Liga da Justiça Sombria é uma ramificação da Liga da Justiça dedicado a lidar com ameaças místicas e sobrenaturais. Seus membros fundadores incluem Desafiador, John Constantine, Madame Xanadu, Shade, o Homem Mutável e Zatanna. Seus membros atuais são Mulher-Maravilha, Detetive Chimp, Morcego-Humano, Monstro do Pântano e Zatanna.
História
No Escuro
Artigo principal: Liga da Justiça Sombria: No Escuro
Madame Xanadu organiza o grupo chamado Liga da Justiça Sombria quando ela prevê um futuro terrível, apenas eles podem prevenir. Eles são unidos para parar a Feiticeira quando ela vai em uma fúria depois de ter sido separada de sua hospedeira June Moone.[3] A Feiticeira começa a ficar louca e Xanadu lhe dá os nomes dos que trabalham contra ela[4] John Constantine e Zatanna trabalham juntos para lançar os encantamentos. Madame Xanadu e Shade o Homem Mutável recrutam relutantemente Distorção Mental.[5] Desafiador tenta proteger June, mas Feiticeira finalmente a captura quando Shade não a leva junto no seu feitiço que era apenas especifico para o Boston.[6] A equipe se reúne pela primeira vez em sua batalha final com a Feiticeira, que termina quando Constantine a liga até June Moone novamente. Ele sacrifica sua vida para proteger centenas de outros. Quando Xanadu tenta reuni-los como uma equipe, eles todos recusam-se com raiva.[7] Eventualmente Constantine, Desafiador, Shade e Zatanna começam a ter pesadelos horríveis e visitam Xanadu novamente. Ela revela que estas são visões do que virá se não formarem uma equipe, e eles se tornem a Liga da Justiça Sombria.[8]
A Ascensão dos Vampiros
Artigo principal: Eu, Vampiro: A Ascensão dos Vampiros
Andrew Bennett é morto por Tig e sua morte libera Caim, um mal primordial conhecido como o Mestre de Todos Vampiros.[9] Este é o apocalipse que foram montados para impedir, e Xanadu leva todos eles para lutar contra ele em Gotham City. Constantine e Desafiador são enviados para a vida após a morte para trazer de volta Bennett, enquanto Xanadu pede a Cristal Um para equilibrar a balança.[10] Bennett pensa em seu propósito no Purgatório. Caim rouba magia dos membros da Liga e usa-o para apagar as fraquezas dos vampiros, tornando o exército imparável.[11] Xanadu equilibra as escalas permitindo que Bennett compartilhe o poder de Caim. Shade finalmente tem um completo colapso mental e perde o controle do Traje-M, deixando a Liga e entrando na Área da Loucura onde ele pode finalmente ser feliz com sua namorada Kathy. Mary, Rainha do Sangue ajuda eles, mas não são poderosos o suficiente para parar Caim. Constantine e Desafiador são incapazes de convencer Bennett em retornar, mas ele finalmente retorna com seus próprios poderes quase Divinos.[12] Bennett corta a cabeça de Caim e assume o controle do exército de vampiros, tornando-os pacíficos. Constantine adverte-lhe que eles irão atrás dele se ele cruzar a linha e Bennett promete à equipe um favor por ajudar seus amigos.[13]
A Sala Negra
Artigo principal: Liga da Justiça Sombria: A Sala Negra
Steve Trevor da A.R.G.U.S. comanda a equipe para outra missão, dando-lhes o nome de código oficial Liga da Justiça Sombria. Para os seus serviços, Constantine prometeu-se dez minutos sozinho no Sala Negra, o depósito secreto do governo de artefatos místicos. Eles são enviados para extrair Doutor Mist e derrubar Félix Fausto. Andrew Bennett e a agente da A.R.G.U.S., Orquídea Negra acompanha Constantine, Desafiador e Zatanna. Fausto é descoberto que está segurando um mapa para Livros da Magia.[14] Constantine os leva de volta para Casa dos Mistérios para decidir o que fazer. Bennett sai do time, mas Constantine revela que pode recordar os visitantes da casa a qualquer momento. Quando eles abrem o mapa, ele libera o Três Demônios. Os Demônios roubam o mapa para o seu mestre e viajam para Sede da A.R.G.U.S., quebrando Fausto fora de confinamento.[15] A Liga se teletransporta para lutar contra os Demônios, e Constantine finalmente obtém acesso a Sala Negra. Fausto revela que ele os manipulou para abrir o mapa para ele, e Doutor Névoa trai a equipe por explodir Constantine na cabeça.[16]
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Notas
- Liga da Justiça é notável por usar muitos personagens do Universo Vertigo não oficial na convenção do UDC, que estava fora de limites por motivos editoriais até Ponto de Ignição.[17] Isto começou com personagens como John Constantine e Monstro do Pântano que aparece durante O Dia Mais Claro.[18] Peter Milligan escreve a série como um sucessor espiritual de seu trabalho anterior em Ponto de Ignição: Sete Secretos.[19]
Curiosidades
- Durante a corrida do criador Peter Milligan, a equipe na verdade não se chamou de Liga da Justiça Sombria. Eles não tinham o nome até que Jeff Lemire fez Steve Trevor da A.R.G.U.S. lhe darem um nome.[14]
Veja Também
- 30 Aparições de Liga da Justiça Sombria (Terra Principal)
- 17 Imagens que incluem Liga da Justiça Sombria (Terra Principal)
- Galeria da Equipe: Liga da Justiça Sombria (Terra Principal)
Links e Referências
- Liga da Justiça Sombria na Wikipedia.org
- Guia da Liga da Justiça Sombria no Palácio das Palmas Mágicas (em Inglês)
Notas de rodapé
- ↑ Dark (Panini) #1
- ↑ Liga da Justiça (Volume 4) #29
- ↑ Liga da Justiça Sombria #1
- ↑ Liga da Justiça Sombria #2
- ↑ Liga da Justiça Sombria #3
- ↑ Liga da Justiça Sombria #4
- ↑ Liga da Justiça Sombria #5
- ↑ Liga da Justiça Sombria #6
- ↑ Eu, Vampiro #6
- ↑ Liga da Justiça Sombria #7
- ↑ Eu, Vampiro #7
- ↑ Liga da Justiça Sombria #8
- ↑ Eu, Vampiro #8
- ↑ 14,0 14,1 Liga da Justiça Sombria #9
- ↑ Liga da Justiça Sombria #10
- ↑ Liga da Justiça Sombria #11
- ↑ Karen Berger Confirma Personagens DC para deixar Vertigo
- ↑ As Consequências do Dia Mais Claro: A Busca Pelo Monstro do Pântano
- ↑ Peter Milligan interview