seu ouvido que ele quer mantê-lo vivo apenas o tempo suficiente para ouvir o que ele pretende fazer com Abigail. Ele explica que ele é muito velho e andou na terra por mais de um século, gerando mais de cinquenta crianças para a podridão. Destes, Abigail era o mais especial. Com apenas alguns meses de idade, Abby tinha matado sua mãe brincando com o aspecto da podridão dentro dela. Ele sabia que ela era excepcional, então. Arcane tomou-a sob sua asa e ensinou-a, mas ela lutou contra ele a cada passo do caminho; ela lutou contra o seu destino. E por mais que ela possa lutar, Abby sabe que seu lugar é com ele; que a luta no deserto foi apenas o começo. Mesmo enquanto ela continua tentando se esconder no Verde - se escondendo de si mesma - ele a encontrará. E agora ela está a poucos passos de distância.

Dentro da velha casa, Abby ouve o rangido de uma porta e puxa sua arma. Ela fica horrorizada ao ser saudada pela visão dos Não Homens de Anton Arcane . Ela sabe que se eles estão aqui, ele não deve estar muito atrás. Saindo das sombras, Anton Arcane anuncia alegremente que ele matou o Monstro do Pântano, e que agora ele veio para levá-la para casa.

Aparecendo em "A Canção de Ninar de Arcane"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • Anton Arcane
  • Não Homens

Outros Personagens:

Locais:

Conceitos:

Itens:

Veículos:


Sinopse para "Reunião de Família"

Esta história foi publicada originalmente em Monstro do Pântano (Volume 5) #11.
Abigail Arcane recua em desgosto com a visão de seu tio Anton e seus hediondos Não Homens. Anton criou ela desde menina e ela tentou em vão várias vezes escapar desse tormento. Cada vez que ela fugia, ela era recuperada pelos Não Homens - humanos geneticamente reprojetados que haviam sido "recompensados" por adorarem a Podridão. Agora, Arcane envia-os para ela mais uma vez. Ela luta, mas seu tio consegue derrubá-la, estando ela inconsciente ele a leva para o pântano.

Enquanto Arcane se prepara para fugir com Abby, o próprio pântano parece estar incitando Alec Holland a acordar. De repente, Alec abre os olhos para se encontrar no Verde. Uma voz avisa que um novo grande inimigo entrou no santuário, e Alec sabe que isso significa Arcane. O jovem Parlamento das Árvores salvou sua vida como ele salvou a deles. Quando viram que Arcane ia matar o corpo humano dentro de seu manto de vegetais, eles o levaram para o Verde.

Graças aos esforços de Alec, o Parlamento sobreviveu, embora eles ainda recém terem renascidos ainda estão fracos. O Parlamento não está preocupado com o local onde Arcane levou Abby; eles estão preocupados com o fato de que ele está em seu "novo" santuário. Ele é um poderoso e antigo inimigo, e sua história é cheia de segredos que só eles conhecem. Se ele sair agora ou não, ele voltará para matar a todos.

Antes que os Não Homens possam levar Abby, ela faz outra tentativa de fuga. Seu tio estende a mão e coloca a mão no ombro dela, e gritando de dor, ela descobre que as palmas das mãos dele têm bocas de dentes nelas. Ameaçadoramente, ele acena para ela até que o punho nodoso do Monstro do Pântano quebra a mandíbula podre de Arcane.

Os Não Homens atacam, seus tentáculos e garras sufocando, o homem sob o manto. Abby tenta afastá-los, mas o Monstro do Pântano envia ramos afiados para fora do seu corpo espetando seus atacantes e, determinadamente, ele enfrenta Anton Arcane. Tomando o poder de seu entorno, Monstro do Pântano arranca os membros de Arcane de seu corpo, deixando sua confiança crescer. Infelizmente, Arcane se tornou mais poderoso também, e no lugar de cada ferida que ele recebe, ele cria uma boca esfomeada e cheia de dentes. Arcane ri que ele tem todo o poder da Podridão , pois ele renasceu como um lorde da Podridão.

De repente, a cabeça de Arcane explode em uma chuva de sangue quando Abby atira de sua espingarda à queima-roupa. Embora Arcane ainda viva, ele está enfraquecido. Ele se afasta, avisando que voltará em breve. Diante de seus olhos, ele afunda em uma poça pestilenta da podridão.

Abby avisa Alec para não seguir seu tio naquela poça, pois é um tipo de portal para o coração da Podridão. Olhando para ele, Abby tem uma visão de um futuro pesadelo, onde a podridão matou, corrompeu e destruiu o mundo como eles o conheciam.

Alec sugere que eles se afastem do portal, mas uma voz próxima diz que não. Buddy Baker chegou com sua família, e ele anuncia que ele e Alec devem entrar juntos na Podridão como Monstro do Pântano e Homem-Animal - agora mesmo.

Aparecendo em "Reunião de Família"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • Anton Arcane
  • Não Homens

Outros Personagens:

  • Buddy Baker (Participação Especial)
  • Ellen Baker (Participação Especial)
  • Maxine Baker (Participação Especial)
  • Meias (Participação Especial)
  • Hera-Venenosa (Em uma visão)
  • Cyborg (Em uma visão) (Aparece apenas como um cadáver)

Locais:

Conceitos:

Itens:

Veículos:

Notas

Curiosidades

Liga da Justiça Dark
  • Sr. Von Eeden pode ter sido nomeado devido o artista Trevor von Eeden.
Monstro do Pântano


Veja também


Links e Referências

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