Wiki DC Comics
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O Doutor Neal Emerson ganhou aclamação pública como um médico que criou curas milagrosas usando magnetismo. No entanto, a exposição a essas forças deu-lhe uma dupla personalidade. Ele criou uma fantasia e armas que geravam energia magnética e se tornou o criminoso Doutor Polaris e se tornou um inimigo do Lanterna Verde. Ele mais tarde se alterou para se tornar um Metahumano para que seu próprio corpo gerasse poder magnético.

História Pessoal

Neal Emerson e seu irmão John foram criados em um lar abusivo. Devido ao trauma psicológico por trás desses eventos, Neal se tornou recluso e desenvolveu um lado sombrio. Quando Neal ficou mais velho, ele deixou os EUA por um ano e retornou para descobrir que seu irmão havia se casado com uma mulher chamada Katherine e adotado um bebê que ele chamou de Grant. Neal não era particularmente voltado para a família, mas gostava de Grant.

Neal se destacou na faculdade de medicina e começou a desenvolver um interesse por ímãs. Embora ridicularizado por suas ideias, Neal acreditava que, usando a mente, o magnetismo poderia ser usado e controlado pela mente. Ele se torna um autor e palestrante sobre a ideia de "Saúde via Magnetismo". Neal se envolve ainda mais na ideia a ponto de criar o nome "Doutor Polaris" e até vestir uma fantasia e máscara especiais para usar durante suas palestras.

Espiral Descendente para o Mal

Neal eventualmente passou a acreditar que seu excesso de zelo o fez absorver muita energia magnética e tentou drenar o excesso de energia sem sucesso. Sem opções, ele decidiu que sua melhor aposta seria fazer um apelo público em um evento beneficente para Lanterna Verde. Neal acreditava que o Anel Energético do Lanterna Verde poderia ajudá-lo, mas sua persona malévola escolheu aquele momento para assumir o controle. Ele então procedeu a roubar o evento beneficente e acabou entrando em confronto com o Lanterna Verde. No hospital, o Lanterna Verde sondou a mente de Neal e soube de sua personalidade dividida. Quando Neal se recuperou, ele atacou o Lanterna Verde com objetos metálicos, mas o Lanterna Verde levou a melhor e o derrotou. A boa personalidade de Neal ressurgiu e ele foi colocado sob custódia policial.[2]

Liga da Justiça e Lanterna Verde

Neal retornou para lutar contra a Liga da Justiça com novos associados Mariposa Assassina, Dagon, a Máscara e o Flautista, mas foi revelado que os Trio Demoníaco, Abnegazar, Rath e Ghast fizeram duplicatas mágicas dos vilões. No final, a Liga da Justiça prevaleceu.

Após ser libertado da prisão, ele tentou identificar a fonte do poder do Lanterna Verde sequestrando seu amigo, Tom Kalmaku. Ele descobriu que a bateria de poder do Lanterna Verde estava escondida na Ferris Aircraft. Usando suas habilidades, Neal colocou uma barreira magnética ao redor da bateria, para que Hal não pudesse recarregar seu anel com energia total. Após localizar Neal, assim que seu anel ficou sem energia, Neal usou seus poderes no Lanterna Verde, aparentemente o matando. O corpo de Hal desapareceu.

A Vingança do Submundo

Ao longo dos anos, as personalidades de Polaris e Emerson lutaram pelo domínio, até que Polaris foi abordado pelo demônio Neron. Polaris vendeu a alma de Emerson para Neron em troca de maior poder e de se livrar do outro lado contido de sua personalidade. Polaris foi um dos tenentes de Neron antes de ser traído por Lex Luthor e pelo Coringa.

Polaris atacou Aço em sua casa em Washington D.C., buscando uma arma chamada Aniquilador que Aço havia construído. Polaris não ficou satisfeito quando Aço lhe disse que a havia destruído, raciocinando que Aço poderia facilmente construir outra para ele. Durante a batalha, a avó de Aço atacou Polaris e foi morta. Polaris só foi afastado porque o Parasita apareceu e o atacou. Parasita, com medo de absorver a mente de Polaris e não apenas seu poder, deixou-o ir antes de matá-lo. Polaris fugiu para Keystone City.

Algum tempo depois disso, Polaris apareceu em Poseidonis quando essa cidade estava na superfície. Polaris tentou assumir o controle da cidade, provocando uma batalha contra Aquaman e seus aliados. Na mesma época, Máxima estava na cidade tentando forçar Aquaman a se casar com ela. Usando suas poderosas habilidades mentais, Máxima fez Polaris acreditar que sua personalidade alternativa havia ressurgido, forçando-o a um estado quase catatônico.

Em 2001, Polaris emergiu durante a crise A Última Risada do Coringa, tentando assumir o controle do próprio Polo Sul magnético, forçando uma batalha contra a Liga da Justiça, na qual ele usou o metal encontrado em suas pessoas para atacá-los.

Vilões Unidos

Doutor Polaris foi um membro da Sociedade Secreta dos Super-Vilões de Lex Luthor durante a Crise Infinita. Ele se juntou a um grande grupo de membros da Sociedade que emboscaram o Sexteto Secreto em um cais fora de Gotham City. Ele então fez parte de um grupo que emboscou os Combatentes da Liberdade em uma planta abandonada perto de Metropolis. A batalha se tornou um banho de sangue quando a Sociedade matou Condor Negro e Lady Fantasma. Polaris investiu contra Bomba Humana. O herói explosivo rasgou sua fantasia e liberou toda a força de seu poder à queima-roupa bem em Polaris. A força da explosão despedaçou Polaris. Após a batalha, quando o local foi investigado, pedaços de Polaris estavam espalhados por todo o lugar.

A Noite Mais Densa

Emerson estava entre os muitos vilões mortos revividos por um Anel dos Lanternas Negro. Ele foi relatado como tendo arrancado o coração de John Nichol, seu sucessor ao título de Doutor Polaris.

Poderes

  • Manipulação Magnética: Doutor Polaris pode moldar e manipular campos eletromagnéticos que existem naturalmente ou artificialmente, permitindo-lhe levantar e mover objetos pesados, controlar partículas ferrosas na atmosfera e até alterar o campo magnético da Terra. Ele foi descrito como o Maior Mestre do Magnetismo do Mundo.[3]
  • Eletromagnetismo: Doutor Polaris tem a capacidade de projetar ou manipular muitas formas de energia que estão relacionadas ao magnetismo. Ele pode disparar rajadas de eletricidade e criar calor intenso o suficiente para destruir uma porta de metal.
  • Campos de Força Magnéticos: Doutor Polaris pode erigir campos de força eletromagnéticos com um alto grau de impenetrabilidade, protegendo-se ou a outros de quase qualquer ataque psíquico, energético ou físico.
  • Voo: Ao criar um campo anti-gravitacional em torno de si mesmo, o Doutor Polaris possui a capacidade de levitar e, inevitavelmente, voar a velocidades subsônicas, atingindo 805 km/h.

Habilidades

Fraquezas


  • Embora esse personagem tenha sido originalmente introduzido na Terra-Um durante a era de publicação da DC, a sua existência após os eventos da série limitada de 1985-86 "Crise nas Infinitas Terras" permanece intata. No entanto, alguns elementos da história da pré-crise do personagem podem ter sido alteradas ou removidas para a continuidade Pós-Crise da Nova Terra, e devem ser consideradas apócrifos.
  • O nome de Neal Emerson foi revelado em sua placa memorial no Salão da Justiça da LJA em A Noite Mais Densa #3.
  • Polaris foi responsável pela destruição do Hotel Watergate. Ele foi poderoso o suficiente para levantar o prédio e jogá-lo no Rio Potomac, prendendo Arqueiro Vermelho e Víxen nos escombros.[4]

Relacionados

Notas de Rodapé

  1. Os Melhores do Mundo #260
  2. Lanterna Verde (Volume 2) #21
  3. Vilões Unidos #2
  4. Liga da Justiça da América (Volume 2) #11


Vilão(ões) do Lanterna Verde

Este personagem é ou foi principalmente um inimigo do Lanterna Verde da Terra, ou da Tropa dos Lanternas Verdes as como um todo. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões do Lanterna Verde."

Vilão(ões) do Aço

Este personagem, equipe ou organização é ou foi principalmente um inimigo de Steel. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões do Aço."

Vilão(ões) do Flash

Este personagem é ou foi principalmente um inimigo do Flash, em qualquer uma de suas várias encarnações. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões do Flash."

Membro da Sociedade Secreta dos Super-Vilões
Este personagem é ou foi um membro da Sociedade Secreta dos Super-Vilões, um grupo de super-vilões que se unem para realizar feitos que ninguém super-vilão pode fazer sozinho, em qualquer um de suas várias encarnações. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Membros da Sociedade Secreta dos Super-Vilões".

Membro da Tropa dos Lanternas Negros
Este personagem é ou foi um membro da Tropa dos Lanternas Negros. Aqueles que morreram podem empunhar o Anel Energético Negro, simbolizando sua falta tanto de vida quanto de emoção.
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Membro da Liga da Injustiça
Este personagem é ou foi membro da Liga da Injustiça, uma contraparte vilanesca da Liga da Justiça, em qualquer das suas várias encarnações. Esta predefinição irá categorizar artigos que incluí-lo na categoria "Membros da Liga da Injustiça".