"A Sala Negra": Esta história foi reimpressa de Liga da Justiça Sombria #9.


Quote1.png Olha, Z, eu confesso, só estou fazendo isso pra pôr minhas mãos em toda muamba que tem naquela sala. Digo, estamos falando do que pode ser a mais rara coleção de artefatos mágicos já reunida sob um só teto. Mas preciso da sua ajuda. Aquele pessoal lá dentro sabe que não pode confiar em mim. Mas eles confiam em você. Se você vier, eles te seguem. Quote2.png
John Constantine

Dark (Panini) #9 é uma edição da série Dark (Panini) (Volume 1) com uma data de capa de Março de 2013.

Sinopse de "A Sala Negra"

Esta história foi reimpressa de Liga da Justiça Sombria #9. Na selva amazônica, seguidores do feiticeiro Félix Fausto arrastam John Constantine até seu mestre. Fausto não fica feliz em ver o inglês, que de bom grado confessa que, de fato, veio matá-lo. Fausto ironicamente avisa a John que ele acumulou um exército, e pretende marchar pelo planeta. Fausto dá a ordem para matar John, quando John dá o sinal para seus companheiros se revelarem.

Uma semana antes, John estava dormindo em seu apartamento quando a voz de um homem o acordou. O homem se apresentou como Steve Trevor da ARGUS e ofereceu uma oportunidade a John. Se John reunisse sua chamada Liga da Justiça Dark - um nome estúpido, segundo John - e recuperasse um artefato das garras de Félix Fausto, John teria acesso a Sala Negra. A Sala Negra é o lugar onde o governo dos EUA mantém os artefatos mágicos que recuperou ao longo dos anos através do Programa Falcões Negros. Como prova da existência da sala, Trevor mostra Pedra dos Sonhos do Doutor Destino . John e sua equipe seriam obrigados a derrotar Fausto, recuperar um agente desaparecido chamado Doutor Névoa e recuperar o artefato. A fim de garantir que John não guardasse o artefato para si, Trevor havia designado um agente transmorfa, chamada Orquídea Negra, para tomar conta dele.

Tendo lutado com os acólitos de Fausto, John e sua equipe correm para o topo do seu templo maia, na esperança de encontrá-lo lá dentro. Desafiador sente algo errado com todo o cenário, e os outros estão igualmente preocupados. Quando eles entram no templo, eles são recebidos por Fausto e os horríveis monstros que ele criou.

Mais cedo, John reuniu seus companheiros no camarim de Zatanna no Teatro Municipal. De todos aqueles reunidos, apenas Andrew Bennett concordou em se juntar a John, e só porque ele já havia prometido um favor a ele. Quando John saia do teatro, Zatanna o seguiu. Ela exigiu saber qual é a verdadeira história por trás da missão. John relutantemente admitiu seu trato com Trevor para poder entrar na Sala Negro. Embora Zatanna duvidasse da existência da sala, John despertou seu interesse ao mencionar que ele tinha visto uma foto do chapéu de seu pai Giovanni Zatara no quarto. Ele prometeu ajudá-la a recuperá-lo se ela concordasse em ajudá-lo a convencer os outros a se unirem à missão.

No templo, a equipe descobre que Fausto é mais poderoso do que eles lembravam. John assume que ele deve estar drenando poder do artefato roubado. Suas habilidades fazem pouco para retardar Fausto. Fausto o agarra pelo pescoço e ri que nesse lugar de poder ele é imune a todas as outras magias. Com isso, a Orquídea Negra revela que ela estava disfarçada de John Constantine desde o começo, e derruba Fausto inconsciente com um nocaute.

Mais profundamente no templo, a equipe encontra o Dr. Névoa pendurado em uma teia de aranha gigante e eles o salvam. Perto está uma caixa de pedra que, presumivelmente, contém o artefato que eles procuram. Abrindo, eles descobrem algo mais do que eles poderiam imaginar. É o Mapa Octodimensional - um mapa para os Livros da Magia.

Aparecendo em "A Sala Negra"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

Locais:

  • Teatro Municipal (Apenas em Flashback)

Itens:

Veículos:




Sinopse de "Apressando o Apocalipse"

Esta história foi reimpressa de Eu, Vampiro #9. Andrew Bennett está ficando preocupado com o quão bem ele pode controlar a massa dos Vampiros na América do Norte, dormindo fora de sua cabana no deserto de Utah. Ele caminha entre os seus junto com sua amante Mary, torna-se claro que os vampiros estão se cansando de serem impedidos de alimentar de humanos.

Em Baden-Württemberg, na Alemanha, Tig Rafelson e Prof. John Troughton ficam do lado de fora do castelo dos Van Helsings, uma antiga ordem de caçadores de vampiros, que John adverte que são certamente mais loucos que os vampiros. Enquanto tocam a campainha, eles sentem que estão sendo observados e, conscientemente, entram na armadilha deles. Quando as portas se abrem eles estão cercadas por homens mascarados, Troughton explica que eles têm uma mensagem de Andrew Bennett.

Andrew dirige-se a um matadouro próximo e compra várias vacas para o seu povo comer. Do lado de fora, ele enfrenta um par de caipiras, que não gostam da cidade improvisada que Andrew criou no parque. Eles ouviram que os habitantes são vampiros, embora não acreditem, mas preferem não vê-los mais. Um deles dá um soco em Andrew, e em resposta, ele faz com que ambas as cabeças explodam. Quando ele sai, ele traz os homens de volta à vida, deixando-os imaginando o que aconteceu.

De volta à Alemanha, John e Tig tentam explicar a transformação pela qual Andrew passou depois de morrer durante a ressurreição de Caim. O líder do Van Helsing ouve atentamente com um certo grau de dúvida, mas independentemente disso, ele envenena os dois.

Andrew retorna à comunidade, mas Mary o intercepta. Ela tenta convencê-lo a deixar os vampiros se alimentarem. Isso dá uma ideia a Andrew, e ele encara os reunidos, anunciando que eles estão livres para se alimentar como quiserem - se puderem vencê-lo em uma briga. Nenhum dos vampiros fala por um tempo. No entanto, Mary aceita sua oferta. Os termos sendo que se ela o derrotar, ela recupera seu exército, e se ela perder, ela morre.

Tig e John acordam a bordo de um dos aviões dos Van Helsing. Seus captores explicam que foram envenenados para que os Van Helsings determinassem a veracidade de suas alegações. Enquanto isso, todos estão a caminho da América para se encontrar com Andrew Bennett.

Aparecendo em "Apressando o Apocalipse"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

Locais:

Itens:


Veículos:



Sinopse de "A Extinção é Eterna, Parte Um: O Pomar de Ossos"

Esta história foi reimpressa de Homem-Animal (Volume 2) #9. Buddy Baker morreu. Seu corpo foi tomado por um dos Três Caçadores, enquanto sua consciência foi descartada no Vermelho.

Em outro lugar, Ellen Baker e sua família chegaram aos limites da cidade para Las Animas, Colorado. A pedido de Meias, eles estão indo para o leste a fim de se aproximarem do Monstro do Pântano. É sua esperança que Alec Holland seja capaz de proteger Maxine Baker enquanto seu pai estiver desaparecido. Dormindo no colo de sua mãe, Maxine acorda e percebe que seu pai está além de sua capacidade de senti-lo.

No Vermelho, Buddy encontra uma estranha criatura que se apresenta como o Pastor, e o recebe no Pomar dos Ossos. É seu trabalho ajudar os perdidos no Vermelho a encontrar o caminho. Percebendo onde ele está, Buddy de repente sente uma preocupação esmagadora pela segurança de Maxine. Ele está destinado a ser seu protetor, e se ele está no Vermelho, ninguém está lá para mantê-la segura.

Buddy exige uma audiência com os totens, mas o Pastor avisa que ninguém pode vê-los quando quiserem. Irado, Buddy informa ao Pastor que ele é o pai do avatar do Vermelho, e ele deve ser levado para os Totens, para ele não se transformado em uma lesma.

Maxine exige permissão para entrar no Vermelho e resgatar seu pai, mas Ellen não permitirá que a família seja separada novamente. Maxine tem apenas quatro anos de idade e não está pronta para atravessar sozinha o Vermelho, na mente de Ellen. Ellen também não está interessada em se encontrar com o Monstro do Pântano, desejando manter Maxine - e ela mesma - o mais longe possível de qualquer loucura. Meias assegura a ela que o destino do mundo depende de Maxine, e Ellen deveria se acostumar com isso.

No corpo de Buddy, o caçador chega a Las Animas e usa algum animal atropelado nas proximidades para entrar na Podridão. Ele acredita que com esta forma, ele certamente será capaz de capturar Maxine. Seus companheiros, no entanto, sabem que ela é poderosa demais para subjugar fora da podridão. Em vez disso, ele deve encontrar uma maneira de atraí-la para a Podridão com eles, onde eles são mais poderosos.

Depois de curvar por um momento, o Pastor se levanta e se oferece para guiar Buddy através do Vermelho até os Totens. Do Pomar de Ossos, eles devem atravessar o Mar de Sangue. Então, eles devem atravessar o Deserto de Carne. Infelizmente, há um obstáculo para o progresso deles - a Podridão tem aparecido nos bolsos do vermelho, e um deles fica no meio do Mar de Sangue, entre Buddy e seu destino, uma Ilha de Decomposição.

Do lado de fora de um motel, Ellen e seu filho Cliff retornam ao trailer quando são abordados por um homem mal-encarado com um sotaque britânico. John Constantine se apresenta como o homem que vai salvar a vida deles.

Aparecendo em "A Extinção é Eterna, Parte Um: O Pomar de Ossos"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

Locais:

  • Las Animas
  • Boggsville

Conceitos:

  • Pomar de Ossos
  • Mar de Sangue
  • Ilha de Decomposição

Itens:


Veículos:



Sinopse de "Podridão Sem Fim"

Esta história foi reimpressa de Homem-Animal Anual (Volume 2) #1. Enquanto espera que sua mãe e seu irmão voltem para o trailer, Maxine Baker decide acompanhar seu gato Meias na floresta para fazer xixi, sob a condição de que ela fique onde a avó Mary possa vê-la.

Quando Meias está fazendo o seu negócio, Maxine lhe faz perguntas sobre o Vermelho e a Podridão, e ele admite que esta não é a primeira vez que a Podridão foi ambiciosa. É somente quando o avatar da podridão anseia por destruição que isso acontece, e este avatar em particular é melhor nem mencionar, por enquanto. Seu interesse é despertado pelo pensamento das batalhas que ela logo enfrentará, ter acontecido no passado também, Maxine implora a Meias para contar a história de uma delas.

Relutantemente, Meias começa a história de Jacob Mullin. Com sua família, Jacob era um fazendeiro no norte de Manitoba, pouco antes da virada do Século 20. Ele e os outros habitantes de Stone Lake tinham descoberto recentemente algum tipo de pestilência que estava matando todo o seu gado, e estava ficando claro que se continuasse, logo se espalharia para a população humana também.

Jacob e alguns amigos se juntaram a um par de Oficiais da Polícia Montada, Frears e Deschamps, para viajar até a mata próxima e descobrir a origem de qualquer pestilência. Quanto mais adentravam a floresta, mais perturbadores e decompostos os animais pareciam estar. Quando a noite caiu, os oficiais decidiram acender um fogo, com a intenção de usar seus carvões para queimar a peste da floresta pela manhã. Um dos policiais foi para a floresta sozinho para se aliviar enquanto os outros dormiam.

De repente, Jacob acordou de seu sono com a estranha sensação de que algo horrível estava chegando. Seu sentimento provou ser verdade quando Frears retornou da floresta infectada pela Podridão. Ao mesmo tempo, os olhos de Jacob começaram a sangrar, quando ele estabeleceu sua primeira conexão com o Vermelho. Ele tentou resistir aos monstros, mas eles o derrubaram.

Felizmente, Jacob foi salvo por um aliado. Um avatar do Verde também foi despertado para o seu propósito. O Monstro do Pântano tomou Jacob em seu braço e correu para a relativa segurança. Ele levou Jacob para a cabana que já foi sua casa. Ele explicou que ele já foi o caçador conhecido como Jack Corvo, e deu a Jacob um tubérculo de seu próprio corpo para provar, e chegou a entender seu papel nisso.

Criaturas da Podridão chegaram à floresta e Jack Corvou tentou derrubá-las. Ele estava fraco demais e eles o queimaram vivo. Quando sua carne se derreteu, ele mergulhou na água próxima e se levantou como o Monstro do Pântano. Ele aprendeu que ele não era o primeiro avatar do Verde, e que haveria muitos outros depois.

Mas com o Vermelho e a Podridão, o Verde forma um ecossistema co-dependente. Cada um depende do outro, em equilíbrio. Quando esse equilíbrio é quebrado, no entanto, dois devem se unir contra o outro. Jacob e Jack teriam que se unir para lutar contra o Podridão.

Enquanto Jacob ouvia, ele caiu em um transe mais profundo e experimentou uma visão do futuro. Ele viu o caos, a morte e a destruição, com os corpos dos super-heróis da Terra espetados em lanças. Um homem apareceu para ele, alegando que, independentemente do que Jacob fizesse, o resultado final seria o fracasso, o fim da linha. Ele, Buddy Baker não seria capaz de parar a Podridão, e tudo seria destruído. Buddy havia perdido toda a sua família, e o pensamento de perder sua própria família trouxe Jacob de volta à realidade.

Assumindo as habilidades de um lobo, Jacob correu para longe da cabana e de volta para casa. Ele retornou à cidade para descobrir que seus amigos e familiares tinham sido infectados pela Podridão. Até mesmo sua esposa e filha foram levadas, e o Monstro do Pântano foi forçada a matá-las diante dos olhos de Jacob, a fim de protegê-lo.

Ainda assim, o filho de Jacob não estava em lugar nenhum e esperava que Henry ainda estivesse vivo. Correndo de volta para sua fazenda, ele ficou feliz em ver seu filho vivo. Henry também conseguiu reunir alguns sobreviventes na casa.

Do lado de fora, a casa foi sitiada por duas criaturas da Podridão se chamando de Dupla Caçadora. Com raiva justa, Jacob usou seu poder para tirar a podridão dos próprios ossos de seus hospedeiros. Os caçadores recuaram, prometendo retornar quando o verde e o vermelho estiverem mais fracos. Quando Jacob abraçou seu filho, o Monstro do Pântano prometeu que, enquanto a podridão retornasse, seria para outra pessoa enfrentar. O tempo deles passou.

Maxine declara a história triste, apontando que a família de Jacob morreu, independentemente de ter ou não derrotado a Podridão. Enquanto ela e Meias voltam para o trailer, o gato alerta que certamente haverá tristeza e perda de vidas na guerra que está por vir.

Aparecendo em "Podridão Sem Fim"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

  • A Dupla Caçadora (Apenas em Flashback)

Outros Personagens:

  • Capitão Renê Deschamps (Apenas em Flashback) (Morre)
  • Delegado Carl Frears (Apenas em Flashback) (Morre)
  • Aaron Ofner (Morre em flashback)
  • Pete (Apenas em Flashback)

Locais:

  • La Junta
  • Stone Lake (Apenas em Flashback)

Conceitos:

Itens:


Veículos:




Notas

Homem-Animal Nº 9
Homem-Animal Anual

Curiosidades

  • Sem curiosidades.



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Leitura Recomendada

  • Nenhuma.


Links e Referências

  • Sem links externos.
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