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Poderes

  • Transformação Misticamente Mutada: A exposição de Payne a uma essência aquática não natural causa sua transformação na enguia implacável como o predador, Água Morta. [1] A mudança ocorre devido a vários fatores. [2]
    • Metamorfose: hidratação corporal total ou parcial, juntamente com gatilhos emocionais agressivos, faz com que a transformação mística de Jonah Payne para Água Morta, presenteando-o com uma série de diferentes habilidades atribuídas a ele, seja alterada.
    • Hidrocinese: Água Morta pode controlar uma forma única de substância líquida que lhe permitiu um grande número de poderes baseados em água.
      • Hidroportação: Usando a água como um meio, Jonah pode se transportar para qualquer lugar onde haja uma fonte receptiva de água da qual ele possa sair. Seja um copo de água, tanque de peixes, mangueira de jardim ou até mesmo uma banheira. [4]f>
      • Mimetismo da Água: A Água Morta pode manipular o estado da matéria de seu próprio ser corporal, capaz de mudar de carne sólida para líquido imaterial para evitar inofensivamente ataques.[3]

Habilidades

  • Rastreamento: Como Água Morta, Jonah pode rastrear qualquer pessoa até qualquer local conhecido dentro do globo, desde que o indivíduo que ele está procurando esteja perto de uma fonte de água.

Fraquezas

  • Dependência: Precisa de uma fonte constante de fluidos para se tornar Água Morta.
  • Privação de Água: A Água Morta deve permanecer molhada para que a mudança seja constante, caso contrário, ele volta à forma humana.


Relacionado

Notas de rodapés


Black Manta 0002
Vilão(ões) do Aquaman
DC Rebirth Logo

Este personagem, equipe ou organização, é ou foi principalmente um inimigo do Aquaman, ou membros da Família Aquaman. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões do Aquaman."

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