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HelpMestre dos Oceanos
Ocean Master 001
Galeria
Information-silkNome RealOrm Marius
Information-silkIdentidade AtualMestre dos Oceanos
Information-silkNome OriginalOrm Marius
Information-silkParentesAtlan (pai, falecido), Orin (Aquaman, meio-irmão), Kako (prima), Koryak (sobrinho/primo), Arthur Curry, Jr. (sobrinho), A.J. (sobrinho), Debbie Perkins (meia-irmã), Mera (cunhada)
Information-silkAfiliaçõesA Gangue da Injustiça, A Sociedade, Liga da Anti-Justiça
Information-silkBase de OperaçõesAtlântida
Status
Information-silkMoralidadeMau
Information-silkIdentidadeIdentidade Secreta
Information-silkRaçaAtlante
Information-silkEstado CivilSolteiro
Características
Information-silkSexoMasculino
Information-silkAltura5' 11"
Information-silkPeso200 lbs (91 kg)
Information-silkOlhosCastanhos
Information-silkCabeloCastanho
Origem
Information-silkUniversoNova Terra
Information-silkCriadoresBob Haney, Nick Cardy
Primeira Aparição
Aquaman Vol 1 29
Primeira Aparição no Brasil
Batman - Tudo em Cor Nº1 (Ebal)


Quote1 Eu tenho retornado, querido meio-irmão! E antes que este dia termine, eu serei um Rei - e você estará morto! Quote2
-- Mestre dos Oceanos fonte

Orm Marius, o Mestre dos Oceanos é o meio-irmão de Aquaman e um dos seus maiores inimigos.

Orm é o filho do Atlan, o mago (o verdadeiro pai de Aquaman), e uma mulher inuíte, fazendo dele o meio-irmão de Aquaman.

Isso se deu em um de seus primeiros encontros com humanos foi quando ele resgatou uma menina chamada Kako de um urso polar. Sua família era toda tradicionalista, exceto seu primo Orm, que não tinha tempo para os velhos hábitos. Quando Kako e Arthur começaram um relacionamento sexual, Orm a atacou com uma raiva invejosa. Embora ela tenha sobrevivido, ela não se lembrava do que havia acontecido com ela.

Orm apareceu em seu traje de Mestre dos Oceanos, no início da carreira de Orin como Aquaman e seu governo em Atlântida. Mestre dos Oceanos deseja o trono de Atlântida, tendo aprendido que seu pai era um bruxo atlante. Neste momento nem ele nem Aquaman sabiam de seu parentesco, embora Aquaman fizesse a conexão durante a gravação dos eventos.

Mestre dos Oceanos mais tarde começou a usar poderes místicos, e vendeu sua alma para Neron por um poderoso tridente que lhe deu grande poder, mas causou agonia se libertado. Com isso, ele conquistou a Cidade dos Sonhos, uma nação de ramificações atlantes, antes de ser encontrada por Aquaman, que estava procurando unir todas as tribos da Atlântida. Aquaman convenceu Mestre dos Oceanos de que eles eram meio-irmãos, mas a pressão disso fez a mente de Orm estalar.

Depois disso, ele se juntou brevemente a Guangue da Injustiça do Lex Luthor, uma contraparte de "todos os arqui-inimigos" da Liga da Justiça dos "Grandes Sete". Ele também tentou agravar as tensões entre a Atlântida e o país de superfície de Cerdia.

Mestre do Oceano entrou em confronto com a LJA novamente quando ele tentou reivindicar os restos da Atlântida após a aparente morte de Aquaman.

Orm foi visto pela última vez tendo usado seus talentos místicos para alterar a realidade, de modo que ele era Aquaman e Orin era o Mestre dos Oceanos. Como Aquaman, Orm pôs Sub Diego sob seu domínio do mal. No entanto, o heróico Mestre dos Oceanos foi capaz de derrotá-lo.

As Crônicas de Atlântida sugerem que os irmãos que lutam pelo governo são um tema recorrente na história da Atlântida.

Em Aquaman: Espada da Atlântida, Mestre dos Oceanos escravizou os Atlantes que sobreviveram à destruição da Atlântida pelo Espectro, e os está usando para extrair materiais industriais para o mundo da superfície.

Em Crise Infinita, Mestre dos Oceanos tornou-se membro da Sociedade Secreta dos Super-Vilões. Em Crise Final, ele é colocado no círculo interno da nova Sociedade pelo Libra.

Poderes

  • Magia (Poder): capacidade de manipular energias mágicas. Mestre dos Oceanos é um mestre da manipulação mágica e pode usá-lo para muitos efeitos, incluindo parafusos mágicos e telepatia. Depois de fazer um acordo com o demônio Neron, Mestre dos Oceanos pode agora manipular quantidades ainda maiores de energia mágica.
  • Vulnerabilidade a Desconexão do Tridente: O Mestre do Oceano sofre dores excruciantes se alguma vez estiver separado de seu tridente.
  • Aparência Monstruosa: Ele tem um rosto horrivelmente marcado.

Equipamento

  • Elmo de Respiração na Água: Um capacete que lhe permite respirar debaixo d'água.
  • Adaptação Marinha: Armadura corporal que o protege da pressão da água, junto com o preenchimento de combate adicional.

    Armas

  • Tridente Mágico: Um tridente que atua como foco de suas habilidades mágicas.
  • Embora esse personagem tenha sido originalmente introduzido na Terra-Um durante a era de publicação da DC, a sua existência após os eventos da série limitada de 1985-86 "Crise nas Infinitas Terras" permanece intata. No entanto, alguns elementos da história da pré-crise do personagem podem ter sido alteradas ou removidas para a continuidade Pós-Crise da Nova Terra, e devem ser consideradas apócrifos.
  • Na continuidade da Terra-Um onde o personagem apareceu pela primeira vez, Orm Curry era o filho do faroleiro Thomas Curry e sua segunda esposa Mary O'Sullivan. Isso fez dele meio-irmão totalmente humano do Aquaman. Orm cresceu sob a sombra de seu heroico meio-irmão e se ressentiu do fato de que ele não tinha nenhum de seus poderes de respiração de água. Orm já era um criminoso insignificante quando sofreu um acidente que o deixou com amnésia. Ele não conhecia mais seu relacionamento familiar com Aquaman, mas ainda o odiava. Nesse estado ele desapareceu de sua vida anterior.

    Orm ressurgiu vários anos depois sob uma nova identidade de Orm Marius e se tornou o criminoso conhecido como Mestre dos Oceanos. Ele usou tecnologia de ponta para criar o que pareciam ser desastres naturais. Ele tentou usar essa tecnologia para manter o mundo em resgate. Isso estabeleceu um padrão de conflito recorrente entre ele e Aquaman. Aquaman, por sua vez, estava dividido entre o Mestre do Oceano e o redimiu quando soube que era Orm sob a máscara.

    As origens do Mestre dos Oceanos foram alteradas quando Crise nas Infinitas Terras foi usada para reiniciar o Universo DC em 1986. Sua origem revisada não foi apresentada até 1994, onde foi recontada em parte em Aquaman: O Tempo e a Maré #3.

Notas de Rodapé

Black Manta 0002
Vilão(ões) do Aquaman
DC Rebirth Logo

Este personagem, equipe ou organização, é ou foi principalmente um inimigo do Aquaman, ou membros da Família Aquaman. Esta predefinição categorizará os artigos que o incluem na categoria "Vilões do Aquaman."

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