Dark (Panini) #4 é uma edição da série Dark (Panini) (Volume 1) com uma data de capa de outubro de 2012.
Sinopse para "Liga da Justiça Dark - No Escuro, Parte Quatro: Brilhante como a Lua"
Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça Sombria #4.
Diante da Feiticeira, Desafiador ordena que ordena que June Moone volte para o carro e comece a dirigir. Antes que ela possa cumprir, a bruxa a captura em um laço da magia negra. Com poucas outras opções, Desafiador decide possuir o corpo da Feiticeira
Ao entrar no corpo, Desafiador fica surpreso ao encontrá-lo vazio. Sem lembranças, sem nada. Usando grande parte de seu poder, Desafiador destrói o corpo que habitava, forçando a sair. Esta não era a verdadeira Feiticeira, era apenas uma concha vazia - uma parcela de poder da bruxa.
Enquanto isso, no apartamento de Columba e do Desafiador, Columba retorna, esperando que Boston Brand esteja lá. Em vez disso, ela encontra apenas John Constantine, que estava esperando por Desafiador. Percebendo que ela quer se envolver, Constantine adverte Columba para ficar longe de Desafiador por enquanto, e particularmente June Moone. June é um perigo para si e para todos à sua volta.
Na Austrália, Shade encurralou Distorção Mental em um quarto de hotel, onde um traficante de armas foi assassinado enquanto sua noiva se debruçava na cama com uma arma. Ela acusa que Distorção Mental matou o traficante de armas, e que ele iria atacar ela também. De qualquer forma, Shade fala sobre o convite de Madame Xanadu para se juntar a uma equipe de indivíduos com ideias semelhantes. Confusa com o que está acontecido, a mulher dispara sua arma contra os dois, e Distorção Mental escapa, deixando Shade para trás.
Tendo ficado sem narcóticos para manter a calma enquanto experimentava suas visões, Madame Xanadu é incapaz de mascarar seus sentimentos de medo ao ver os horrores que a feiticeira provocou no mundo. Duplas sem fim de June Moone e Feiticeira estão matando implacavelmente em todo o país, com a intenção de encontrar a verdadeira June Moone, para que ela possa ser fundida com a verdadeira Feiticeira. Ansiosamente, Madame Xanadu procura seu fornecedor de drogas.
Em outros lugares, a verdadeira Feiticeira sai da prisão e pede que June Moone volte para ela. June é a luz que mantém sua própria escuridão sob controle e, além disso, são instáveis. Suas cópias relatam que ainda estão procurando a autêntica June Moone. De repente, porém, eles sentem a abordagem de um visitante - alguém desequilibrado.
Lá fora, Zatanna começa a se arrepender da decisão de ir sozinha. Ela prossegue com a esperança de que alguma determinação e magia inversa possam ajuda-la. Infelizmente, seus feitiços parecem não ter efeito, e à medida que as cópias da Feiticeira chegam, ela usa o último recurso, e simplesmente diz "azzataz açerapased!", e ela é transportada.
Inesperadamente, Zatanna rematerializa na frente de Shade, que tentou invocar Boston Brand para ele usando seu Traje-M. Apesar da estranheza de ter uma mulher cair no quarto do ar, Shade é imperturbável e convida Zatanna a vir com ele para conhecer Madame Xanadu
Depois de obter sua "medicação", Madame Xanadu ainda não conseguiu limpar a sua cabeça das visões que ela vê de toda a equipe que ela convocou todos mortos juntos com outras pessoas. Chegando de volta à sua casa, ela ficou assustada com a aparição de John Constantine. Ela tenta falar sobre o futuro, mas ele a golpe-a no rosto com raiva, dizendo-lhe para não falar com ele sobre o futuro. Ele viu as mesmas visões que ela tem, e ele sabe que, de alguma forma, ela é responsável por um futuro em que sua equipe foi exterminada completamente. Ele adverte que ele entende que ela se intrometeu com alguma coisa e que agora June Moone terá que sofrer por isso.
Fora de um hotel, June e Boston podem ver uma das cópias dela se aproximando e esperando que eles saem. Com pouca certeza do que fazer, Boston sugere que eles entram no portal que apareceu lá para eles, enviado por Shade. Nervosamente, eles entram na porta juntos. Infelizmente, apenas Desafiador é levado pela porta, o que deixa June desprotegida. A mágica da Feiticeira explode através das janelas, varrendo tudo e se preparando para consumir June.
Aparecendo em "Liga da Justiça Dark - No Escuro, Parte Quatro: Brilhante como a Lua"
Personagens Principais:
Personagens Secundários:
Vilões:
Outros Personagens:
- Etrigan (Em uma visão)
- Sergei (Aparece apenas como um cadáver)
Locais:
Itens:
Veículos:
Sinopse para "Homem-Animal: A Caçada, Parte Quatro: Podridão"
Esta história foi publicada originalmente em Homem-Animal (Volume 2) #4.
Depois de encontrar os Três Caçadores em sua casa em San Diego, Ellen Baker foge com seu filho Cliff no carro e tem seu conhecido Detetive Krenshaw que está os levando para Sacramento, onde a mãe de Ellen mantém uma fazenda. No entanto, Ellen não está ciente de que um dos caçadores assumiu a forma de Krenshaw, e que o detetive real foi colocado no porta-malas.
Enquanto isso, no Vermelho, o marido de Ellen, Buddy, está lutando com os outros dois caçadores. Infelizmente, ele é claramente ultrapassado. Os totens do Parlamento da Carne apelam para sua filha Maxine, que eles sabem ser o próximo Avatar do Vermelho, para tomar uma posição e salvar seu pai. Relutantemente, ela se aproxima dos atacantes, e com a mente em proteger Buddy, ela usa o poder do Vermelho para expulsar os caçadores. Os totens admitem que, apesar do desaparecimento aparente dos caçadores, eles não foram vencidos. Buddy, entretanto, ficou gravemente ferido.
Chegando em Sacramento na fazenda da mãe de Ellen, Mary, o terceiro caçador luta para manter sua forma, sabendo que ele deve se alimentar em breve. Ellen entra para cumprimentar sua mãe, deixando Cliff do lado de fora com o caçador. Quando Cliff percebe que há alguém trancado no porta-malas, o caçador o agarra.
Mais uma vez, os totens chamam Maxine para usar suas habilidades para curar seu pai. Ela é incrédula, já que tem apenas quatro anos e não sabe nada sobre a biologia. Mesmo assim, ela se inclina sobre a ferida de seu pai e, sentindo que é muito parecido com argila, ela molda a carne do pai e está curada.
Recuperado, Buddy exige saber o propósito que os caçadores podem ter com uma pequena menina, independentemente do seu poder aparente. Usando tentáculos carnudos, os totens passam informações diretamente para os corpos dos dois. Os Três Caçadores já foram avatares humanos do Vermelho, assim como Maxine deveria ser. Eles protegeram a vida das ameaças e, quando seu tempo terminou, eles tomariam seu lugar entre os totens no Parlamento da Carne. No entanto, uma força corrupta levou os três a desviar-se para um lugar mais profundo e mais escuro: A Podridão.
Pela primeira vez, os caçadores têm a oportunidade de reivindicar um Avatar vivo, pois todos estão mortos. Se eles tomassem o controle dela, nada iria segurar a Podridão e ela se espalharia por teia da vida. É a tarefa de Buddy proteger Maxine a todo custo. Embora ele não possa se tornar um Avatar, é seu dever proteger o próximo Avatar como seu pai e como agente do Vermelho. Os totens revelam que Buddy não estará sozinho em seus esforços contra a Podridão, pois existem outras formas de vida fora do Vermelho. Alec Holland pode ajudar, embora ele ainda não perceba seu papel. Além disso, um totem - um gato - decide acompanhar Buddy e Maxine, apesar do custo de ser incapaz de retornar ao Parlamento da Carne.
De volta à casa da fazenda, Ellen conta a sua mãe sobre o caos que ela enfrentou recentemente, com os poderes do marido atuando, e Maxine aparentemente o desenvolvendo em uma idade tão jovem. Mary culpa Buddy, naturalmente, argumentando que ele trouxe esse caos para a família escolhendo se tornar um super-herói. Ellen admite que, apesar de ter advertido que, se seu heroísmo trouxesse alguma estranheza para casa com ele, teria que parar, ela o ama e não pode pisar o pé. De repente, Ellen olha pela janela e percebe que Cliff sumiu.
Na floresta próxima, o caçador arrastou o corpo inconsciente do detetive Krenshaw e Cliff até a borda de um lago. Ele exige que Cliff atraia seu pai e sua irmã, para que ele possa ganhar o controle de um Avatar. Krenshaw acorda e tenta escapar, mas o caçador percebe e agarra-o pelo pescoço, preparando-se para se alimentar. Ellen ouve os gritos de Krenshaw e agarra um rifle do galpão, indo salvar seu filho.
Enquanto isso, Buddy, Maxine e o gato voltam para sua casa em San Diego, confusos por encontrar a porta da frente e a garagem abertas. Maxine pergunta ao gato o seu nome. Embora originalmente tenha sido chamado de "Meias" em sua vida passada, prefere o nome que ganhou no Vermelho: Ignatius. Naturalmente, Maxine prefere Meias. Buddy e Meias percebem que os Três Caçadores estavam na casa, e quando eles entram, eles acham o lugar despedaçado e nenhum sinal de Ellen de Cliff.
Ellen corre pela floresta e chega à beira do lago a tempo de ver Cliff encolher atrás de uma rocha enquanto o caçador devora o corpo de Krenshaw.
Aparecendo em "Homem-Animal: A Caçada, Parte Quatro: Podridão"
Personagens Principais:
Personagens Secundários:
- Cliff Baker
- Ellen Baker
- Maxine Baker
- Parlamento da Carne (Primeira aparição)
- Ignatius
Vilões:
Outros Personagens:
- Alec Holland (Mencionado Apenas)
- Detetive Krenshaw (Morre)
- Mary Frazier
Locais:
Conceitos:
Itens:
Veículos:
Sinopse para "Golpe Duplo"
Esta história foi publicada originalmente em Ressurreição (Volume 2) #4.
Diante da nova ameaça representada pelo Transhumano, as Dublês de Corpo abrem fogo indiscriminadamente, tentando manter o prêmio recentemente capturado: Mitch Shelley.
Infelizmente para as meninas, a armadura do Transhumano é mais forte do que a arma de fogo pode penetrar, e ele bate na dupla com facilidade. Isso é tanto mais enfadonho para eles, porque o Transhumano é Darryl Roth, um cidadão velho que costumava ser um super-vilão. Ele fez amizade com o pai de Mitch enquanto estava em sua casa de repouso, e agora ele está tentando proteger o filho de seu amigo com tudo que têm. Enquanto ele é impermeável aos ataques delas, a natureza única das Dublês de Corpo os torna imortais.
Carmen ao ver sua parceira ser espancada por um velho, leva Bonnie Hoffman a chamar seu empregador e anunciar que sua missão foi comprometida, embora eles tenham Mitch sob custódia. Infelizmente, ela não esperava que o efeito dos tranquilizantes passasse, e Mitch ergue-se e a agarra pelo pescoço.
Ao pressioná-la contra uma parede, ele exige respostas senão soltará um grito sônico que possa destruir a cabeça dela. Bonnie está confusa, porque ele parece estar se comportando como se ele realmente não se lembra-se delas. Este é realmente o caso, já que Mitch sofre de amnésia. Quando Bonnie percebe isso, ela lhe oferece todas as respostas que ele deseja, desde que ele venha com elas pacificamente. Desesperadamente querendo essas respostas, Mitch concorda.
Os dois rompem a luta em curso entre Carmen e Darryl, e então Bonnie chama seu empregador - um homem horrivelmente desfigurado chamado 'Hooker' - para notificá-lo de seu sucesso. Darryl então pede ajuda a Mitch. Ele revela que ele não é realmente um idoso. Ele tem 19 anos de idade, e seu traje está drenando sua força vital, fazendo com que ele pareça muito mais velho. Ele precisa de ajuda para recuperar sua vida. Com isso em mente, Mitch insiste em que Darryl tenha permissão para vir com eles.
Antes que eles possam ir, no entanto, eles são visitados pelo anjo Suriel, que veio reivindicar a alma de Mitch. Naturalmente, Mitch se recusa a ir com ela, mas ela responde que sua capacidade de enganar a morte tornou-se uma mercadoria muito valiosa, e é provável que qualquer um de seus companheiros possa vendê-lo em troca de uma vida normal. Darryl pode querer a sua juventude, as Dublês de Corpo de querer suas vidas normais e mortais de volta.
Em resposta, Mitch desencadeia seu grito sônico sobre o anjo. Ela está irritada no máximo, mas Mitch não liga e ataca de novo. Ela envia um raio para derrubá-lo, e ele grita ansiosamente pela terceira vez. Particularmente irritada desta vez, Suriel derruba fogo celestial e desintegra o corpo de Mitch. Darryl e as Dublês de Corpo ficam horrorizados, e Suriel permanece relativamente indiferente por matar Mitch.
Aparecendo em "Golpe Duplo"
Personagens Principais:
Personagens Secundários:
Vilões:
Outros Personagens:
Locais:
Itens:
Veículos:
Sinopse para "Dias Vazios"
Esta história foi publicada originalmente em Eu, Vampiro #4.
Apesar das preocupações de John Troughton, Andrew Bennett decide que ele e seus companheiros deveriam passar a noite em um hotel em Ohio. Seus companheiros humanos, John e Tig precisam descansar, e ele precisa comer. No entanto, comer para Andrew significa beber sangue fresco, porque ele é um vampiro.
Ao contrário de muitos outros, Andrew se recusa a se alimentar de humanos. Ele se depara com um taxista chamado Steve, que aparentemente também é um vampiro. Ele pega Steve vasculhando uma lixeira de resíduos médicos em busca de bolsas de sangue e, surpreendendo-o, pergunta se ele também pode ter alguns. Steve nunca conheceu outro vampiro, e está feliz por conhecer alguém que compartilha sua aversão a se alimentar de humanos. Ele conta sua história de como quando ele foi transformado, onde ele quase se alimentou de alguém que amava, e a experiência azedou-o em ceder a esse desejo. Ele se preocupa que, se ele voltar a sentir o poder de novo, pode não ser capaz de controlá-lo.
Em resposta, Andrew mostra Steve como se transformar em uma fera monstruosa por pura força de vontade. Quando Steve consegue mudar também, Andrew sugere que, se ele pudesse mudar pela força de vontade, teria a força de vontade para fazer qualquer coisa - como conter seus impulsos. Depois que Andrew sai, no entanto, a mensagem é mal interpretada por Steve, e ele fica bêbado com o poder que sua forma animal possui.
Em uma lanchonete próxima, John Constantine tenta fumar, mas é informado de que não é mais permitido fumar dentro dos restaurantes. Ele tenta argumentar, mas eventualmente ele é forçado a sair para fumar seu cigarro. Lá fora, ele percebe a névoa vaporosa pela qual Andrew viaja. Momentos depois, Steve entra no restaurante. Enquanto Constantine fuma o cigarro na porta, Steve se transforma na fera e começa a aterrorizar os clientes.
Distraído pelo som de uma explosão de espingarda, Constantine olha para dentro e percebe o que está acontecendo e avisa a todos que não são vampiros para deixar a área. Ele revela uma esfera mágica que pode reproduzir a luz do sol, que tira a 5r parte do poder de Steve, revertendo-o a um humanóide. Constantine então procura uma espingarda e aponta arma para a cabeça de Steve.
Antes que ele possa disparar, porém, Andrew aparece e avisa que ele não permitirá. Constantine dá de ombros, então Andrew se torna um vapor e permite que seu adversário o inale até que ele desmaie por falta de oxigênio. No entanto, apesar de ter salvado Steve do ocultista, Andrew deve trazer a justiça para ele. Ele pede desculpas por falhar em ver que dar poder ao homem poderia corrompê-lo e saca sua espada. Steve implora a Andrew para levar um medalhão para sua esposa e filha, que estão em algum lugar procurando por ele. Andrew pega da mão dele antes de cortar a cabeça de Steve.
John Constantine está confuso com a ideia de um vampiro que mata outros vampiros. Andrew avisa que há uma guerra chegando e que A Rainha do Sangue acumulou um exército. Ele diz a Constantine para que seus amigos se preparem, porque ela é muito poderosa.
Quando Andrew faz a sua saída, ele abre o medalhão, apenas para descobrir que a filha de Steve é, de fato, Tig.
Aparecendo em "Dias Vazios"
Personagens Principais:
Personagens Secundários:
Vilões:
- Steve Rafelson (Primeira aparição) (Aparição única; morre)
Outros Personagens:
- Mary, A Rainha do Sangue (Mencionado Apenas)
- Vampiros (Mencionado Apenas)
- Mestre Shoju (Mencionado Apenas)
Locais:
- Ohio
- Arredores de Columbus
Itens:
Veículos:
Sinopse para "Maravilhas do Deserto"
Esta história foi publicada originalmente em Monstro do Pântano (Volume 5) #4.
William Arcane encontra seu caminho para um restaurante ao lado da estrada no Oeste do Texas e pede um milk-shake de baunilha. O homem atrás do balcão é surpreendido pelo fato de que William está usando equipamento de mergulho para evitar que ele inale qualquer bactéria transportada pelo ar. Ele admite que veio do Instituto Shepherd, mas que ele foi embora. O homem se torna suspeito e, em resposta, William faz a mão do homem decair e apodrecer, causando-lhe uma dor incrível. Da mesma forma, ele bate em cada um dos corpos do patrono, causando pequenas áreas de podridão, como dentes em decomposição e pele morta, para crescer e matá-los. Sozinho, ele toma seu milk-shake de baunilha.
Mais tarde, Abigail Arcane e Alec Holland chegam no restaurante, mas ele já foi embora. Abby se admira com o quão forte o menino já parece ter crescido. Ela decide que eles devem descansar um pouco nesse meio tempo, na grama onde haverá menos elementos de morte para serem usados contra eles. Deitado na grama, Alec não pode deixar de olhar enquanto Abby retira sua jaqueta. Ele tem lembranças de estar com ela romanticamente como o Monstro do Pântano. Mesmo assim, com o chamado do Verde tão forte em sua cabeça, a última coisa em que ele pode pensar em fazer é cantar ela.
Adormecendo, Alec sonha com O Verde e o Parlamento das Árvores. O Parlamento adverte que um reino de podridão está sendo construído nas terras mortas dos desertos a oeste, e ainda assim ele ignora seu chamado às armas. Alec responde que ele não quer fazer o sacrifício - dar seu corpo humano como hospedeiro para o Monstro do Pântano. Os outros membros do parlamento estão irados, lembrando-o de que cada um deles fez o sacrifício de sua livre vontade em resposta ao chamado do Verde.
As árvores explicam que A Podridão é o terceiro elemento, em oposição ao Verde e O Vermelho. Embora o Vermelho e o Verde tomariam o mundo para si, se pudessem, porém eles trabalham em equilíbrio para manter a podridão equilibrada. Na batalha, o Verde e o Vermelho não encontraram guerreiro 5r que o homem. É uma grande honra ser chamado ao Verde para se tornar um protetor e guerreiro. Apesar da reticência de Alec, o Parlamento anuncia que pode continuar sem ele como seu pretenso rei guerreiro, mas ele os coloca em grande risco ao falhar em enfrentar seu destino.
Alec explica que, à sua maneira, ele está lutando, rastreando William Arcane. O Parlamento adverte, no entanto, que não é William quem é o 5r perigo, mas Abigail. Quando chegar a hora, ela se curvará ao terrível poder da podridão, e se Alec ficar com ela, ela será sua queda - e a queda de toda a vida na Terra. Alec pensa nela, e apesar de saber, no fundo da mente, que eles estão certos, suas memórias estão dizendo o contrário. Severamente, o Parlamento ordena que ele a mate antes que seja tarde demais.
Alec e Abby acordam ao mesmo tempo, o chão ao redor deles se divide em dois com flores brotando ao redor de Alec e morte e decadência ao redor de Abby. Claramente, Abby teve um sonho semelhante em que ela foi atormentada pela podridão.
Abby se levanta e se prepara para sair sem Alec, mas ele insiste em ir com ela. Ela adverte que as terras mortas vão cortar sua conexão com o Verde e deixá-lo impotente para se defender. Ele responde que as lembranças dela quando era o Monstro do Pântano são tão fortes que ela é a única coisa em sua vida que parece um lar, e assim ele não a deixará. Juntos, eles fazem o seu caminho para as terras mortas, enquanto William reúne seu exército.
Aparecendo em "Maravilhas do Deserto"
Personagens Principais:
Personagens Secundários:
Vilões:
Outros Personagens:
- Gil (Morre)
Locais:
Conceitos:
Itens:
Veículos:
Notas
- Nesta Edição estão compiladas as edições de Liga da Justiça Sombria #4, Homem-Animal (Volume 2) #4, Ressurreição (Volume 2) #4, Eu, Vampiro #4 e Monstro do Pântano (Volume 5) #4.
Curiosidades
- EU, O Vampiro
- Bennett menciona ter encontrado uma vez Monges Vampiros que conseguiram controlar seus desejos. Esta é uma referência ao personagem Mestre Shoju, que conheceu durante sua corrida original em Casa dos Mistérios.[1]
Veja também
Links e Referências
- Eu... Vampiro na Wikipedia.org (em inglês)
- Eu... Vampiro no DCU Guide (em inglês)
- Eu... Vampiro no Comic Book Database (em inglês)
- Eu, Vampiro no IGN Comics (em inglês)
- ↑ Casa dos Mistérios #297