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Como resultado da iniciativa de 2011, os Novos 52, toda a linha de personagens da DC foi relançada, incorporando propriedades pertencentes a marcas da empresa: Wildstorm, Milestone, e Vertigo. Como tal, os elementos da história deste personagem ter sido alterado de alguma forma a partir da encarnação anterior. Para obter uma lista completa de todas as versões deste personagem, ver a nossa página de desambiguação. |
Índice
História
Em seus primeiros anos na Atlântida, Vulko era o conselheiro de Atlanna. Quando Orm tinha doze anos, seu pai foi morto e Atlanna viu isso como sua chance de deixar a Atlântida. Vulko organizou a rota de fuga para ela e Orm, mas ela foi assassinada na noite anterior à sua fuga. Vulko acreditava que Orm a matou. Embora Vulko o tenha acusado do assassinato, os partidários de Orm tentaram prendê-lo. Vulko conseguiu escapar e começou uma vida no mundo da superfície, esperando encontrar Arthur para derrotar Orm e recuperar seu lugar como rei. >
Anos depois, ao conhecer Arthur ao largo da costa da Noruega, Vulko mostrou a um jovem Arthur seu direito de primogenitura, o lar da Atlântida. Vulko deu a Arthur um mapa para o arsenal do Rei Morto, onde os artefatos mais poderosos de Atlântida eram mantidos. Ele também lhe dá as pedras Atlantes que mentiram sobre a coroa do Rei Morto, o criador e primeiro rei de Altantis, antes de ser destruído. Embora Arthur não acredite que ele será aceito, Vulko acreditava que Arthur poderia salvar a Atlântida.[1]
Quando Arthur deixou a posição de Rei da Atlântida, Vulko foi banido mais uma vez da Atlântida e viveu no mundo da superfície.[2]
Querendo ver seu rei restaurado ao trono, Vulko secretamente contratou Arraia Negra para roubar o Cetro do Rei Morto.[3] Vulko mais tarde sabotou o teste de armas militares para mirar e disparar mísseis explosivos em Atlantis. Sua intenção era incitar Orm para iniciar o Plano de Guerra Atlante. Orm começou uma invasão do mundo da superfície em retaliação pelo ataque e pelos anos anteriores de poluição lançados em seu oceano. O plano de Vulko era forçar Arthur a retomar o trono de Atlântida e se tornar o rei novamente. Vulko usou o cetro para controlar o Fosso para invadir o mundo da superfície, lançando outra ameaça em Arthur. Vendo um inimigo comum e aprendendo os planos de Vulko, Aquaman derrotou Orm e a Trincheira para retomar o trono da Atlântida como Vulko planejou. Vendo seu objetivo cumprido, Vulko concedeu o cetro a Artur como o legítimo rei e foi prontamente punido por seu novo rei para ser punido na Atlântida.[4]
Poderes e Habilidades
Poderes
- Fisiologia Atlante: Os atlantes são ramificações da humanidade que são adaptadas biologicamente ao ambiente do oceano profundo. Todas as suas habilidades são subprodutos de seus corpos sendo adaptados para sobreviver desprotegidos nas tremendas pressões das profundezas do oceano.
- Força Sobre-Humana
- Durabilidade Sobre-Humana: Vulko é capaz de suportar as enormes pressões das profudenzas do oceano.
- Reflexos Sobre-Humanos
- Resistência Sobre-Humana
- Velocidade Sobre-Humana
- Sentidos Aprimorados
- Visão Aprimorada: Vulko é capaz de ver perfeitamente na escuridão das profudenzas do oceano.
- Audição Aprimorada: A audição de Vulko é muito maior do que a de qualquer humano.
Habilidades
Acessórios
Equipamento
- Cetro do Rei Morto (anteriormente): Um artefato atlante que foi feito por Atlan milhares de anos atrás. Vulko usou o cetro para controlar telepaticamente o Fosso para invadir o mundo da superfície.[8]
Notas
- Nuidis Vulko foi criado por Bob Haney e Howard Purcell, primeira aparição em O Bravo e o Audaz #73. No entanto, na continuidade da Terra Primal, Nuidis Vulko apareceu pela primeira vez como parte do Novos 52 no Universo DC em Aquaman (Volume 7) #0 por Geoff Johns, Ivan Reis, e Joe Prado.
Relacionado
- 3 Aparições de Vulko (Terra Primal)
- 3 Imagens destacando Vulko (Terra Primal)
- 1 Citações por ou sobre Vulko (Terra Primal)
- Galeria de Personagem: Vulko (Terra Primal)
Notas de rodapés
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