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John Constantine é um detetive do ocultismo de Liverpool, Inglaterra. Sua atitude violenta e anti-social o torna um formidável anti-herói, e ele é conhecido por fazer o que for preciso para fazer o trabalho.
História
Infância
John Constantine nasceu em Liverpool, Inglaterra. Quando ele era criança, ele começou a experimentar a magia quando alguém falou sobre um feitiço que o tornaria um mágico poderoso. No entanto, a pessoa não lhe disse que o feitiço exigia um sacrifício e, ao realizá-lo, sua casa familiar pegou fogo e matou sua mãe e seu pai.[2]
Quando era um jovem adulto, Constantine era um punk selvagem, de língua de prata, sem idéia do que ele estava destinado a se tornar. Embora ele sempre tenha tido uma habilidade para ser um vigarista, Constantine continuou a mergulhar na magia de sua infância, mostrando interesse em qualquer coisa do oculto, mas nunca ficando sério o suficiente para que seja mais do que um hobby.[3]

Membrana Mucosa
John em um ponto começou a namorar uma policial chamada Margaret Ames, tendo tido relações sexuais em um bar, não muito tempo depois de se conhecerem. Os dois se encadearam seguindo aventuras mágicas amadoras juntas até que Constantine decidiu que merecia uma vida normal e a deixou sem explicação.[4]
Mais tarde, Constantine e seu primeiro amor Veronica Delacroix formaram uma banda de punk de tema místico chamada "Membrana Mucosa" com seu amigo Gaz Lester. Os três viveram o estilo de vida da estrela do rock por um tempo e também começaram a ficar mais sérios com a magia que eles estavam interessados em praticar juntos até que, eventualmente, tudo atingiu o fã quando um feitiço deu errado causou que Delacroix perdesse lentamente sua conexão com o mundo mortal e Constantine não conseguiu detê-lo. A banda, por sua vez, desmoronou, e Constantine tornou-se mais determinado a se concentrar em suas habilidades como mago.[5]
O início na magia
Depois de seu período como estrela do rock, John tinha aprendido tudo o que podia do oculto e mágico na Europa antes de viajar para a Cidade de Nova Iorque para aprender sob um dos maiores magos do mundo - Nick Necro, que ele mesmo havia estudado sob o grande Giovanni Zatara e Barão Winters. A namorada de Nick na época era a filha de Zatara Zatanna, que era ela própria uma bruxa poderosa. Quando John colocou os olhos sobre ela, ele também se apaixonou.
Os três estudaram juntos, lutando contra ameaças ocultas como o Culto da Chama Fria. Nick, no entanto, logo se tornou obcecado com a busca dos lendários Livros de Magia e, em sua obsessão, traiu seus amigos e se aliou com a Chama Fria.[6] John e Zatanna dataram por um tempo depois, até que eles foram finalmente separados quando John causou que seu pai morresse durante um feitiço errado.[7] Antes de sua separação, Zatanna lançou um feitiço sobre John, ordenando que ele fosse uma pessoa melhor.[8]
Passado com Shady
Em algum momento, John voltou para Inglaterra e se apaixonou por uma jovem chamada Maureen, mas seu envolvimento com John acabou levando-a a cometer suicídio, algo pelo qual John sempre se culparia.[9] John também teve um relacionamento casual com o demônio Blythe, mas os dois nunca ficaram mais sérios do que a transa ocasional.[10]Eventualmente, John encontrou o comboio hippie viajante que um jovem psíquico Mercúrio e sua mãe Marj pertenciam. John e Marj se tornaram amantes por um tempo antes de John fazer o comboio se separar e partir.[11]
Constantine continuou seus estudos mágicos na cidade de Newcastle até que ele e a Tripulação de Newcastle tentaram salvar uma criança, Astra Logue, do demônio Nergal, apenas para falhar no feitiço e enviar Astra direto para as garras de Nergal. Este evento foi um dos maiores fracassos de Constantine,[12] e ele se internou no Manicômio Ravenscar para se recuperar da experiência, mas foi maltratado pela equipe enquanto estava lá.[11]
Encontrando-se amaldiçoado por nunca mais voltar a Londres por um demônio que ele havia cruzado, Constantine, em vez disso, retornou a um dos lugares onde havia aprendido magia pela primeira vez - Nova York.[13]
Liga da Justiça Sombria

Artigo principal: Liga da Justiça Sombria: No Escuro
Alertado por uma mudança mágica na realidade, John e um grupo de outros magos se uniram para lutar contra a Feiticeira, que estava causando estragos no mundo em busca de seu hospedeiro perdido, June Moone.[14] Depois que o grupo fundiu com sucesso Feiticeira e June mais uma vez, os magos seguiram caminhos separados, ficando irritados com suas personalidades conflitantes.[15]
Mais tarde, no entanto, depois que todos mais uma vez tiveram visões de um apocalipse, os magos mais uma vez se reuniram e se declararam uma equipe oficial (embora sem nome) sob a liderança de Constantino. As visões se tornaram realidade na forma de invasão de vampiros do Caim] e os magos, juntos, foram os únicos capazes de impedir que os vampiros dominassem o mundo. Constantine e Deadman foram ao Purgatório para recuperar o recém-morto vampiro-herói Andrew Bennett e, após o retorno de Bennett, mataram com sucesso Cain e salvaram o mundo. Depois, a equipe mais tarde teria o codinome - "Liga da Justiça Sombria" - por Steve Trevor.
A Guerra da Trindade
Artigo principal: A Guerra da Trindade
Cerca de um ano depois de chegar a Nova York,[16] Constantine foi alertado para o fato de que um artefato mágico - a Bússola de Croyden - estava sendo alvo de a organização mágica do mal que ele lutou no passado - o Culto da Chama Fria.[17] Depois de fazer uma turnê mundial para peças e lutando contra alguns membros de alto escalão do Culto, Constantine destruiu com sucesso a bússola e voltou para Nova York.[18]

Constantine e o poder de Shazam
Após seu retorno à América, Constantine entrou em um conflito quando a misteriosa Pandora tentou entrar em contato com heróis e vilões que ela achava que poderiam abrir sua caixa. Constantine tinha seus próprios planos e, sabendo que se o herói Shazam tocasse a Caixa de Pandora, isso interromperia toda a magia do universo, roubando temporariamente os poderes de Shazam dele. Com os poderes de Shazam na ponta dos dedos, Constantine foi emboscado e derrotou um membro do Culto da Chama Fria antes de ter que devolver seus poderes de volta a Billy.Erro de citação: </ref>
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O Culto continuou seu ataque contra Constantino enquanto ele tentava fazer malabarismos com a guerra pela Caixa de Pandora. Roubando todos os artefatos mágicos de Constantine de sua base em Nova York, os três líderes da Chama Fria transferiram todo o valor mágico dos itens para si mesmos. Senhor E, um dos líderes, então tentou finalmente matar Constantine, acreditando que ele estava mais fraco, mas foi derrotado por Constantine, os poderes de E foram transferidos para os dois últimos líderes restantes. Com o convite para assumir o lugar de E como líder da Chama Fria, Constantine concordou, planejando secretamente derrubar o culto de dentro para fora.
Constantine então voltou para lidar com a guerra pela Caixa de Pandora, ganhando posse da caixa no caos e vendo como seu verdadeiro propósito foi desencadeado - convocando uma porta para o Sindicato do Crime da Terra 3.
Vilania Eterna

Lutando contra o mal encarnado
Com a aquisição do Sindicato do Crime e a aparente destruição da Liga da Justiça, vilões vagaram livremente pela Terra e uma nova ameaça, a personificação mágica do mal chamada Moléstia, foi formada. Constantine estava entre os poucos heróis que escaparam da grande entrada do Sindicato e começaram a montar uma equipe de outros usuários de magia para lutar contra Blight na cidade de Nova York e realocar seu amor perdido Zatanna.
Juntos, a equipe conseguiu conter o próprio Blight e se concentrar em resgatar os heróis que estavam sendo sequestrados e armazenados em Nanda Parbat pelo Sindicato do Crime. Alcançando o núcleo do edifício, Constantine ficou preso em uma intensa batalha com um de seus antigos mentores e maiores inimigos Nick Necro, trabalhando com a Sociedade secreta. Constantino matou com sucesso Necro e trabalhou para libertar os heróis cativos.
Com o mundo salvo do Sindicato do Crime, Constantine retornou à Casa do Mistério apenas para perceber que a Casa havia escolhido uma nova conexão durante sua aventura - Zatanna. Constantine desistiu amargamente do comando da recém-reformada Liga da Justiça Sombria para a mulher que ele trabalhou tão duro para resgatar, escolhendo voltar a trabalhar sozinho novamente.[19]
O Fim do Mundo
Artigo principal: Terra 2: O Fim do Mundo

Entre dois mundos
Com o mundo finalmente seguro para os heróis novamente, John voltou sua atenção para derrubar o Culto da Chama Fria. Tendo se tornado um líder completo dentro do culto quando derrubou Mister E, Constantine começou a se aliar secretamente com outros magos independentes que poderiam ser ameaçados pela Chama Fria.[20] No entanto, uma falha no feitiço do Papa Meia-Noite fez com que todo o plano desmoronasse, e John foi transportado de dimensões cruzadas para Terra 2 enquanto desmoronou durante o ataque de Darkseid.[21]
Encontrando sua contraparte Terra 2, uma versão de si mesmo que viveu uma vida feliz com seus amigos sem as maldições da magia, Constantine se conectou com as contrapartes dos membros da família que ele havia perdido antes de projetar um feitiço ele pensou que poderia transportar a si mesmo e o maior número possível de moradores da Terra 2 de volta ao seu mundo antes que Darkseid finalmente destruísse o planeta. O feitiço foi destrutivo, fazendo com que Constantine assistisse como alguns de seus amigos e colegas de família morreram na frente dele novamente ao longo do caminho, mas, mesmo assim, ele voltou com alguns dos sobreviventes e se reassentaram em sua vida em Nova York.[22]
A luta por Nova York
Artigo principal: Constantine: O Hellblazer Vol 1
Tendo ficado confortável com sua vida em Nova York, Constantine foi contatado pelo fantasma de seu velho amigo Gary Lester, que pediu sua ajuda para lutar contra um monstro que estava matando almas errantes.[10] Depois de não conseguir prender o monstro e matar o fantasma de Gary,[23] Constantine viajou para Manchester para solicitar a ajuda de seu ex-amigo e de Gary Georgiana Snow, agora uma detetive paranormal habilidosa.[24] Os dois rastrearam o monstro para descobrir que eles estavam realmente lutando contra o espírito de sua velha amiga Veronica Delacroix, e, da maneira usual de Constantine, o vigarista enganou Georgiana para matar o fantasma de Veronica para ele para que ele não tivesse que viver com a culpa. Sem mais falar com Georgiana, Constantine voltou para Nova York.[25]

Salvando Nova York
Trabalhando como exorcista freelance para pagar o aluguel, John viveu uma vida relativamente normal por um tempo e começou a namorar um homem que conheceu na cidade chamado Oliver. No entanto, este breve período de calma foi logo interrompido quando a vida de Oliver foi ameaçada por Papa Midnite, que forçou Constantine a ajudá-lo a recuperar seu clube do demônio Neron.[26]
Tendo descoberto a trama de Neron para dominar Nova York e se tornar rico no submundo com todas as almas que pudesse colher, John pediu a ajuda de alguns de seus ex-companheiros da Liga da Justiça Sombria para manchar os planos de Neron e expulsá-lo de Nova York. O namorado de Constantine, Oliver, cujas filhas foram usadas como alavanca para manter Constantine fora dos planos de Neron, fez um acordo independente para salvá-las do demônio e foi arrastado para o inferno diante dos olhos de Constantine. Embora John tenha conseguido salvar toda a cidade de Nova York, ele estava sozinho novamente.[27]
Renascimento
Artigo principal: DC Renascimento
Descobrindo que era hora de mudar de Nova York, Constantine voltou para casa em Londres, embora ainda estivesse amaldiçoado a nunca mais voltar. Confrontando o demônio que o amaldiçoou, Constantine conseguiu reverter o feitiço e começar sua nova aventura em seu país natal.[1]
Constantine não estava em Londres muito antes de ser contatado pelo Monstro do Pântano, procurando cobrar um favor: Abby Arcane havia desaparecido da Podre, e Monstro do Pântano queria que Constantine a encontrasse. Constantine, reconectando-se com um velho "amigo" seu chamado Mercúrio, logo descobriu que o desaparecimento de Arcane estava ligado a um malvado Djinn que vivia em Londres chamado Marid, que planejou mudar a história humana. Constantine e Mercury viajaram para Paris para encontrar mais informações sobre como lutar contra um Djinn, mas, quando conseguiram a informação, foram confrontados por Marid. Na luta, Mercúrio e Constantine foram separados e, como John não tinha ideia de como encontrar Mercúrio novamente, voltou para Londres.[28]
O Relógio do Juízo Final
Artigo principal: O Relógio do Juízo Final Vol 1
Depois que o Superman foi enquadrado e posto em coma, Constantine se juntou ao grupo de heróis que se dirigia a Marte para confrontar seu misterioso inimigo. Os heróis encontram e se enfrentam com o Doutor Manhattan, mas são facilmente derrotados.[29]
Poderes e Habilidades
Poderes
- Magia: John é um feiticeiro altamente qualificado, tendo praticado magia desde que era adolescente. Ele rapidamente dominou toda a magia que a Europa tinha para oferecer e foi para a América para treinar sob Nick Necro, um mago notável.
- Projeção Astral: John é capaz de criar projeções astrais de si mesmo.
- Cronocinese[30]
- Consciência Cósmica[1]
- Convocação de Demônio: John é capaz de convocar entidades demoníacas através de vários feitiços.
- Viagem Dimensional: John é capaz de criar portais para outras dimensões e realidades.
- Adivinhação
- Desintegração: John foi capaz de usar magia para incinerar um cultista.
- Eletrocinese: John é capaz de usar magia para projetar parafusos de eletricidade.[31]
- Criação de Construtos de Energia[32]
- Projeção de Energia: John é capaz de projetar múltiplas formas de energia, incluindo energia solar, que ele usou contra um vampiro.
- Exorcismo: John é capaz de remover forçosamente entidades possuidoras, como espíritos demoníacos do corpo que estão possuindo.[33]
- Criação de Ilusões: John é capaz de criar ilusões para enganar as pessoas. Ele conseguiu enganar Darkseid para pensar que estava morto e lançou uma ilusão de todo o universo, convencendo a Darkseid de que era uma dimensão morta que ele já havia consumido.[34]
- Invisibilidade: John é capaz de transformar-se em itens invisíveis e camuflagem.[35]
- Sentidos Mágicos: John é capaz de sentir a presença de magia.[36]
- Controle Mental: John mencionou que ele reescreveu o cérebro de seus proprietários para pensar que já havia pago o aluguel.[33]
- Necromancia
- Pirocinese: John é capaz de usar magia para manipular o fogo. Ele é capaz de engolir as mãos em chamas, bem como desligar a pequena chama do isqueiro para um lança-chamas.[6]
- Predefinição:Resistência à Energia: John sabe como criar círculos de proteção que uma vez entraram, ele não pode ser prejudicado.[37]
- Telecinese: John é capaz de congelar e restringir telecineticamente as pessoas.[37]
- Teletransporte: John pode se teletransportar, outros e itens, para vários locais, e mesmo em todas as dimensões.[35][37]
Habilidades
- Enganar: John Constantine é um excelente artista e negociador. Essas habilidades são muitas vezes mais úteis do que suas mágicas. Constantine enfrenta a maioria de seus desafios confiando principalmente em suas habilidades astutas.
- Escapologia
- Hipnose
- Vontade Indomável: John possui a força de vontade para resistir a ser possuído por Desafiador e não foi corrompido pela caixa de Pandora.
- Intimidação
- Investigação: John é um detetive oculto altamente qualificado.
- Multilinguismo: John fala uma certa quantidade de francês. Embora ele tenha afirmado que o único que ficou de suas aulas de francês era "il, elle, nous sommes", isso provavelmente era uma mentira.[38]
- Ocultismo: John possui um amplo conhecimento da magia e do sobrenatural.[16][39][40] Ele até conhece o verdadeiro propósito da caixa de Pandora, que ninguém mais conhece.
- Prestidigitação
- Canto: Antes de Constantine se tornar um mago experiente, ele era o cantor principal da banda punk-grunge Membrana Mucosa.[5]
Acessórios
Transporte
Armas
- Espada da Lua: A Espada da Lua apareceu como um dos arsenais de armas mágicas de John. A lâmina é dita para moldar com os diferentes rostos da lua (espada longa quando a lua cheia, punhal quando é novo), e assim como a lâmina dupla, pode matar qualquer pessoa com um golpe limpo. John usou isso para matar o senhor E. Aqueles mortos pela lua tem seus espíritos armazenados, tornando-os os escravos perfeitos para Constantine.
- Anel de Poder Amarelo: (anteriormente)
- Capacete do Destino (anteriormente)
Curiosidades
- Constantine não sabe como andar de bicicleta. Ele nunca aprendeu.[41]
- Constantine odeia a palavra "úmido". Ele admite que ele vai saltar através de aros verbais para evitar dizer isso.[41]
- Constantine não gosta da banda Coldplay. Ele considera sua música como "para a cama".[42]
Relacionados
- 34 Aparições de John Constantine (Terra Principal)
- 34 Imagens de John Constantine (Terra Principal)
- 8 Citações de ou sobre John Constantine (Terra Principal)
- Galeria de Personagens: John Constantine (Terra Principal)
Notas de Rodapé
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 O Hellblazer: Renascimento #1
- ↑ Constantine #14
- ↑ Constantine: O Hellblazer #2
- ↑ O Hellblazer #13, O Hellblazer #14
- ↑ 5,0 5,1 Constantine: O Hellblazer #4
- ↑ 6,0 6,1 Liga da Justiça Sombria #0
- ↑ Liga da Justiça Sombria #12, Monstro do Pântano (Volume 2) #50
- ↑ Constantine #13
- ↑ Constantine #13 & Constantine #19
- ↑ 10,0 10,1 Constantine: O Hellblazer #1
- ↑ 11,0 11,1 O Hellblazer #5
- ↑ Origens Secretas (Volume 3) #11 & Constantine #6
- ↑ Constantine #3 & O Hellblazer: Renascimento #1
- ↑ Liga da Justiça Sombria #3
- ↑ Liga da Justiça Sombria #5
- ↑ 16,0 16,1 Constantine #4 Erro de citação: Etiqueta inválida
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; Nome "C4" definido várias vezes com conteúdo diferente - ↑ Constantine #1
- ↑ Constantine #3
- ↑ Liga da Justiça Sombria #29
- ↑ Constantine #13 - 16
- ↑ Constantine #17
- ↑ Constantine #18 - 23
- ↑ Erro de citação: Marca
<ref>
inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasCOH2
- ↑ Constantine: O Hellblazer #3
- ↑ Constantine: O Hellblazer #5
- ↑ Constantine: O Hellblazer #8
- ↑ Constantine: O Hellblazer #13
- ↑ O Hellblazer #1 - 12
- ↑ O Relógio do Juízo Final #9
- ↑ Constantine #16
- ↑ 31,0 31,1 Liga da Justiça Sombria #24
- ↑ Grayson Anual #3
- ↑ 33,0 33,1 Constantine: O Hellblazer #6
- ↑ Constantine #23
- ↑ 35,0 35,1 Constantine #10
- ↑ Liga da Justiça Sombria #23
- ↑ 37,0 37,1 37,2 Eu, Vampiro #17
- ↑ O Hellblazer #8
- ↑ Constantine #11
- ↑ Constantine #14
- ↑ 41,0 41,1 O Hellblazer #5
- ↑ O Hellblazer #7
![]() ![]() Este personagem é ou foi membro da Liga da Justiça Sombria , em qualquer de suas várias encarnações, jurado por um dever de agir como protetores do mundo usando suas habilidades e/ou super poderes para proteger a Terra contra ameaças mágicas, interestelares e domésticas. |
![]() ![]() Este personagem é ou foi membro da Liga da Justiça da América , ou da Liga da Justiça em qualquer de suas várias encarnações, jurado por um dever de agir como guardiões da América e do mundo usando suas habilidades e/ou super poderes para proteger a Terra contra ameaças interestelares e domésticas. |
![]() ![]() Este personagem é ou era membro da Tropa Sinestro, escolhido por Sinestro para contrariar a Tropa dos Lanternas Verdes e espalhar o medo em todo o seu setor com um Anel Energético. |