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"Shazam!": Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #7.

Liga da Justiça (Panini) (Volume 2) #0 é uma edição da série Liga da Justiça (Panini) (Volume 2) com uma data de capa de junho de 2013.

Sinopse para "Shazam!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #7.
Doutor Thaddeus Silvana está investigando relatos de pessoas ao redor do mundo sendo misticamente abduzidas por um antigo mago. Ao encontrá-los indignos, ele os manda de volta para casa. Silvana está convencido de que essas histórias provam que a magia é real.

Sete meses depois, Billy Batson está em um lar adotivo sendo entrevistado por potenciais pais adotivos. Ele age como um bom menino para que os Vasquez se tornem seus pais adotivos. Assim que eles saem, ele faz comentários insultuosos e está animado por finalmente ter enganado alguém para tirá-lo de lá.

Aparecendo em "Shazam!"

Personagens Principais:

  • Billy Batson (Primeira aparição) (Primeira Aparição como Shazam)

Personagens Secundários:

Antagonistas:

Outros Personagens:

  • Sra. Glover (Primeira aparição)
  • Adão Negro (Mencionado Apenas)
  • Gregory (Primeira aparição) (sem nome)

Locais:

  • Filadélfia
  • Kahndaq (Mencionado Apenas)
  • Pedra da Eternidade

Itens:


Veículos:




Sinopse para "Shazam!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #8.
Billy Batson começa sua nova vida com os Vasquez, mas tem dificuldades em se ajustar à sua família adotiva.

Aparecendo em "Shazam!"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

  • Mary Bromfield (Primeira aparição)
  • Freddy Freeman (Primeira aparição)
  • Eugene Choi (Primeira aparição)
  • Pedro Pena (Primeira aparição)
  • Darla Dudley (Primeira aparição)

Antagonistas:


Outros Personagens:

Locais:

  • Filadélfia

Itens:


Veículos:



Sinopse para "Shazam!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #9.
Billy Batson e seus irmãos adotivos vão para a escola. Enquanto caminham para casa, alguns garotos começam a intimidá-los, e Billy os enfrenta. A diretora ameaça expulsar Billy, se ele se envolver em outra briga.

Doutor Silvana encontra uma porta em sua escavação arqueológica que ele acredita ser a tumba do Adão Negro. Ele tenta abri-la, e um raio emite da porta e atinge seu rosto. Ele cai no chão, então começa a rir, dizendo que pode ver a magia.

Aparecendo em "Shazam!"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Antagonistas:

  • Sr. Bryer (Primeira aparição)
  • Irmão Bryer
  • Brice Bryer

Outros Personagens:

Locais:

  • Filadélfia
    • Colégio Fawcett
  • Iraque

Itens:


Veículos:



Sinopse para "Shazam!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #10.
Os pais adotivos Victor e Rosa Vasquez discutem sobre Billy Batson sobre as ações dele no Colégio Fawcett. Victor menciona que Billy estava fazendo um teatro quando eles o conheceram no serviço de adoção, e que agora ele está mostrando suas verdadeiras intenções. Rosa defende Billy, sugerindo que o encontro de Billy com o Sr. Bryer deixou Billy traumatizado. Sr. Bryer é o homem mais rico de Filadélfia, e o pai de valentões desagradáveis que estão intimidando a nova família de Billy na escola. Sr. Bryer é um sujeito bastante desagradável, e Billy teve a coragem de enfrentá-lo. Ela menciona que agora Billy mal tocou em seu hambúrguer, e Victor expressa frustração, dizendo a Rosa que Billy nunca lhes dá uma chance.

Na verdade, Billy está em seu quarto, empacotando aquele hambúrguer em sua mochila. Ele deixa os picles para trás e sai escondido. Billy vai a um zoológico, entrando por uma brecha no muro de tijolos, e alimenta o Malhado com o hambúrguer, um tigre que Billy parece conhecer pessoalmente. Freddy segue Billy, mas acaba sendo visto por ele. Billy empurra Freddy, que cai na neve. Freddy admite que pegou a carteira de Billy por curiosidade, mas não roubou nada.

Billy e Freddy discutem o problema com os irmãos Bryer. Freddy revela que os dois valentões os incomodam diariamente há um bom tempo. Freddy geralmente distrai os valentões para que Mary possa ajudar os mais jovens a escapar.

Freddy tenta convencer Billy a dar uma chance ao Sr. e à Sra. Vasquez. Mas Billy desafiadoramente diz "Eles não são meus pais." Freddy agradece a Billy por intervir quando os valentões os estavam incomodando. Eles consideram ir até a casa dos Bryer para se vingar.

72 quilômetros ao norte de Bagdá, o Dr. Silvana continua a escavação arqueológica na Tumba de Adão Negro. Auxiliado por seu olho direito mágico, Silvana agora é capaz de ler os hieróglifos. Eles dizem que ele pode libertar Adão Negro e trazer magia para o mundo com a pronúncia de uma única palavra. Silvana fala baixinho a palavra "Shazam", o raio mágico atinge, e um Adão Negro encapuzado se apresenta diante dele, perguntando pelo Mago.

Aparecendo em "Shazam!"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Antagonistas:

Outros Personagens:

Locais:

  • Filadélfia
  • Iraque
    • 72 quilômetros ao norte de Bagdá
    • Tumba do Adão Negro

Itens:


Veículos:



Sinopse para "Shazam!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #11.
O recém-libertado Adão Negro exige que o Dr. Silvana o leve até o mago.

Enquanto isso, Billy Batson e Freddy tentam invadir um dos carros dos Bryer, mas são pegos. Billy empurra Freddy em alguns arbustos para escondê-lo, enquanto foge indo até o metrô. Mas o trem acaba não levando ele pro destino correto, mas aparecendo na Pedra da Eternidade.

Aparecendo em "Shazam!"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Vilões:

Outros Personagens:

  • Gregory (Morre)
  • Sr. Bryer
  • Brice Byer
  • 3 outros irmãos Byer (sem nome)

Locais:

  • Filadélfia
  • Iraque
  • Pedra da Eternidade
    • Tumba do Adão Negro

Itens:


Veículos:



Sinopse para "SHAZAM!"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #0.
Billy Batson é conduzido por uma enigmática voz até a Pedra da Eternidade, onde se depara com o Mago Shazam. Lá, suas memórias são expostas, revelando não apenas suas falhas e os momentos em que feriu os outros, mas também seus atos de bondade. O Mago, inicialmente cético quanto à pureza de Billy devido a seus erros passados, é confrontado por Billy com a verdade de que ninguém é totalmente puro; todos possuem suas virtudes e falhas. Reconhecendo a centelha de bondade em Billy, o Mago percebe o motivo de sua magia tê-lo escolhido e o incumbe de dizer seu nome: "Shazam!"

Ao pronunciar o nome mágico, Billy é transformado, recebendo do Mago a responsabilidade de ocupar um lugar no Conselho da Eternidade e o dom do Relâmpago Vivo. Ele é avisado sobre a iminente ameaça de Adão Negro, que busca despertar os Sete Pecados Mortais do Homem, e é designado como o novo Campeão da Magia. Com sua missão definida, Billy é enviado de volta à companhia de Freddy Freeman.

Freddy, inicialmente assustado com a transformação de Billy, logo é tranquilizado quando Billy, agora como Shazam, lhe revela sua nova identidade e resume rapidamente os eventos na Pedra da Eternidade. A dupla logo se depara com uma mulher em perigo, prontamente salva por Shazam, que é recompensado com uma nota de 20 dólares pelo seu ato heroico. Empolgados com a perspectiva de se tornarem ricos através de boas ações, Shazam e Freddy contemplam o início de uma nova jornada juntos.

Aparecendo em "SHAZAM!"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Antagonistas:

Outros Personagens:

  • Sete Pecados Capitais
    • Orgulho
    • Cobiça
    • Ira
    • Gula
    • Inveja
    • Luxúria
    • Preguiça
  • Sra. Glover (Em uma visão)
  • Darla (Em uma visão)
  • Malhado (Apenas em Flashback)
  • Jenny (Em uma visão)
  • Sr. Bryer

Locais:

  • Pedra da Eternidade

Itens:

  • Espelho Falante do Mago Shazam
  • Luz Verde Falante do Mago Shazam
  • Armadura Falante do Mago Shazam

Veículos:



Sinopse para "Questões"

Esta história foi publicada originalmente em Liga da Justiça (Volume 2) #0.
Pandora, em sua busca incansável, luta para desvendar os segredos da Caixa de Pandora, responsável por espalhar os males pelo mundo. Em um momento decisivo, o Mago Shazam se manifesta diante dela, desgastado e enfraquecido, tendo renunciado aos seus poderes. Ele busca redenção, expressando seu arrependimento pelo julgamento severo e injusto imposto a ela pelo Conselho da Eternidade — uma punição pela sua curiosidade juvenil e inocente ao abrir a caixa. Pandora, confrontada com a complexidade de sua situação, questiona quem seria capaz de abrir a caixa. O Mago, em suas últimas palavras antes de desvanecer, revela que apenas alguém com um coração excepcionalmente puro ou profundamente corrompido poderia reivindicar o poder da caixa.

Enquanto isso, em Hub City, um cenário intrigante se desdobra: John Dandy é encontrado amarrado a um poste, acusado do sequestro da filha do prefeito. A cena deixa os policiais perplexos, questionando-se sobre a identidade do responsável por tal ato. Próximo dali, a presença enigmática do Questão é sugerida, marcada pela silhueta distinta e uma fumaça emergindo de um bueiro, formando um ponto de interrogação — um claro indício de sua participação nos eventos. Ele murmura sobre a Trindade do Pecado, tecendo mais mistérios na trama intricada que envolve justiça, redenção e os limites morais da humanidade.

Aparecendo em "Questões"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

  • Conselho da Eternidade (Mencionado Apenas)

Antagonistas:

  • John Dandy

Outros Personagens:

Locais:

  • Hub City

Itens:

Veículos:



Sinopse para "Renascimento"

Esta história foi publicada originalmente em Capitão Átomo (Volume 3) #0.
Vários anos atrás, jatos da Força Aérea estão voando. Capitão Nathaniel "Lockjaw" Adam quebra a formação e se recusa a responder a repetidas chamadas de rádio de seu amigo Pierce. Ele é punido e procura Doutor Megala no Continuum. Ele se voluntaria para pilotar a nave dimensional que atravessa a membrana entre os universos.

Enquanto Nathaniel testa a nave, algo dá errado e ele aparentemente é morto - nada físico resta dele ou da nave de teste.

Dr. Megala se senta e contempla o fracasso até que, mais de um mês depois, Nathaniel Adam renasce como Capitão Átomo. Átomo foge do Continuum e encontra seu antigo esquadrão da Força Aérea engajado em combate. Usando seus poderes quânticos, ele desativa a aeronave inimiga. Seus antigos compatriotas - incluindo Pierce - não o reconhecem e disparam mísseis contra o Átomo, e nesse momento ele percebe que não é mais humano.

Aparecendo em "Renascimento"

Personagens Principais:

Personagens Secundários:

Antagonistas:


Outros Personagens:

Locais:

  • Continuum, Centro de Pesquisas Científicas (Apenas em Flashback)
  • Metrópolis (Mencionado Apenas)

Itens:


Veículos:

  • Nave Esférica (Destruído)

Conceitos

  • Teoria M

Notas

Shazam

Curiosidades

Capitão Átomo

  • Um painel erroneamente dá a Nathaniel a etiqueta de nome "Adams".


Veja também


Links e Referências